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Unreal - KomplettlösungIn dieser Komplettlösung gibt es einen Tipps und Hinweise zu allen 38 Level des Spiels.
von Stefan Schädel (FlySteven), 06.07.1998 - 13:59 Uhr
Level 1 - 10
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Level 1: Vortex Rikers
Ein einfacher Einstiegslevel ohne Gegner, um sich mit der Umgebung vertraut zu machen.
Folgen Sie den Gängen bis Sie den Raum mit der Bodenluke erreicht haben. Den Wandschalter hinter der Glasscheibe per Waffe betätigen und durch die Luke weiter.
Level 2: NyLeve's Falls
Im Haus rechts im Tal finden Sie neben Munition noch andere nützliche Ausrüstungen. Anschließend gehen Sie zurück am abgestürzten Frachter vorbei über die Holzplanken auf die andere Lichtung zum Bergeingang. Wenn Sie dem rechten Gang folgen, geht’s zu einem weiteren Haus am Fuße des Wasserfalls. Im Gang geradeaus erreichen Sie den nächsten Level.
Level 3: Prajigar Mine [Teil 1]
In der Halle, von wo zwei Gänge abzweigen nehmen Sie zuerst den Linken und folgen ihm bis zum Kontrollraum. Dort beide Schalter betätigen und den Gang wieder zurück gehen. Auf halbem Weg geraten Sie in einen Hinterhalt. Sie werden eingesperrt und alle Lichter gehen nacheinander aus. Wenn auch das letzte Licht erloschen ist, zünden Sie einen Leuchtstab, um sehen zu können, von wo der Skaarj Sie angreift.
Anschließend gehen Sie zurück zur Halle und nehmen den anderen Ausgang.
Level 4: Prajigar Mine [Teil 2]
Unten müssen Sie erstmals einen Nali beschützen. Zur Belohnung zeigt er Ihnen ein Versteck mit Ausrüstungsgegenständen. Über die Lava kommen Sie Problemlos, wenn Sie mit der AutoMag einen Schuß auf den roten Schalter gegenüber abfeuern. Ein Eisenträger fährt nach oben über den man auf die andere Seite gelangt.
Vorsicht - in den Gängen wimmelt es von den Quallenähnlichen Viechern, die an den Decken hängen und sich gerne in Nischen verbergen.
Weiter bis zur großen Halle mit dem Pfeiler in der Mitte. Ein Schalter läßt vier rote Pfeile am Pfeiler erscheinen. Werden alle betätigt, öffnet sich eine Tür zum nächsten Raum. Den Gängen folgen bis zur Höhle mit den zwei Brücken. Die Brücken stürzen beide beim Betreten ein, also müssen die Brücken per Sprung überquert werden. Beschützen Sie den Nali, zeigt er Ihnen ein Versteck, in der Sie ein Upgrade zur Dispersion Pistol (Waffe 1) finden.
Haben Sie die Brücke im Raum mit den Ventilartoren erreicht, betätigen Sie die 3 gelben Schalter im Kontrollraum am Ende des Ganges, die eine Tür im Gang vor dem letzten Aufzug öffnen.
Level 5: Depths of Prajigar
Bevor Sie die Gondel benutzen sollten Sie versuchen, alle sichtbaren Brutes, die sich entlang des Gondelpfads befinden, von dort auszuschalten. Dann mit der Gondel in den anderen Raum fahren. Dort die zweite Gondel nach oben nehmen und weiter bis zum Kontrollraum mit den zwei Schaltern. Diese öffnen eine Tür am Ende des oberen Ganges, wo sich ein weiterer Schalter befindet, der die Tür in der unteren Halle öffnet.
Level 6: Sacred Passage
In die Festung gelangt man durch den Tunnel im Teich (Vorsicht Piranhas). Drinnen geht's zuerst zur schmalen Tür. Neben dem Wasserbecken steht eine Art Pumpe. Wird sie in Gang gesetzt, füllt sich das Becken mit Wasser und das große Tor öffnet sich.
Level 7: Chiera-Nali Water God
Im Becken alle vier Ketten zerschießen, an denen die Bodenplatte befestigt ist. Anschließend kann man auf Ihr den Schalter am Deckenträger betätigen (springen) um das Bodengitter zu öffnen. Runterspringen und den Gängen folgen, bis zum Raum mit dem Holzstamm in der Mitte. Im Türrahmen findet man den Schalter, um die Drehscheibe zu aktivieren. Oben im Raum mit dem Wasserbecken gibt es einen weiteren Wand-Schalter in einer der Nischen.
