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Sonic Frontiers

Reviews

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Release: 08.11.2022
69.9%
Genre: 3D-Action-Adventure
Thema: Comic / Cartoon
Brand: Sonic
Entwickler: SEGA
Publisher: SEGA
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Best of 2022: Platz 173
Best of Alltime: Platz 4551

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Sonic Frontiers" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


DLH

Bei Sonic Frontiers war ich ziemlich skeptisch, der Trailer sah ziemlich selten aus und in der Tat, das Spiel ist Aufgrund der Story, die es versucht zu erzählen etwas seltsam, aber die Story deckt sich nach und nach auf und ist zum ersten Mal auch wesentlich reifer erzählt, was mir sehr gut gefallen hat. Die Open World oder besser gesagt die offenen Zonen sind schön detailliert und belebt, die Grafik sieht wirklich toll aus und es macht großen Spaß alles entdecken zu wollen. Das Einzige was mich gestört hat, waren die aufpoppenden Texturen, vor allem wenn man die Gleise im Speed nahm. Die Gegner waren selten eine Herausforderung, das kämpfen selbst machte aber Spaß, vor allem aber die Titanen waren sehr cool gemacht. Sonic kann aufgerüstet werden und lernt mit der Zeit neue Moves, zudem können wir überall Nachrichten von Dr. Eggman finden. Das Angelspiel macht auch Laune für zwischendurch und ist mal in der Sonic Welt was ganz neues, generell bietet das Spiel recht viel Abwechslung.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei DLH vom 21.11.2022.

82%

Eurogamer

Alle Zeichen standen auf Katastrophe, aber Sonic Frontiers überrascht: Die offene Welt ist das Highlight und der Spaßbringer dieses endlich mal wieder guten 3D-Sonic.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 11.11.2022.

Empfehlernswert Award: Empfehlenswerte Spiele werden seit 2015 von der Eurogamer-Redaktion mit dem Silber-Award ausgezeichnet.
80%

Splashgames

Man kann nachvollziehen, worauf SEGA und Sonic Team hinauswollten. Sie wollten frischen Wind in die Reihe bringen. Dafür muss ihnen auch Respekt gezollt werden. Doch trotz der wagemutigen Idee lässt die Umsetzung zu wünschen übrig. Die Oberwelt an sich wirkt leer und leblos, wobei die Beschäftigungsmöglichkeiten, die du abseits des Weges findest, hingegen gelungen sind. Es gibt interessante Minispiele und einige kurze Level, die an klassische Sonic-Stages angelehnt sind. Allerdings sind diese zu kurz und leiden manchmal unter einer schlechten Kameraperspektive. Grafisch ist Sonic Frontiers eine Enttäuschung. Sauber auf einer in der Luft schwebenden Plattform zu landen ist ein Glücksspiel und aufpoppende Objekte und kleinere Framerateeinbrüche sind bei der aktuellen, neuen Konsolengeneration ein Unding. Immerhin ist die Musik grandios, was allerdings nur ein schwacher Trost ist.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 05.12.2022.

76%

4players

Sonics neue offene Welten erweisen sich als erfreulich motivierend und fantasievoll, trotz Mängeln beim Feinschliff und hingeschluderten "Cyberspace"-Levels mit fester Kamera.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 10.11.2022.

74%

GameReactor

Ich war ehrlich gesagt ziemlich überrascht, dass ich Sonic Frontiers genauso genossen habe wie ich. Trotz schlechter Grafik und vielen uninteressanten Aktivitäten gibt es etwas, das Spaß macht, wie Sonic in einer offenen Spielwelt herumzurollen. Ich schätze auch, dass jede Insel knapp zehn Level hat, die 2D- und 3D-Umgebungen mischen, in denen wir als Sonic spielen können, wie wir es sonst gewohnt sind. Es gibt viele Dinge, von denen ich wünschte, die Entwickler hätten sich verbessert, aber das hindert Sonic Frontiers nicht daran, sich seit vielen, vielen Jahren als eines der besseren Spiele der Serie hervorzuheben.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 07.11.2022.

70%

PC Games Test in Ausgabe: 01/2023 

Sonic Frontiers funktioniert überraschend gut, offenbart aber auch einige Schwächen in der neuen Ausrichtung. Bauen die Entwickler allerdings auf diesem Grundgerüst für künftige Patches oder Serienableger auf, sieht Sonics Zukunft wieder etwas rosiger aus als noch vor einigen Jahren.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 26.11.2022.

70%

Games Aktuell Test in Ausgabe: 01/2023 

Das neueste Abenteuer des Sega-Maskottchens hat keine geringere Aufgabe, als den Ruf der Reihe wieder geradezurücken. Gelingen soll das mit einer Open World und viel Innovation.

Es gibt sehr viel zu tun, die Musik ist grandios, die Hauptbosse und Cutscenes sind episch inszeniert und die Spielzeit ist mit mindestens 15 Stunden bei reinem Fokus auf die Story auch nicht von schlechten Eltern. Die Steuerung ist sehr flüssig und das Erkunden der großen Welt sorgt auf jeden Fall für Spaß.

Die vielen Schwächen schmälern das Spielerlebnis aber deutlich und generell wirkt das erst Open-World-Sonic-Spiel noch sehr unstrukturiert. Wir sind dennoch auf jeden Fall gespannt, was Sega in Zukunft noch mit diesem Konzept anstellen wird.

