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Unreal - KomplettlösungIn dieser Komplettlösung gibt es einen Tipps und Hinweise zu allen 38 Level des Spiels.
von Stefan Schädel (FlySteven), 06.07.1998 - 13:59 Uhr

Level 21 - 30
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Level 21: Gateway to Na Pali
Am Ende des Ganges vor Ihnen sehen Sie zwei Kralls, die einen Nali in Ihrer Gewalt haben. Ignorieren Sie die drei. Machen Sie sich unsichtbar, wenn sie die Möglichkeit haben, um dem Nali das Leben zu retten, und nehmen die Abzweigung links im Gang zum Wasserfall.
Hinter dem Wasserfall finden Sie den Schalter für das versperrte Wassertor. Nun nur noch den Gängen folgen.
Level 22: Na Pali Haven
Der bisher beeindruckendste Außenlevel wartet auf Sie. Gehen Sie ins Haus auf der rechten Seite mit dem Nali, der unter dem Lastzug steht. Verscheuchen Sie ihn von seinem Platz, zur Not auch mit einigen Schüssen aus der Dispersion Pistol (Waffe 1), denn sonst wird er wenige Augenblicke später durch Ihre Handlungen getötet werden, weil der Lastzug später abstürzt.
Gehen Sie nach oben. Dort finden Sie den Schalter für den Lastzug, der beim Absturz den Boden durchbricht zum Kellergewölbe.
Im Keller zeigt Ihnen ein Nali einen Riß in der Wand, hinter der es weiter zu einem Raum mit einem weiteren Schalter geht, der das große Tor zwischen den Hauswänden öffnet.
Auf dem Weg zum Wasserbecken gibt es eine Abzweigung zur Wiese außerhalb des Dorfes. Wenn Sie sich die Mühe machen, einmal um die Außenmauern zu laufen, werden Sie mit vielen Gegenständen belohnt werden.
Weiter geht es dann am Wasserbecken. Auch dort finden Sie im Schatten einer Wand einen weiteren Riß. Dahinter folgen Sie den Gängen und gehen aus dem Haus raus auf die Lichtung. Links Richtung Turm liegt eine kleine Scheune mit dem Schalter für den Eingang zum größeren Gebäude, in dem Sie den Kontrollraum für die Wassertore finden.
Öffnen sie die Unterwassertore und tauchen Sie unter dem Wasserfall zum nächsten Level.
Level 23: Outpost 30
Gehen Sie nach oben zum Kontrollraum. Dort finden Sie drei Schalter für das linke, rechte und das Hangartor in der Mitte. Öffnen Sie das linke Tor und folgen Sie den Gängen bis zum Raum, mit dem Generator in der Mitte, in dem zwei grüne Spulen zu sehen sind. Am Generator betätigen Sie den Schalter für die grüne Energiebarriere, die den Ausgang im folgenden Gang versperrt.
Betreten Sie die Kirche und nehme sie den rechten Treppenaufgang nach oben zum Kontrollraum und betätigen den Schalter für den Zugang in die Kellergewölbe. Achten Sie auf dem Weg nach oben auf einen Stein, der etwas aus der Wand ragt. Stoßen Sie ihn an, und sie finden rechts von ihm einen Geheimgang zum Kirchturm, in dem einige nützliche Dinge zu finden sind.
Dann geht es wieder nach unten zum linken Kirchenflügel. Hier geht es nach unten in die Katakomben der Kirche.
Hier finden Sie den Raum mit dem Teleporter zum nächsten Level. Aktivieren Sie den Teleporter an der Schalttafel und gehen sie unten in die große Kugel.
Level 24: Velora Pass
Untersuchen Sie erst alle Fässer und Kisten, die um den Teleporter liegen. Dann folgen Sie dem Weg zur Lichtung mit den Steinblöcken. Dort finden Sie einen Thron, auf dem ein versteinerter Titan sitzt. Der Titan wird wieder zum Leben erweckt, sobald sie den Gegenstand vom Tisch vor ihm aufnehmen. Leider ist dies nötig, um weiterzukommen.
