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UNNÜTZES WISSEN:
Diablo 3 birgt ein witziges Geheimnis: fünf Gegenstände, einen Bauplan und 150.000 Goldstücke vorausgesetzt, öffnen Sie einen geheimen Zugang zur sogenannten Grafschaft Launebach. Das knallgrüne Gras und die bunten Regenbögen bilden einen absurden Kontrast zu den übrigen Levels des Spiels.



Retropoly
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Millennia

Pro & Contra

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Release: 26.03.2024
74.1%
Genre: Runden-Strategie
Thema: --
Entwickler: C Prompt Games
Publisher: Paradox Interactive
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2024: Platz 46
Best of Alltime: Platz 3780

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Millennia", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ Frische Ideen im Mikro- und Makromanagement
+ Zeitalter erforschbar und mit Alternativen versehen
+ Viele Variationen beim Spielen möglich
+ Abwechslungsreiche Möglichkeiten in jedem Zeitalter
+ prima Idee mit den Zeitaltern
+ komplexe Systeme
+ interessante Stadtverwaltung
+ dynamischer Spielverlauf
+ enormer Umfang
+ EP-Pools bringen neue Spielmechanik ins Genre
+ Zeitalter mit besonderen Effekten
+ Zivilisations-Sandkasten, ganz nach unserem Wunsch
+ guter Soundtrack
+ Neue Konzepte werden oft erklärt
+ Mehrstufige Undo-Funktion, auch nach verlorenen Kämpfen
+ Die Zeitalter inklusive Wahloption und Krisen-Zeitalter sind eine tolle Idee
+ Die Domänen funktionieren klasse
+ Spezialisierung der Völker im Laufe einer Partie groß
+ Vasallen-Prinzip hilft, große Reiche zu steuern und spart Zeit
+ KI zieht kompetent
+ Diplomatie schmucklos, aber gut
+ Armeesystem funktioniert gut
+ Kampf-Auswürfeln überwiegend glaubhaft
+ Großer Wiederspielwert
+ Weltkarte sieht ganz nett aus
+ Viele Informationen sinnvoll dargestellt
+ Musik und Klänge ordentlich
+ Entwickelt seinen Sog
+ Hat viele guten Ideen

CONTRA:  

- Maue Grafik
- Momentan noch fehlendes Balancing
- Trotz eigener Wissens- Datenbank fehlen Erklärungen
- Technisch noch Probleme
- wenig ansprechende Inszenierung
- extrem nervige KI-Entscheidungen
- Balancing-Probleme
- mitunter überladene Menüs
- KI kann kaum so genannt werden
- schlechte Gefechtsanimationen, keine Herrscheranimationen
- langwierige, umständliche Mechaniken und Tutorials
- Abstürze
- Multiplayer praktisch non-existent
- Enzyklopädie hat keine Suchfunktion
- Enzyklopädie nicht immer hilfreich
- Viele verzahnte Spielkonzepte
- Umland-Verbesserungen unübersichtlich
- Zu viele Spielsysteme
- Anno-Prinzip bringt nur Arbeit, keinen Spaß
- Völker im Prinzip alle gleich
- Spiel artet teils in Arbeit aus (Umland-Bebauungen, Wegklicken von Seuchen)
- Mit Geldreserven kann man sich jegliches Unheil bei den Events ersparen
- Keinerlei Herrscher-Figuren, Animationen oder auch nur Textdialoge
- Kämpfe sehen erbarmungswürdig schlecht aus
- Bei größeren Reichen steigt der Hardware-Hunger merklich
- Keine Sprachausgabe
- Musikrepertoire könnte größer sein
- Wirkt teilweise zu sehr bewusst anders als Civilization
- Kampfbildschirm lässt sich nicht skippen
- Sehr aggressive KI
- Sehr steile Lernkurve
- Altbackene Grafik

Most Wanted Skill: 1543 = 279 Visits + 18 Screenshot- + 401 Video-Views + 0 Downloads + 845 ∑ letzter Monat




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