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King's Quest 5: Absence Makes the Heart go Yonder!

Spielinfos

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Release: 17.12.1990
66.0%
Genre: Adventure
Thema: Fantasy
Brand: King's Quest
Entwickler: Vivendi Universal (Sierra)
Publisher: Vivendi Universal (Sierra)
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Best of 1990: Platz 56
Best of Alltime: Platz 5194

An einem schönen, sonnigen Tag beschließt König Graham von Daventry, einen Spaziergang in den Wäldern rund um sein Schloss zu machen. Als er zurückkehrt, stellt er mit Entsetzen fest, dass sein Zuhause, Daventry Castle, völlig verschwunden ist! Graham ist ratlos und fragt sich, wie das passieren konnte, als eine sprechende Eule namens Cedric auftaucht. Er erzählt ihm, dass er das Ganze gesehen hat und dass ein böser Zauberer namens Mordack das gesamte Schloss wegentführt hat, zusammen mit Grahams Familie. Cedric bietet ihm an, ihn in seine Heimat Serenia zu bringen, wo sein Meister, der Zauberer Crispin, lebt. Sicherlich wird Crispin in der Lage sein, König Graham dabei zu helfen, seine Familie aus Mordacks Fängen zu retten.

King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder ist ein Abenteuerspiel und das erste von Sierra, das eine Point-and-Click-Mausoberfläche verwendet. Anstatt Befehle auf einer Tastatur einzugeben, um mit der Spielwelt zu interagieren, und die Pfeiltasten zu verwenden, um sich zu bewegen, vereinfacht King's Quest V stattdessen alle Aktionen bis hin zu Basisbefehlen. Um auf die verschiedenen Cursor zuzugreifen, kann der Spieler die Maus an den oberen Rand des Bildschirms bewegen und so ein verstecktes Menü mit jeder der verschiedenen Aktionen sowie Spieloptionen und die Inventartasche anzeigen. Durch Klicken auf den Cursor Gehen auf dem Bildschirm geht Graham so nah wie möglich an den entsprechenden Bereich heran. Wenn Sie mit dem Auge-Cursor auf Elemente klicken, erhalten Sie eine Beschreibung, genau wie wenn Sie Ansehen eingeben. Der Hand-Cursor ist ein Mehrzweck-Cursor, der zum Schieben, Ziehen, Interagieren und Aufnehmen von Objekten verwendet werden kann. Der Kopf-Cursor wird verwendet, um mit Menschen zu sprechen (und in der seltsamen Welt von King's Quest oft auch mit Objekten und Tieren). Spieler können auch mit der rechten Maustaste klicken, um durch die verschiedenen verfügbaren Cursor zu blättern. Inventar, das Graham aufhebt, wird jetzt in einen Beutel gelegt. Mit einem Klick auf die Tasche öffnet sich ein Unterfenster, in dem das gesamte Inventar angezeigt wird, das Graham derzeit besitzt. Hier können die Spieler Objekte betrachten oder mit ihnen interagieren, sie mit anderen Objekten kombinieren oder sie aufheben, um sie in der Spielumgebung als weiteren Cursor zu verwenden.

Wie bei den meisten Sierra-Spielen ist es durchaus möglich zu sterben. Begegnungen mit Hexen, giftigen Skorpionen, Stürzen von Klippenkanten, Verdursten in der Wüste und vielen anderen Objekten, Orten und Charakteren werden Graham in ein vorzeitiges Ende schicken. Der Spieler muss vorsichtig sein, wenn er Serenia erkundet - häufiges Speichern des Spiels über mehrere Dateien hinweg ist in der Regel die beste Vorgehensweise, um sicherzustellen, dass Sie nicht stecken bleiben oder von Anfang an mit dem Spiel beginnen müssen.

Die NES-Portierung von King's Quest V behält die symbolbasierte Benutzeroberfläche und die meisten Orte, Rätsel und Dialoge aus der früheren Version bei. Die Grafiken mussten mit weniger Farben und weniger Details neu gezeichnet werden, um den Einschränkungen der Hardware gerecht zu werden, und das Artwork ist in vielen Bereichen anders.

Diese Version entfernt die meisten alternativen Lösungen für Rätsel und erlaubt nicht viele Aktionen, die das Spiel ungewinnbar machen würden. Es verkürzt und eliminiert auch mehrere Szenen; Zum Beispiel ist es unmöglich, den Zauberer im ersten Haus noch einmal zu besuchen. Einige Orte (z. B. die Wüste) sind kleiner. Einige Todessequenzen wurden entfernt oder geändert, um keine Wörter zu enthalten, die mit dem Tod zu tun haben. Abschließend wurden noch einige Textbeschreibungen geändert.


IM VERGLEICH MIT ALLEN SERIENTEILEN:

 


2015

1994

1988

1987

1990


Titel

Release

Genre

Ø

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King's Quest 5: Absence Makes the Heart go Yonder! getestet:


Power Play 02/1991

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