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UNNÜTZES WISSEN:
Wer in Assassin's Creed: Odyssey gerne auf einem Einhorn die Open World erkunden möchte, der muss vorher alle drei Skins für sein Reittier erworben haben. Besitzt ihr alle Skins, wird euch der Einhorn-Skin freigeschaltet.



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Sonic Frontiers

Pro & Contra

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Release: 08.11.2022
69.9%
Genre: 3D-Action-Adventure
Thema: Comic / Cartoon
Brand: Sonic
Entwickler: SEGA
Publisher: SEGA
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2022: Platz 173
Best of Alltime: Platz 4568

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Sonic Frontiers", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ Tolle Atmosphäre
+ Jede Menge Gegner-Variationen
+ Tonnenweise Inhalte
+ Schöne Schlachten
+ motivierende Erkundung offener Inseln
+ cool aneinandergereihte Sprungpassagen
+ kreativ designte Robo-Monster
+ abwechslungsreiche Angriffsmuster der Gegner
+ motivierend versteckter Sammelkram
+ unterhaltsame Rätsel, z.B. zum Freischalten der Karte
+ aus der Ferne ergeben sich hübsche Panoramen
+ je nach Spielstil grob 20 Stunden Umfang
+ angemessene Zahl freischaltbarer Attacken und levelbarer Fähigkeiten
+ Die großen Parcours in den Welten sind gut designt
+ Steuerung und Kamera arbeiten mit statt gegen euch (wenn es kein Bosskampf ist)
+ Viel zum Erkunden und Entdecken, wenig Zwang, wie ihr dabei vorgeht
+ Level- und Progressionssystem läuft nebenbei und ohne Grind ab
+ Großartiger Soundtrack in der offenen Welt
+ Die kleinen Levelwelten sind im Durchschnitt immerhin okay
+ feines Geschwindigkeitsgefühl (im 60-Hertz-Modus)
+ Cyberspace-Abschnitte im Stile alter Sonic-Stages
+ viele klassische Soundeffekte

CONTRA:  

- Die Grafik fühlt sich alt an
- Etwas repetitiv
- Manchmal kooperiert die Kamera nicht
- grottige holprige Cyberspace- Levels mit fester Kamera
- nervige Perspektiv- und Steuermacken in den Bossfights
- Texturen und Oberflächen aus der Nähe sehr unscharf
- häufiger Grafikaufbau schon in mittlerer Entfernung
- fader Soundtrack mit wenigen charakteristischen Melodien
- kein HDR, obwohl die Kulisse wie dafür gemacht ist
- Die kleinen Levelwelten sind im Durchschnitt nur okay
- Die Bosskämpfe spielen sich nicht gut, aber klingen noch viel schlimmer.
- Die englische Sychro ist nicht gut, die deutsche noch weniger
- Es gibt eine Story und sie ist so gut, wie Sonic-Game-Stories eben sind (sprich: furchtbar)
- Auf der Switch deutlich kürzere Sichtweite der Parcours-Elemente, nur 30 Frames
- Spielwelt aus dem Baukasten
- häufige Kameraprobleme
- krasser Bildaufbau
- ungenaue Steuerung
- viele Wiederholungen
- Dudelmusik zum Einschlafen

Most Wanted Skill: 3127 = 170 Visits + 20 Screenshot- + 1058 Video-Views + 0 Downloads + 1879 ∑ letzter Monat




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