Frontiers ist ein gutes Grundgerüst. Wenn es die Entwickler schaffen, das für zukünftige Projekte zu optimieren, gelingt es vielleicht, unseren blauen Lieblingsigel wieder aus den Tiefen der Gamingwelt auferstehen zu lassen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Games Aktuell vom 26.11.2022.

70%

Games.ch

"Sonic Frontiers" gehört zweifelsohne zu den besten 3D-Spielen der Reihe. Leider ist das kein besonders hoher Massstab. Das Gameplay und die Story brauchen einiges an Zeit, bis sie den Spieler in den Bann ziehen, und die mässige Präsentation der Story und viele Grafikprobleme sorgen dafür, dass einige Spieler wohl abschalten, bevor das Abenteuer sein volles Potenzial erreicht. Wer Durchhaltevermögen zeigt, hat hier eine interessante Umsetzung klassischer "Sonic"-Elemente, die in der offenen Welt und mit einem nonlinearen Design erstaunlich gut funktionieren. Bis hier einige Patches folgen, um die technischen Probleme zu beheben, ist "Sonic Frontiers" jedoch leider keine Empfehlung wert.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Games.ch vom 14.11.2022.

70%

GameStar

Sonic-Fans können ein Lied davon singen, wie schlecht ihre Lieblingsserie behandelt wird. Ausgerechnet das Open-World-Debüt bringt etwas Linderung.

Als 3D-Sonic ein Schritt in die richtige Richtung. Die offene Welt hat einiges zu bieten, aber verliert sich in immergleichem Einerlei.

Passt zu euch, wenn ...

... ihr Hardcore-Sonic-Fans seid.
... ihr schon immer mal wissen wolltet, wie sich ein Open-World-Sonic spielen würde.

Passt nicht zu euch, wenn ...

... Grafik und saubere Technik für euch sehr wichtig sind.
... euch die Vorstellung, einer ernst erzählten Sonic-Geschichte eher gruselt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 12.11.2022.

62%

GamersGlobal

Hagen Gehritz

Ich bin durchaus ein Freund der frühen 3D-Sonic Spiele, Sonic Adventures 1 und 2 habe ich hoch und runter gespielt. Da gab es auch schon offene Hubs zum Erkunden, an denen ich Spaß hatte. Frontiers zeigt sogar manchen guten Ansatz. So erscheinen nach dem Lösen einer Herausforderung neue Rails, die den Ort mit anderen Challenges verbinden, was ein cleveres Schnellreise-System ergibt (sonst könnt ihr nur Schnellreise zu Level-Up-NPCs freischalten). Auch hatte ich Spaß mit den knackigen Levels mit Bestzeit-Herausforderung – wenn ich mich dabei nicht über Aussetzer bei Kamera und Steuerung ärgerte.

Auch wenn Team Sonic hier auf den ersten Blick mal etwas anderes gewagt hat, unterscheidet sich das Ergebnis konzeptuell nicht groß von den Sammelorgien in frühen 3D-Jump-and-Runs, doch statt charmanter halboffener Welten gibt es sterile Einöden mit viel Füllmaterial und mieser Technik obendrauf. Ich hatte mir vorgestellt, durch eine offene Welt zu rasen würde sicher schön Sonics Geschwindigkeit vermitteln. Aber da es so wenige Objekte gibt, die beim Laufen an ihm vorbeisausen, wirkt sein Tempo sogar im Gegenteil gemächlicher als in den abgesteckten Levels von Frontiers.

Das eigentlich Faszinierende an Sonic Frontiers ist für mich die Frage, wie dieses Spiel passieren konnte: Da saßen offenbar Weltenbauer, die Bock hatten so etwas wie Death Stranding oder Breath of the Wild zu machen und Kampf-Designer auf dem Shadow of the Colossus-Trip, während andere beim Team Speedrun-Levels bauten und dann kam anscheinend der Chef aus dem Urlaub zurück und hat das ganze mit Panzertape zusammengeklebt. Das ist so schön schräg! Nur Spaß macht es halt nicht.


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Test - GamersGlobal - Da passt fast nichts zusammen

Sonic Frontiers: Test - GamersGlobal - Da passt fast nichts zusammen


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 12.11.2022.

45%

Gameswelt

Sorry Sonic, aber so geht's nicht!

Sonic Frontiers zählt für mich zu den Enttäuschungen des Spielejahres 2022. Der Igel kommt nie auf Touren, sondern wird von der Kombination aus unsauberer Steuerung, chaotischer Kameraführung und undurchsichtigem Design ständig ausgebremst. Vernünftig rennen und springen kann ich nur in der offenen Welt, und das auch durchaus flott. Doch nahezu alles andere spielt sich hakelig, weil es an Übersicht und Kontrolle fehlt. Vor allem der überstrapazierte Wechsel zwischen 2D und 3D wird regelmäßig zum buchstäblichen Stolperstein.

Ebenso vermisse ich eine charmante und nachvollziehbar aufgebaute Spielwelt. Die überall verstreuten Bahnen und Loopings sehen nach einem unfertigen Projekt im Roller Coaster Tycoon aus, nicht aber wie ein durchdachtes Jump-’n’-Run. Die belanglosen Aufgaben wiederholen sich zu häufig und sind am Ende nur Teil eines Grinds, der auf jeder Insel nahezu gleich abläuft. Und obendrauf kommt eine technische Aufmachung, die ich selbst bei einer Beta ankreiden würde. Sorry Sonic, so geht’s nicht!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 18.11.2022.

Test
ohne
Wertung



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


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