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UNNÜTZES WISSEN:
DOOM 1 und DOOM 2 sind komplett spielbar in Doom: Eternal. Dafür müssen erst 14 Floppy-Disks im Spiel gesammelt werden. Wurden alle gefunden, geht man an den PC im HQ des Doomslayer. Unter menüpunkt 1 kann man DOOM 1 starten. Gibt man unter menüpunkt zwei das Kennwort FLYNNTAGGART ein, darf man DOOM 2 starten.



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ANNO 2205

Pro & Contra

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Release: 03.11.2015
82.9%
Genre: Aufbaustrategie / Städtebausim
Thema: Science Fiction
Brand: Anno
Entwickler: Blue Byte / Ubisoft Studio Düsseldorf und
Related Designs / Ubisoft Studio Mainz
Publisher: Ubisoft / UBI Soft
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2015: Platz 43
Best of Alltime: Platz 1483

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "ANNO 2205", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ hoher Suchtfaktor beim Aufbauen und Optimieren
+ unglaublich detaillierte Welt mit unzähligen Animationen
+ frisches Spielkonzept glänzt mit flüssigem Spielablauf
+ gelungene Symbiose aus Kampagne und Endlosspiel
+ wunderschöne Optik, besonders beim Mond
+ keine Konkurrenz oder Umweltkatastrophen beim Aufbaupart
+ verschiedene Großprojekte in den einzelnen Regionen bieten lange Questreihen
+ Mond und Arktis grenzen sich spielerisch wohltuend ab
+ Tutorial- Einblendungen führen ins Spiel ein
+ Eingängige Steuerung
+ Sehr gemächliches Anwachsen der Komplexität
+ Nach ein paar Spielstunden schön komplex und fordernd?
+ ? trotzdem kann man Fehler immer ausgleichen
+ Jede Menge parallel zu verwaltender Sektoren
+ Kampagne treibt das Spiel voran
+ Allumfassende Sektorenübersicht
+ Drei Klimazonen
+ Detaillierte, schön animierte Grafik
+ Unzählige Details
+ Deutliche Unterschiede der Klimazonen
+ Gute deutsche Sprecher
+ Exzellenter Orchestersoundtrack
+ raffiniertes Mikro-/Makromanagement
+ Verknüpfung Story mit Endlosspiel
+ grandiose Optik/Details
+ sehr gute Sprachausgabe/Soundtrack
+ Militärsystem optional
+ Management via Übersichtskarte übersichtlich
+ transparentere Herstellungsketten


CONTRA:  

- leider kein Multiplayer-Modus
- unnötige, nervige Kampfmissionen auf separaten Karten
- Spezialrohstoffe für wichtige Gebäudeerweiterungen nur durch ?Fleißarbeit? erhältlich
- teilweise unnütze Gebäudemodule (Logistik-Container)
- keine Handelsschiffe mehr, Transferrouten stattdessen repräsentiert durch farbige Linien
- Ladezeiten beim Wechsel der Kontinente stören den Spielfluss
- Inselkarten kleiner als in den Vorgängern
- blutleere Geschichte
- Tutorial erklärt Kampf nicht
- Straßenbau teilweise etwas fummelig
- Kampfmissionen immer gleich
- Kämpfe selbst auf höchstem Schwierigkeitsgrad nicht anspruchsvoll
- Kampagne nicht deaktivierbar
- Immer noch seelenloser als die niedliche Mittelalterwelt der Vorgänger
- Arktis- und Mondsektoren zu farbarm
- ermüdende Nebenmissionen
- kein Multiplayer
- fehlender Druck durch K.I.
- oft zu viele Hinweise
- geringer Wiederspielwert


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Most Wanted Skill: 2854 = 326 Visits + 21 Screenshot- + 943 Video-Views + 0 Downloads + 1564 ∑ letzter Monat




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