Taktik-Rollenspiel im Stil von XCOM erscheint 2019
Larian Studios haben ein neues Divinity angekündigt. Bei Divinity: Fallen Heroes handelt es sich aber nicht etwa um ein weiteres Rollenspiel, sondern um Rundentaktik.
Divinity: Fallen Heroes setzt die Geschichte von Divinity: Original Sin 2 mit all den bekannten Helden aus dem Rollenspiel fort: Zusammen mit Fane, Malady, dem Roten Prinzen, Lohse und Co. tretet ihr gegen die Bloodless an, unheimliche Knochenwesen.
Als Basis dient euch das Schiff Lady Vengeance. Zwischen den Kämpfen stellt ihr eure Truppen zusammen, entscheidet euch für unterschiedliche Klassen wie Heiler oder Magier und verbessert die Lady Vengeance, um neue Angriffe und Fähigkeiten - insgesamt gibt es 200 Stück - freizuschalten. Einen simultanen Koop-Modus gibt es ebenfalls, allerdings nur für zwei statt vier Spieler.
Im Laufe der Kampagne, die aus 60 Missionen besteht, trefft ihr Entscheidungen, die euer Verhältnis zu den anderen Teammitgliedern beeinflusst. Fällt die Moral zu weit ab, kehren euch die Kämpfer den Rücken zu.
Neu sind zudem einige Schusswaffen wie Pistolen und Gewehre sowie ein neuer Untergrund namens Sulfurium, der die Positionierung der Helden beeinflusst.
[Quelle: gamestar.de, pcgames.de]
Update 16.10.2019:
Divinity: Fallen Heroes sollte noch 2019 für PC und weitere Plattformen erscheinen. Die Entwickler haben im Oktober 2019 allerdings die Entwicklung vorerst auf Eis gelegt, weil alle Ressourcen für die Entwicklung von Baldur's Gate 3 benötigt werden. Eventuell wird das Projekt zu einem späteren Zeitpunkt fortgeführt.
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