Nun gibt es zwei Möglichkeiten:
1. Bekämpfen Sie den Titan nach altbewährtem Muster, indem Sie sich so im Kreis bewegen, daß ein Steinblöcke immer zwischen Ihnen und dem Titan steht, damit Sie von seinen Felsbrocken nicht getroffen werden.
Ist der Titan erledigt, ist leider die Brücke im Lava-See versunken. Springen Sie auf den Thron des Titans, so wird die Brücke wieder hochgezogen.
2. Laufen Sie über die Brücke und warten Sie, bis der Titan auf ihr steht. Dann drücken Sie den Hebel am Pfosten der Brücke, so das die Brücke nach unten gelassen wird. Nun stirbt der Titan in der Lava und das Tor ist geöffnet.
Level 25: Bluff Eversmoking
Betätigen Sie den Hebel, treten Sie durch die Tür und folgen Sie dem Nali den Weg hinauf bis durch das riesige Tor. Nehmen Sie bei der Festung den linken Eingang.
Ab hier gibt es mehrere Möglichkeiten, den Level zu beenden. Ich habe mich für folgenden Weg entschieden:
Lassen Sie sich bei dem Holzsteg auf den Vorsprung in der Tiefe fallen und umrunden Sie das Massiv bis zum Hintereingang.
Nehmen Sie unten den mittleren Gang, betätigen Sie im nächsten Raum den Hebel und durchsuchen Sie alle Zellen. Springen Sie dann ins Wasser - VORSICHT, dort lauern jede Menge Devilfish - und schwimmen Sie bis zum Brunnen des Schlosses, wo Sie dem Nali folgen. Gehen Sie über die Treppe nach unten, überspringen Sie mit Hilfe des schmalen Mauervorsprungs das Kraftfeld und aktivieren Sie dahinter die Schalttafel.
Kehren Sie nun über den Brunnen ins untere Stockwerk zurück. Wenden Sie sich vor dem Zellenkomplex nach rechts, steigen Sie ins Wasser, und folgen Sie der Röhre. Lassen Sie sich am Ende in den Schacht fallen, und schwimmen Sie unter Wasser weiter. Legen Sie den Hebel um, und schwimmen Sie bis in die Höhle. Gehen Sie hier an Land und nehmen Sie den linken Weg.
Betätigen Sie den Hebel, der von der Decke baumelt, und fahren Sie mit dem Lift nach unten. Folgen Sie dem Gang bis zur Wendeltreppe. Dort gehen Sie nach oben und betätigen beide Hebel am Schaltpult im Kontrollraum.
Anschließend nehmen Sie den Aufzug am Ende des engen Schachtes. Klettern Sie bis zum Turm, legen dort den Hebel um und fahren mit dem Aufzug nach oben, wo Sie die beiden, nicht zum Lift gehörenden Schalter im Westen und im Osten, betätigen (liegen sich gegenüber).
Fahren Sie dann wieder nach unten und springen Sie auf der zweiten Ebene ab, von wo Sie auf eine Transporterplattform gelangen. Folgen Sie am Ende der Fahrt dem Gang und nehmen den Aufzug nach unten.
Level 26: Dasa Mountain Pass
Am Ende der Lagerhalle finden Sie links den Schalter für das Tor. An der Hängebrücke betätigen Sie den Hebel, um die Brücke nach unten zu lassen und gehen rüber auf die andere Seite. Dort finden sie links von der Brücke einen Holzbalken. Gehen Sie auf diesem etwas hinab und springen Sie dann auf den Vorsprung in der Felswand. Im Wasser gibt es einen Schacht durch den Sie in den nächsten Raum tauchen. Holen Sie den Aufzug mit der Kurbel nach unten, schalten Sie die beiden Wachen aus und fahren Sie mit ihm nach oben.
Betätigen Sie oben den Hebel, um das Haupttor vor der Brücke zu öffnen. Springen Sie nach unten und gehen Sie schnell durch das Tor, es bleibt nicht lange geöffnet.
Treten Sie durch die nächsten beiden Türen und durchqueren Sie das Wasser. Steigen Sie die Treppen hoch und gehen Sie rechts durch die Tür.
