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UNNÜTZES WISSEN: |
Im Klamottenshop Suburban in GTA Grand Theft Auto 5 kann Michael übrigens das Hawaiihemd aus Max Payne 3 kaufen. |
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Die Sims 4: Vom Hobby zum Business-Erweiterungspack (DLC)
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Die Sims 4: Vom Hobby zum Business-Erweiterungspack (DLC)" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Viel Potenzial, aber nicht konsequent umgesetzt
Die Sims 4: Vom Hobby zum Business bringt einige lang ersehnte Features ins Spiel. Sims können endlich ein eigenes Geschäft von Zuhause aus führen, sich als Tätowierer, Töpferinnen oder Süßwarenhersteller:innen selbstständig machen und sich dabei kreativ ausleben. Die visuelle Gestaltung ist auf hohem Niveau, und wer gerne kreative Sandbox-Erfahrungen genießt, kann hier Spaß haben – vor allem, wenn das Pack mit anderen Erweiterungen kombiniert wird.
Doch genau hier liegt das Problem: Es bleibt alles an der Oberfläche. Die Geschäftsmechaniken sind simpel, es gibt kaum echte Management-Tiefe, und viele Features wirken halbgar umgesetzt. Wer mehr Wirtschaftssimulation möchte, ist mit Die Sims 4: An die Arbeit (das bereits Läden und Verkaufsmechaniken enthält) besser bedient. Alternativ könnten Mods in Zukunft einige der Lücken füllen, indem sie z.B. tiefere Kundeninteraktionen ermöglichen. Die fehlende Preisgestaltung, das wenig flexible Geschäftsmodell und die eingeschränkten Interaktionsmöglichkeiten in Nordhaven lassen das Pack weit hinter seinen Möglichkeiten zurück. Gerade für Spielerinnen und Spieler, die sich ein tiefgehendes Wirtschaftssystem gewünscht haben, dürfte das eine große Enttäuschung sein.
Wer Die Sims 4 vor allem für kreatives Storytelling nutzt, findet dennoch eine solide Erweiterung mit schönen Details. Aber wer auf ein richtiges Business-Gameplay auf dem Niveau von Die Sims 2: Open for Business gehofft hat, wird mit Vom Hobby zum Business wohl nicht glücklich.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 12.03.2025.
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Test ohne Wertung |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 368 =
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5 Video-Views + 187 ∑ letzter Monat |
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