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.: Datenbank Inhalt: 6687 Spiele | 38779 Reviews | 48159 Screenshots | 3972 Downloads | 51252 Videos | 1548 Playlists | 854 Artikel | 391 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Nachdem Saga Anderson und Alex Casey Alan Wake in Cauldron Lake kennengelernt haben, erhält er auf der Polizeiwache einen Kleidungswechsel von dem zerschlissenen und schmutzigen Anzug, mit dem er in Alan Wake 2 zurückgekommen ist. Das schwarz-grau-weiß karierte Hemd und das weiße T-Shirt darunter sind identisch mit dem Outfit, das sein Charaktermodell im Spin-off-Spiel 'Alan Wake's American Nightmare' trug. |
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Final Fantasy 8
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Squall Leonhart ist ein junger Mann in der Ausbildung, um Mitglied von SeeD zu werden - einer Söldnerorganisation und dem Ziel aller jungen Schüler in Balamb Garden. Squall ist kein besonders freundlicher Kerl und hat Ärger mit seinen Mitschülern und Lehrern. Am Vorabend seines Abschlusses brechen Feindseligkeiten zwischen den Stadtstaaten Galbadia und Dollet aus. Als letzte Prüfung werden Squall und drei weitere Schüler auf eine Mission geschickt, um im Kampf gegen Galbadia zu helfen. Dabei entdecken sie, dass es andere Charaktere gibt, die hinter der Bühne die Fäden ziehen, und decken schließlich ein Geheimnis auf, das zwei Jahrzehnte voller Geheimnisse umfasst, die sowohl vor der Welt als auch vor ihnen selbst verborgen sind.
Final Fantasy VIII spielt in einer "Retro"-Umgebung, die in gewisser Weise an die 1960er Jahre erinnert, mit ein paar Sci-Fi-Elementen und vielen übernatürlichen Elementen. Das Grundsystem ähnelt dem seiner Vorgänger: Der Spieler navigiert eine Gruppe von Charakteren über eine Weltkarte, gelangt zu verschiedenen Orten und kämpft gegen zufällig erscheinende Feinde in rundenbasierten Kämpfen der für die Serie typischen ATB-Variante (Active Time Battle). Das Charakterentwicklungssystem wurde jedoch neu gestaltet.
Spielergesteuerte Charaktere im Spiel haben keine definierten Charakterklassen. Sie können durch das Ausrüsten von Zaubersprüchen angepasst werden, die in Kämpfen von Feinden "gezogen" werden können. Wenn sie im Kampf eingesetzt werden, wirken Zauber wie entbehrliche Gegenstände; Es gibt keine MP (magische Punkte) im Spiel. Wenn sie ausgerüstet sind, wirken sie wie Rüstungen und erhöhen oder verringern die Charakterparameter, einschließlich der Resistenz gegen verschiedene Arten von Magie (Elementarmagie, statusverändernde Magie usw.).
Monsterbeschwörungen (im Spiel Guardian Forces genannt) spielen eine sehr wichtige Rolle im Anpassungsprozess. Sie können mit den Charakteren "verbunden" werden, Fähigkeitspunkte (AP) erhalten, die sie in Kämpfen zusammen mit Erfahrung verdienen, neue Fähigkeiten erlernen und "lehren" und können auch in Kämpfen beschworen werden. Jeder Charakter kann auch einzigartige, mächtige Angriffe oder Unterstützungsaktionen ausführen, wenn seine Trefferpunkte niedrig sind. Viele dieser Angriffe erfordern, dass der Spieler im richtigen Moment bestimmte Tasten drückt, um seine Kraft zu erhöhen.
Neue Waffen werden hergestellt, indem man Materialien sammelt und sie zu einem Schmied bringt. Der Spieler erhält kein Geld von zufälligen Feinden, sondern erhält im Laufe der Zeit Gehaltsschecks, die auf dem SeeD-Rang des Spielercharakters basieren. Dieser Rang steigt, wenn die Charaktere Feinde in Schlachten besiegen, ohne Wächtertruppen zu beschwören. wenn der Spieler SeeD-Tests innerhalb des Spiels abnimmt; Oder gelegentlich, wenn der Spieler während einiger Missionen eine entsprechende Aktion oder Entscheidung für den Protagonisten auswählt. Die Zahlungen erfolgen regelmäßig und werden nach der Anzahl der Schritte berechnet, die die Charaktere machen.
Visuell ähnelt das Spiel seinem Vorgänger, mit 3D-Grafiken für Schlachten und die Erkundung von Weltkarten sowie vorgerenderten Hintergründen für einzelne Orte. Die 3D-Charaktermodelle des Spiels sind realistisch proportioniert (im Gegensatz zu den "superdeformierten" Charaktergrafiken des vorherigen Spiels), und der Einfluss der Anime-Kunst ist weniger spürbar.
Wie der vorherige Teil bietet auch Final Fantasy VIII mehrere Minispiele, von denen das bekannteste das Kartenspiel Triple Triad ist. Karten können in Matches gewonnen oder durch Nebenquests oder durch Verwandlung feindlicher Monster erworben werden. Viele Charaktere im Spiel können zu einer Partie Triple Triad herausgefordert werden, so dass es immer möglich ist, eine Pause von der Rettung der Welt einzulegen, um mit den Einheimischen Karten zu spielen.
IM VERGLEICH MIT ALLEN SERIENTEILEN:
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REMASTER ZU DIESEM SPIEL:
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Zu diesem Spiel sind folgende Remaster erschienen oder erscheinen demnächst:
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