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.: Datenbank Inhalt: 6821 Spiele |  39595 Reviews | 50238 Screenshots | 4014 Downloads | 56803 Videos | 1542 Playlists | 900 Artikel | 395 Easter Eggs | 761 Fanseiten :.
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| UNNÜTZES WISSEN: | 
Hüpfspiel-Veteranen kennen vielleicht den glubschäugigen, grünen Fisch aus "Commander Keen 4". Doch der Dopefish hat seinen Weg auch in Ego-Shooter-Gefilde gefunden. In John Romeros Klassiker  Daikatana findet man den witzigen Gesellen, wenn man im norwegischen Dorf in einen Brunnen springt und tief hinabtaucht.  |  
 
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	Dune 2: Der Kampf um Arrakis
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Der Imperator hat verkündet: Nur das Haus mit der höchsten Produktion wird Dune beherrschen. Riesige Armeen sind angekommen um die Herrschaft zu übernehmen.  
 
Dune II ? Kampf um Arrakis (Originaltitel: Dune II ? The Building of A Dynasty, in Europa Dune II ? Battle for Arrakis) ist ein Computerspiel, das 1992 von Westwood Studios entwickelt wurde. Das Spiel realisierte einen bis dahin sowohl für Spielkonsolen als auch für PCs weitgehend unbekannten Spielablauf und trug somit entscheidend zur Verbreitung des heute als Echtzeit-Strategiespiel bekannten Spiele-Genres bei. Der neuartige und komplexe Spielverlauf verhalf Dune II auch zu kommerziellem Erfolg und begründete dessen Ruf, das erste Echtzeitstrategiespiel zu sein, obwohl es bereits vorher derartige Spiele (wie etwa Herzog Zwei) gab, die allerdings weitgehend unbekannt blieben. Es verband aber als erstes Computerspiel 3 unterschiedliche Fraktionen, Basenbau und Rohstoff-Management. Zudem war Dune II eines der ersten Spiele mit deutscher Sprachausgabe. 
 
Die Geschichte des Spiels basiert eher lose auf Frank Herberts Roman Der Wüstenplanet. Der Spieler hat die Möglichkeit, im Namen dreier verschiedener sogenannter Hohen Häuser um die Herrschaft über den Planeten Arrakis zu kämpfen. Zur Auswahl stehen die Häuser der edlen Atreides und der bösen Harkonnen, die beide auch aus dem Roman bekannt sind, sowie das Haus der hinterhältigen Händlersippe Ordos, welches nur in der Dune-Enzyklopädie von Frank Herbert kurz erwähnt wird. Hat sich der Spieler für ein Haus entschieden, so besteht seine Aufgabe darin, in verschiedenen Missionen eines Feldzuges (Kampagne) mit steigenden Schwierigkeitsgraden eine Basis aufzubauen, Spice (in den Romanen und Filmen Gewürz oder auch Melange genannt) zu sammeln und eine Armee aufzustellen. Das Spiel gilt als gewonnen, sobald das eigene Haus den gesamten Planeten beherrscht. 
 
Nach der PC-Version erschien das Spiel 1993 beziehungsweise 1994 mit dem Untertitel The Battle for Arrakis, alternativ auch Kampf um den Wüstenplaneten für den Amiga und Segas Videospielkonsole Mega Drive. 
 
Mehrsprachige Version (u.a Deutsch und Englisch) auf 4 Disketten.
  
	
 
  
     IM VERGLEICH MIT ALLEN SERIENTEILEN:
 
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