Auf die Idee zu Die Sims kam Will Wright, als er während eines großen Feuers in Qakland 1991 sein Haus, sowie viele Besitztümer verlor. Der Wiederaufbau seines Lebens würde auch ein gutes Spiel abgeben, fand er. Seine damaligen Chefs bei Maxis waren jedoch anderer Meinung und lehnten den Vorschlag ab. Erst nach der Übernahme durch Electronic Arts im Jahr 1997 holte er die Idee wieder aus der Schublade - und setzte sie unglaublich erfolgreich um.
Zu den neuen Funktionen in dieser Ausgabe der Baseball-Simulation gehören das Home Run Derby und pitching practice. Mehrere Standpunkte und sofortige Wiederholungen sind enthalten. 28 Stellplätze sind enthalten, jeder mit unterschiedlichen Effekten. Sie können echte oder fiktive Teams verwenden und sogar Ihre eigenen bis hin zum Logo und Kit erstellen. Statistiken wie Batting Average und RBIs werden gespeichert und können ausgedruckt werden. Auch, wie im vorherigen Spiel, sagt Ansager Al Michaels Dinge während des Spiels.
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