Level 27: Cellars at Dasa Pass
Nehmen Sie den linken Gang, betätigen Sie die Kurbel auf der linken Empore und kehren Sie in den ersten Raum zurück, in dem nun ein weiterer Weg offen steht. Nehmen Sie dahinter den rechten Aufzug und öffnen Sie mit der Kurbel das Tor. Die Kurbel hinter der linken Tür öffnet das nächste Tor. Gehen Sie die Treppe hoch, wo Sie von einem Titan und einigen Wachen angegriffen werden. Halten Sie sich zuerst ein wenig entfernt, dann streitet sich der Titan erst mit den Wachen und schaltet diese aus. Den Titan erledigen Sie dann mit der bewährten Methode. Allerdings werden immer neue Wachen auftauchen, also aufgepaßt, nicht nur auf den Titan konzentrieren.
Betätigen Sie den Schalter auf der Rückseite der großen Säule, und nehmen Sie die Wendeltreppe nach oben. Hier bringt Sie ein beherzter Sprung auf den Vorsprung über dem Eingang, wo Sie den Schalter betätigen, um freizukommen.
Nun öffnet ein Hebel im unteren Stockwerk die Blockaden hinter den beiden Türen. Hier lassen die beiden Hebel auf der linken Seite rechts einen Aufzug erscheinen. Oben angekommen betätigen Sie den Schalter am anderen Ende des Raumes und springen ins Wasser. Sind hier alle Gegner ausgeschaltet, legen Sie den Hebel auf dem Grund um.
Gehen Sie die Treppe wieder hinab. Im gegenüberliegenden Raum ist nun ein weiterer Durchgang frei. Wenden Sie sich nach links, springen Sie ins Wasser und tauchen Sie durch die Lücke. In dem kleinen Labyrinth suchen Sie das herausgerissene Bodengitter und tauchen hindurch. Im Raum am anderen Ende betätigen Sie den Hebel. Tauchen Sie zurück, wenden Sie sich im Hauptgang nach links und gehen Sie durch das nun offene Tor.
Gehen Sie nach rechts und legen Sie am Ende des Ganges den Hebel um. Sind im nächsten Raum alle Gegner beseitigt, lassen Sie mit der großen Kurbel alle den Lift hinunter. Über die Empore und die Treppe gelangen Sie in einen Raum, den Sie erst verlassen können, wenn alle Gegner ausgeschaltet sind.
Legen Sie im nächsten Raum hinter dem Gitter den Hebel um und nehmen Sie den Fahrstuhl. Oben betätigen Sie den Schalter am anderen Ende des Raumes, um einen Durchgang beim Fahrstuhl zu öffnen, und gehen durch den Gang dahinter.
Level 28: Serpent Canyon
Nehmen Sie den dunklen Durchgang, springen Sie ins Boot und schießen Sie das Seil entzwei. Nach dem Anlegen springen Sie hinaus und marschieren zur Windmühle, wo Sie im Keller auf Ausrüstung stoßen. Verlassen Sie die Mühle wieder und laufen Sie den Canyon entlang, bis Sie die Höhle erreichen.
Level 29: Nali Castle Canyon
Wenden Sie sich nach rechts und betreten Sie die Burg. Über den roten Teppich geht's nach oben und dann nach rechts, wo der Schalter am Ende des zweiten Teppichs betätigt wird. Halten Sie sich links und gehen Sie immer weiter nach unten, bis zu einem großen Tor, hinter dem die Zellen beginnen. Gehen Sie weiter nach unten, vorbei an dem geköpften Nali und den Käfigen.
Level 30: Demon's Lair
Folgen Sie dem Gang auf dem schmalen Pfad bis zum Warlord. Sobald Sie nahe genug heran kommen, greift er an. Um nicht in die Lava geschleudert zu werden, locken Sie die Kreatur weiter nach unten, wo neben dem Grat noch ein wenig feste Erde ist. Sobald der Warlord tot ist, können Sie die Brücke überqueren.

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| Release: |
22.05.1998 |
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