Rollenspiel in den Ruinen des interplanetaren Kapitalismus
Erlebe ein Rollenspiel in den Ruinen des interplanetaren Kapitalismus. Du bist ein entflohener Arbeiter, den es auf eine gesetzlose Station verschlägt. Erkunde die Station, wähle deine Freunde, entkomme deiner Vergangenheit und ändere deine Zukunft.
Das von Tabletops inspirierte und von den Game Awards nominierte Citizen Sleeper ist einer der erfolgreichsten Indie-Titel des Jahres 2022. Auf der zerstörten Raumstation Erlin's Eye versuchen Tausende in einer interstellaren kapitalistischen Gesellschaft zu überleben.
Du bist ein Sleeper, ein digitalisiertes menschliches Bewusstsein in einem künstlichen Körper, und befindest dich im Besitz einer Firma, die dich zurückhaben will. Es hat dich unter die fremden und schillernden Bewohner des Eye verschlagen und nun musst du Freundschaften knüpfen, dir deinen Lebensunterhalt verdienen und dich mit den Fraktionen dieser eigenartigen Metropole abgeben, um bis zum nächsten Zyklus zu überleben.
ARBEITE. WERDE BEZAHLT. ÜBERLEBE.
Beim von Tabletop-Rollenspielen inspirierten Citizen Sleeper kommen Würfel, Uhren und Antriebe zum Einsatz. In jedem Zyklus benutzt du die erhaltenen Würfel, um zu entscheiden, was du mit deiner Zeit machst. Gehe Allianzen ein, decke Wahrheiten auf und entkomme den Jägern. Überlebe und entwickle dich weiter.
STEHE FÜR DEINE FREUNDE EIN
Auf der Station sind Charaktere aus allen Lebensbereichen zu Hause, die versuchen, sich zwischen den Sternen durchzuschlagen. Schrottsammler, Techniker, Hacker, Barkeeper, Essensverkäufer - jeder von ihnen hat eine Geschichte. Du wählst aus, wem du helfen möchtest, und gestaltest gemeinsam mit ihnen die Zukunft.
GREIFE AUF GEHEIMNISSE ZU
Schließlich lernst du, dich mithilfe deiner Würfel in die Stations-Cloud zu hacken, um auf Informationen aus mehreren Jahrzehnten zuzugreifen, neue Bereiche zu entdecken und Geheimnisse zu lüften. Mit deiner einzigartigen Kraft kannst du die Zukunft verändern. Firmengeheimnisse, abtrünnige KIs und Unmengen verlorener Daten warten auf diejenigen, die in die Tiefen der Stations-Netzwerke eintauchen.
GEBAUT, UM ZU STERBEN
Für Essen-Arp bist du nichts weiter als ihr Besitz, ein weiterer Aktivposten in ihrem Portfolio, das sich zwischen den Sternen erstreckt. Du bist das Produkt eines missbräuchlichen Systems in einem Universum, in dem die Ausbreitung der Menschheit durch Ausbeutung gekennzeichnet ist. Entkomme den Erbauern deines verfallenden Körpers und gehe deinen eigenen Weg - in einer fantasie- und bedeutungsvollen Sci-Fi-Welt, die auf Vorstellungen von Prekarität, Persönlichkeit und Freiheit basiert.
Citizen Sleeper ist von Tabletop-Rollenspielen inspiriert und nutzt Würfel, Uhren und Antriebe, um ein Spielergesteuertes Erlebnis zu bieten. Wähle deinen Weg in einer Welt, die auf deine Entscheidungen reagiert.
AKTIONSWÜRFEL
In jedem Zyklus lässt du deine Würfel rollen und weist sie einer Vielzahl von auf der Station verfügbaren Aktionen zu. Wähle bei jeder davon aus, was und wer dir wichtig ist, um die Leben der Leute um dich herum und letztendlich auch die Zukunft der Station zu gestalten.
TICKENDE UHREN
Uhren verfolgen sowohl deine Aktionen als auch die Aktionen anderer auf der Station. Ob du dich in der Overlook Bar aufhältst oder einen Freund vor Gesetzeshütern der Yatagan beschützt, Uhren ermöglichen dir, deinen Fortschritt und deinen Einfluss auf die Welt um dich herum festzuhalten.
ANTRIEBE UND FERTIGKEITEN
Du führst keine Quests aus, sondern folgst Antrieben, die es ermöglichen, dir wichtige Geschichten und Aktivitäten auszuwählen. Auf diese Weise gestaltest du die fünf Fertigkeiten Engineer, Interface, Endure, Intuit und Engage deines Charakters, um Vorteile und Boni freizuschalten, die deine Lebensgestaltung in dieser Welt widerspiegeln und formen.
ÜBER DEN ENTWICKLER
Jump Over the Age ist ein von Gareth Damian Martin gegründetes Ein-Personen-Spieleentwicklerstudio. Gareth hat GDCA- und Indiecade-Preise gewonnen und wurde für einen Games Award, mehrere IGF Awards, einen GDC Award sowie vier BAFTAs nominiert. Gareth wurde sowohl als "versiert im Weltenbau" (Edge Magazine) als auch "eines der spannendsten Indie-Talente" (Eurogamer) bezeichnet.
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