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.: Datenbank Inhalt: 6369 Spiele | 37608 Reviews | 44443 Screenshots | 3906 Downloads | 42394 Videos | 1556 Playlists | 776 Artikel | 389 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Das Kettensägen-Mysterium: In Ron Gilberts kultigem Abenteuerspiel Maniac Mansion (1987) hängt in der Küche eine Kettensäge an der Wand. Die dürfen Sie allerdings nicht benutzen. Der Grund: Das Benzin fehlt. Auch im weiteren Spielverlauf finden Sie keinen Tropfen. Erst im ein Jahr später erschienenen Rätsler Zak McKracken and the Alien Mindbenders wurden Sie fündig. Dort steht ein Kanister in einem Spind – auf dem Mond. Adventure-Freunde treibt das bis heute zur Weißglut. |
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SpellForce: Conquest of Eo - Weaver's Realms (DLC)
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Du hast die Weiten Fiaras erkundet und jede Herausforderung besiegt, Meistermagier. Aber dennoch ist deine Vorstellungskraft immer noch so ... beschränkt. Du hast den Schleier, der die Welten trennt, noch nicht durchdrungen. Tausende von Reichen und endlose Möglichkeiten harren derer, die die Kunst des Webens meistern.
Lerne, die Magie der Träume zu weben und deinen treuen Anhängern und Dienern Träume zu senden, um sie mit deiner Vorstellungskraft zu stärken - oder wirke weitreichende Zauber und webe dein Netz über Städte und Landstriche.
Es gibt neue Abenteuer und Herausforderer von jenseits des Zirkels, die dir deine Macht neiden - ein Portal verspricht neue Welten, die es zu erobern gilt, eine Armee des Bösen rückt an und der Kampf gegen einen rivalisierenden Magier droht dich zu zermürben. Wirst du dich den neuen Herausforderungen stellen?
Vielleicht könnten dir ein neuer Held oder ein neuer Lehrling bei diesen Unterfangen helfen, wenn du sie auf deine Seite ziehen kannst? Wenn nicht in dieser Welt, dann in der nächsten ... oder der nächsten danach ...
Der Weaver’s Realms DLC führt endlose neue Welten ein, die mit einem Klick generiert werden können - und das Spiel für immer verändern.
Zufallsgenerierte Kampagnenkarte
Erschaffe zahllose Welten mit den neuen zufallsgenerierten Karten. Ob du eine Welt willst, die auf der aktuellen Lore beruht, eine, die mit der Zeit immer schwerer wird, oder eine, die eine gänzlich andere Form hat - dank einer Reihe von Optionen für Setting, Feinde, Helden und Schwierigkeiten kannst du das Spiel erstellen, wie DU es willst.
Zugang zu zwei Crafting-Schulen? Ein bestimmter Held? Oder alles dem Zufall überlassen für eine vollkommen überraschende Herausforderung?
Du entscheidest, wie deine Kampagne aussieht!
Neue Szenarien
Du willst eine vollkommen neue Herausforderung mit neuer Spielweise? In drei neuen Szenario-Optionen kannst du ein mysteriöses Portal suchen, dich auf die Invasion einer mächtigen Armee vorbereiten oder dich mit einem anderen Zauberer duellieren. Diese Szenarien spielen auf speziell generierten kleineren Karten und verändern die Spielregeln, um dir neue Siegbedingungen zu bieten.
Neue Zauberklasse: Traumweben
Eine mächtige Schule, die die Kraft der Träume für Illusionen und Beeinflussung nutzt. Sie ermöglicht weltumspannende Zauber und erlaubt es dir, deinen Anhängern Träume zu schicken, die ihnen neue Fähigkeiten verleihen.
Mit 16 neuen Zaubern und dutzenden neuen Traum-Gegenständen, die im Bewusstsein deiner Anhänger wirken, meisterst du die Träume deiner Diener und lässt sie die Grenzen dieser Welt zu überschreiten und unmöglich erscheinende Taten vollbringen. Aber Träume sind flüchtig und nur die mächtigsten Magier können sie halten!
Neuer Held, neue Einheiten, neue Ausrüstung
Schleiche mit dem flinken Burgle, dem neuen Goblinhelden, an deinen Feinden vorbei und mache dich zu dreisten Raubzüge in den Städten Fiaras auf.
Neue Gegnereinheiten, neue Lehrlinge, der Hohe Muckamuck der Goblis sowie dutzende neuer Gegenstände und Fertigkeiten. Neue Orte, die du plündern kannst, und verbesserte Einführung und Vorgehensweisen für Zirkelmagier erhöhen die Wiederspielbarkeit und fügen dem Spiel neue Überraschungen hinzu.
Features:
Zufallsgenerierte Kampagnenkarte mit vielen anpassbaren Einstellungen.
Fordere dich mit drei komplett neuen Szenarien auf speziellen Karten heraus, die ihre eigenen Ziele und Mechaniken mitbringen
Eine neue Zauberschule: Traumweben
Begleite den neuen Goblinhelden Burgle auf seinen Abenteuern
Mehr als ein Dutzend neuer Feinde, Lehrlingen und Untergebenen
Mehr als 30 neue Gegenstände und besondere Träume als Ausrüstung für deine Einheiten
Neue Stufenaufstiegs-Verbesserungen für Einheiten und interessante neue Fähigkeiten
Gegner erhalten nun Spitzen für ihre Türme, um eine ausgeglichenere Herausforderung
IM VERGLEICH MIT ALLEN SERIENTEILEN:
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