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.: Datenbank Inhalt: 6821 Spiele | 39586 Reviews | 50229 Screenshots | 4014 Downloads | 56743 Videos | 1542 Playlists | 898 Artikel | 395 Easter Eggs | 761 Fanseiten :.
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| UNNÜTZES WISSEN: |
In Star Wars: Squadrons brechen die Entwickler mit den TIE Fighter Bauplänen aus der Original Trilogy. Dort sind in allen Star Wars Filmen die Cockpitfenster des TIE Fighter nach Nord-Süd und Ost-West-Achse ausgerichtet. In Star Wars: Squadrons wurden die Cockpitfenster um einige Grad gedreht, vermutlich weil es dem Spieler einen besseren Blick auf das Schlachtgeschehen gibt. Dieser Fehler findet sich bereits im Film SOLO und den beiden Battlefront-Spielen von Electronic Arts. |
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Quest for Glory 4: Shadows of Darkness
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Shadows of Darkness ist das vierte Quest for Glory Spiel. Es ist eine Reise in das Land von Mordavia - eine Umgebung, die von Osteuropa beeinflusst ist, insbesondere von seinem slawischen Gebiet. Der Held hatte gerade begonnen, seinen Sieg in Tarna zu genießen, als ein Zauber ihn in unbekannte Teile zappte, ohne Waffe, Gegenstände oder sogar eine Lichtquelle. Kurz nachdem er den Weg aus der dunklen Höhle gefunden hat, trifft der Held auf eine mysteriöse Frau namens Katrina. Er durchquert die Sümpfe im dunklen Wald und erreicht schließlich die Stadt. Die Stadt ist jedoch auch von einer unheilvollen Atmosphäre umgeben, und der Held kann es sich nicht erlauben, sich zu entspannen. Er muss herausfinden, was vor sich geht, warum die Stadtbewohner so zögerlich und widerwillig ihm helfen und welche Schrecken außerhalb der Stadtmauern lauern. Noch nie war das Leben so gefährlich für unseren Helden. Er wird seine Suche früh genug entdecken - das heißt, wenn er lebt.
Wie die vorherigen Quest For Glory-Titel ist das Spiel eine Kombination aus Puzzle-Abenteuer und Rollenspiel. Der Spielercharakter kann ein Kämpfer, ein Dieb, ein Magier oder ein Paladin sein. Das Importieren einer Figur aus einem vorherigen Teil der Serie ist ebenfalls möglich. Wieder einmal verbessert der Held seine Fähigkeiten, indem er sie wiederholt einsetzt (z. B. Steine auf einen Baum werfen, um die Wurffähigkeit zu verbessern, die zum Lösen eines Rätsels benötigt wird).
Das Kampfsystem in diesem Teil hat eine große Änderung erfahren. Die Kämpfe werden aus einer Side-Scrolling-Perspektive betrachtet und sind actionorientiert. Der Protagonist ist in der Lage, sich frei zu bewegen, zu springen und Angriffe und Verteidigungsbewegungen auszuführen, ähnlich wie bei Kampfspielen. Die CD-Version des Spiels fügt Voice-Overs zu Gesprächen sowie die Stimme des Erzählers zu Textbeschreibungen hinzu.
IM VERGLEICH MIT ALLEN SERIENTEILEN:
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Eine Übersicht weiterer Titel dieses Genres findest du hier!
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