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UNNÜTZES WISSEN: |
Wer in Assassin's Creed 4: Black Flag im Gegenwartabschnitt die Rechner von Abstergo hackt, findet dort nicht nur Hinweise in eMails zu CtOS aus WATCH_DOGS, sondern auch Hinweise zu möglichen Schauplätzen zukünftiger Assassins Creed Abenteuer, wie z.B. die französische Revolution (Unity) oder Ägypten (Origins). |
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Prince of Persia
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Während der Sultan von Persien einen Krieg in einem fremden Land führt, inszeniert sein Großwesir Jaffar einen Staatsstreich. Sein Weg zum Thron führt über die schöne Tochter des Sultans. Jaffar entführt sie und droht, sie zu töten, wenn sie sich weigert, ihn zu heiraten. Währenddessen wird der Mann, den die Prinzessin liebt, in den Kerker geworfen. Er hat nur eine Stunde Zeit, um aus seinem Gefängnis zu entkommen, die Wachen auf seinem Weg zu besiegen und Jaffar aufzuhalten, bevor die schreckliche Hochzeit stattfindet.
Prince of Persia ist ein 2D-Plattformer, der gemeinhin als Vorläufer des filmischen Plattformer-Genres angesehen wird. Anstatt den üblicheren Jump-and-Run-Mechaniken zu folgen, konzentriert es sich auf das vorsichtige Vorankommen durch ziemlich komplexe Levels, wobei die Verletzlichkeit und der Überlebensaspekt des Protagonisten betont werden. Die Rotoscoping-Technik wird verwendet, um der Animation der Bewegungen der Charaktere mehr Realismus zu verleihen.
Der Protagonist muss tödlichen Fallen ausweichen, einige einfache Sprung- und Umgebungsrätsel lösen (z. B. auf Druckplatten treten, um Fallgitter anzuheben) und sich Schwertkämpfe mit den Wachen liefern. Der Spielercharakter hat unendlich viele Leben, muss aber jedes Mal, wenn er stirbt, zu Beginn eines Levels neu starten und das Spiel innerhalb einer Stunde beenden. Der Held beginnt mit drei Gesundheitseinheiten, die mit kleinen Heiltränken aufgefüllt oder mit großen Gläsern dauerhaft erhöht werden können.
Die Game Boy Color- und SNES-Versionen des Spiels bieten zusätzliche Levels und neue Feinde. Die Genesis-Version hat ein neues Intro, eine veränderte Grafik und vier neue Levels.
Prince of Persia erschien am 3.10.1989 erstmals auf Apple II. Die Amiga und PC MS-DOS-Versionen erschienen 1990.
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