Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Cult of the Lamb", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO:
+ Eingängige Controller-Steuerung
+ Nützliche Tutorials zu allen wichtigen Funktionen
+ Vier Schwierigkeitsgrade, jederzeit änderbar
+ Gelungener Genre-Mix
+ Basenbau bietet viele Möglichkeiten zur Automatisierung
+ Herrlich beknackter Humor
+ Charmante Anhänger
+ Die Möglichkeit, die Basis vielfältig zu gestalten, ist immer gegeben
+ Schnelle und fordernde Kämpfe
+ Viele Möglichkeiten zur Charakter-Auflevelung
+ Zahlreiche Nebenbeschäftigungen
+ Gute Spielzeit (etwa 12 Stunden bei Story-Fokus)
+ Schicker Comic-Look mit okkulter Symbolik
+ Fluffige Animationen
+ Viele kleine Details
+ Passender, sphärischer Soundtrack
+ Knackige Soundeffekte
+ Ein ausgefallener Mix aus Kampf und Management
+ Besonderer Comicstil
+ Sektenthematik mit viel Humor verpackt
+ Einzigartige Anhänger und erinnerungswürdige Momente
+ bizarrer Mix aus Niedlichkeit und brutalem Religions-Kult
+ durchschaubare Management-Struktur
+ personalisiertes Micro-Management
+ sehr leichtgängiges, aber forderndes Dungeon Crawling
+ zuckersüßer Paper-Mario-Grafikstil
+ Wunderschöne Grafik und toller Soundtrack
+ Base-Building macht unglaublich Spaß
+ Neben dem Rogue-Like gibt es wirklich viel zu tun
+ Das ganze Szenario ist witzig und gut gemacht
+ Tolle Elemente aus The Legend of Zelda
+ Tolle Elemente aus Animal Crossing
+ Dennoch eine eigene Spiel-Identität
CONTRA:
- Steuerung per Maus und Tastatur nicht ideal
- Bisweilen etwas kleinteilig
- Zu Beginn tendenziell zu einfach
- Grinding für spätere Kämpfe je nach Skill nötig
- Nicht immer ganz übersichtlich
- Keine Sprachausgabe, nur Gebrabbel
- Die Kämpfe könnten abwechslungsreicher sein
- Zu wenig Angriffsmöglichkeiten
- Lagermanagement ist manchmal etwas fummelig
- prozedurale Waffenzuteilung manchmal nervig
- Upgrade-Menüs könnten übersichtlicher gestaltet sein
- Kampfsystem könnte durchaus spannender sein, obwohl es allgmein gut ist
- Temporäre Upgrades sind langweilig im Gegensatz zu anderen Spielen dieses Genres
- Im Late Game so viele Aufgaben in der Oberwelt, dass "Kreuzzüge" zeitmäßig richtig kompliziert werden
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