Weiter bis zur Brücke über dem Wasserbecken. Runterspringen und alle Sliths töten. Erst dann wird ein Träger aktiviert, mit dem man den Schalter in der Mitte erreichen kann.
Im Raum mit den Riesenlibellen gibt es einen Schalter in der Wand, mit dem man eine Steinsäule nach unten bewegen fahren kann, um auf ihr weiter nach oben zu kommen.
In der Halle mit den Holzstegen finden Sie zwei Steinquader mit blauen Flammen. In diese sind Schalter eingebaut, die wieder betätigt werden müssen. Einen dritten Schalter findet man unmittelbar rechts neben der Tür in einer Nische. Nun öffnet sich die Tür zu einer großen Halle mit einer Säule in der Mitte, auf der der 8-Ball Launcher zu sehen ist.
Links und rechts davon sind an den Wänden je eine blaue und eine rote Tafel zu sehen. Hinter der roten Tafel führt der Weg zum Pyramidencenter. Die Pyramide wird aktiviert, indem man auf die Steinplatten springt. Über die Holzplanke an der Wand gelangen Sie zur Folterkammer der Skaarj, in der vier Nali gemartert werden.
Hinter der blauen Tafel klettern Sie über Steinblöcke nach oben zum POOL OF THUNDER. Baden Sie im Pool, wird eine Tür in der großen Halle geöffnet. Der Hebel dort aktiviert für kurze Zeit einen Steg, auf dem Sie zum 8-Ball Launcher gelangen.
Gegenüber gibt es eine weitere Tür, die nun geöffnet ist. Dort geht es in einen großen Raum mit mehreren Holzbrücken und Stegen. Suchen Sie den Raum mit dem Wassersilo. Dort betätigen Sie einen weiteren Schalter und fahren mit der Plattform nach oben.
Sie finden einen Raum mit einer blau schimmernden Pyramide. Gehen Sie in die Pyramide, und sie befinden sich wieder an der Stelle mit dem schmalen Fenster. Nun noch durchs Fenster in den nächsten Level springen.
Level 8. The Ceremonial Chambers
Unter Wasser finden Sie zwei Schalter. Der erste öffnet das Gitter unter Wasser im Tunnel. Dort ist der zweite Schalter für das Gitter oben im Gang. Ein Nali führt sie wenig später zu einer Tür. Folgen Sie dem geschlängeltem Gang, nehmen Sie den Aufzug nach unten und schwimmen Sie zur Plattform mit der Seilharpune.
Übers Seil geht's weiter nach oben, wo Sie ein Floß finden. Am Ende der Floßfahrt geht's durch den Schacht im Boden zum nächsten Level.
Level 9. Dark Arena
Eins der Gesichter an der Wand öffnet das große Tor um weiterzukommen.
Draußen gibt es einen Platz an dem wieder Nalis gefoltert werden. Suchen Sie erst draußen alles ab nach nützlichen Ausrüstungsgegenständen, bevor Sie die Arena betreten.
In der Arena gehen Sie die Treppe hoch und folgen dem Gang nach links oder rechts zum Raum mit den drei Schaltern. Diese öffnen die Türen zum Kampfplatz der Arena. Sobald Sie die Arena betreten, öffnen sich die drei großen Tore und ein Titan betritt den Kampfplatz.
Versuchen Sie sich immer im Kreis um den Pfahl in der Mitte zu bewegen (strafen), sodas dieser immer zwischen Ihnen und dem Titan ist. So kann er sie nicht mit Steinen treffen, die er nach ihnen wirft. Ein Treffer kann schon tödlich für Sie sein. Nach 15 bis 20 Treffern aus dem 8-Ball Launcher sollte der Titan zu Boden gehen.
Sie verlassen die Arena durch das Loch in der Wand des mittleren Tores.
Level 10. Harobed Village
Links geht es zu einigen Häusern, der Kirche und dem Friedhof von Harobed Village, wo einige nützliche Ausrüstungsstücke gefunden werden können.
Geradeaus durch das Tal gelangen Sie zu einem Frachter der Skaarj. Auf der anderen Seite des Gewässers finden Sie den Eingang zum Frachter. Durchsuchen Sie erst die Häuser und gehen Sie dann zum Frachter.
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Release: |
22.05.1998 |
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Thema: |
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Entwickler: |
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Publisher: |
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