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.: Datenbank Inhalt: 6107 Spiele | 36754 Reviews | 41372 Screenshots | 3882 Downloads | 36477 Videos | 1560 Playlists | 746 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Wie in den vergangenen Teilen gibt es auch in Far Cry 6 ein alternatives Ende, welches ihr sehr früh im Spielverlauf freischalten könnt. Dafür müsst ihr euch einfach nur vor Ende der Hauptstory in ein Flugzeug oder Helikopter setzen und aus der Karte herausfliegen. Ihr bekommt eine Warnung, dass ihr nicht Yara verlassen sollt. Tut es dennoch, um das geheime Ende freizuschalten und auch die verpassbare Trophäe >Ungesehen< zu erhalten. |
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Close Combat 4: Die Schlacht in den Ardennen
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Release: |
20.06.2000 |
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Genre: |
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Thema: |
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Brand: |
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Entwickler: |
und
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Publisher: |
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Kaufen: |
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Close Combat 4: Die Schlacht in den Ardennen" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Test in Ausgabe: |
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Die beachtliche Spieltiefe von Close Combat 4 wird leider durch die völlig veraltete Präsentation überschattet.
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78% |
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Test in Ausgabe: |
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Close Combat 4 will in erster Linie realistisch Gefechte simulieren, schießt dabei allerdings manchmal übers Ziel hinaus. Da brüllen sich Verwundete die Seele aus dem Leib, und in Panik geratene Schützen wollen "nichts wie raus hier". Die Geräuschkulisse mag echt klingen, sie wirkt aber auch geschmacklos. Wer sich daran nicht stört, bekommt eines der derzeit spannendsten Taktikspiele - besonders im Mehrspieler-Modus. Sich von Haus zu Haus vorzuarbeiten oder mit einer Pak vier Panzer aufzuhalten, bedeutet echten Nervenkitzel. Hier entscheidet Können. Schade finde ich, daß ich mir nicht mehr wie im Vorgänger meine Truppen selbst zusammenstellen darf. Und auch die Bedienung müßte überarbeitet werden.
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76% |
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Test in Ausgabe: |
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Das einstige Hardcore-Wargame macht sich. Unter den Fitichen von SSI wurde daraus jetzt eine erfolgreiche Offensive.
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76% |
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Test in Ausgabe: |
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Obwohl sich seit dem letzten Teil der Serie kaum etwas verändert hat und die Grafikqualität mittlerweile weit hinter der Genrereferenz zurückbleibt, übt Close Combat 4 einen gewissen Reiz aus. Wann sonst ist es möglich, historische Schlachten in Echtzeit nachzuspielen? Die erprobte Steuerung ist so einfach, dass der Spieler sich wirklich nur um die richtige Taktik kümmern muss. Abgesehen von den Vorgängern existieren kaum vergleichbare Spiele, bestenfalls Sudden Strike könnte nächsten Monat eine ernsthafte Konkurrenz darstellen.
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75% |
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Test in Ausgabe: |
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Auch diesmal wird es Close Combat in Deutschland schwer haben. Nicht nur, dass keine Übersetzung geplant ist - schon mit dem ungewöhnlichen Konzept sitzen die Entwickler zwischen allen Stühlen. Eingefleischte Echtzeit-Strategen werden den Aufbau vermissen; überzeugte Runden-Startegen, sonst geradzu magisch angezogen von historischer Akkuratesse, werden durch den hektischen Echtzeit-Ablauf verwirrt. Beiden Spielertypen entgeht einiges. Schließlich erfordern Gefechte auch in der Realität schnelle Entscheidungen und sind somit prädestiniert für eine Echtzeit-Umsetzung. Bei Close Combat 4 wurden etliche Fehler des Vorgängers vermieden - so sind die Scharmützel überschaubarer und der Ablauf der Kampagnen besser gestaltet. Zeit also, Close Combat eine Chance zu geben!
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70% |
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Test in Ausgabe: |
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Sound und Grafik sind wieder bieder bis öde, denn außer einer Totalansicht des gesamten Schlachtfeldes stellt auch Close Combat 4 keine weiteren Zoomstufen zur Verfügung. Aber als typisches Fan-Produkt dürfte das kaum überraschen.
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66% |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 137 =
130 Visits +
0 Screenshot- +
7 Video-Views +
0 Downloads + 0 ∑ letzter Monat
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