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.: Datenbank Inhalt: 6130 Spiele | 36866 Reviews | 41789 Screenshots | 3887 Downloads | 37168 Videos | 1558 Playlists | 752 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Am Stadtrand von Maz's Castle kann man in Star Wars: Battlefront 2 (2017) den Millennium Falcon finden. Spieler können sich dem Schiff jedoch nicht nähern. Ebenso findet man dort auch einen First Order Transport und das gleiche Schiffsmodell der Slav 1, das berühmte Schiff von Boba Fett. |
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Warhammer 40000: Gladius - Relics of War
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Warhammer 40000: Gladius - Relics of War" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Jörg Langer:
Gladius - Relics of War wirkt wie ein Civilization 6, dem man alle spannenden Mechanismen weggestrichen hat, mit Ausnahme des Kampfes. Der jedoch macht Spaß! Und eine Weile ist es auch interessant, seine Städte auszubauen und Dinge zu erforschen. Aber auf Dauer immer wieder auf dieselben vier Fraktionen zu treffen (wobei ihr auch gegen fünf Ork-Fraktionen antreten könnt und ähnliches, nur: wieso?) ist ebenso wenig langzeitmotivierend wie die immer gleichen Schlachten, wo es trotz aller Waffenunterschiede und Spezialfähigkeiten dann doch nur darauf ankommt, mit genügend eigenen Einheiten einzelne Feinde auszuschalten.
Dafür, dass der Kampf 90% des Spiels ausmacht (der Rest entfällt auf Exploration, Stadtausbau und Forschung), fehlt es mir an Feinheiten. So gibt es keine Kombi-Boni fürs Umstellen von Feinden, ein Leman-Russ-Panzer (oder was auch immer) kennt keine stärker oder schwächer gepanzerten Seiten, Taktischen Marines fehlt die Spezialwaffe, überhaupt wähle ich nicht unter den eigentlich mitgeführten Waffen aus, sondern kann nur angreifen oder nicht. Die Taktik-KI ist allerdings besser als bei Civilization 6, wenngleich nun auch nicht gerade ehrfurchtsgebietend.
Fast alle Gebiete, bei denen sich die KI von Civilization 6 schwer tut, etwa Handel und Diplomatie, gibt es erst gar nicht in diesem Spiel. Wie bewerte ich ein 4X-Spiel, das einen wichtigen Aspekt ein wenig besser löst als sein Vorbild, ansonsten aber so gut wie nichts zu bieten hat und dadurch viel weniger Regelmechanik-Spaß und noch weniger Langzeitmotivation bietet? Jedenfalls nicht besser als das Vorbild! WH40K-Fans dürfen dennoch einen Blick riskieren. Vielleicht nicht unbedingt zum Vollpreis...
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 18.07.2018.
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60% |
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Immerwährender Krieg
Die Welt von Warhammer 40,000 ist eine des immerwährenden Krieges. Daher hat Entwickler Slitherine schon recht mit der Einschätzung, dass Diplomatie in dem Ausmaß, wie es andere 4X-Titel bieten, nicht in dieses Universum passt. Ich bin dennoch etwas zwiegespalten, ob es nicht besser gewesen wäre, hier die „Regeln“ etwas aufzuweichen. Die Konsequenz ist, dass Gladius deutlich weniger Spieltiefe bietet als vergleichbare Genrevertreter. Auch bei Ökonomie und Forschung wäre mehr drin gewesen.
Als glühender Fan freue ich mich dennoch über diese längst überfällige 4X-Umsetzung des Warhammer-40K-Universums. Ohne Fanbonus schmilzt die Daseinsberechtigung jedoch rapide, gibt es doch viel Konkurrenz, die deutlich mehr bietet als Gladius. Selbst ich werde das Spiel wohl nach zwei, drei weiteren Partien wieder zur Seite legen, während ich Titel wie Civilization oder Endless Space vermutlich noch in vielen Jahren spielen werde.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 10.07.2018.
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Test ohne Wertung |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 1400 =
186 Visits +
30 Screenshot- +
432 Video-Views +
0 Downloads + 752 ∑ letzter Monat
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