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.: Datenbank Inhalt: 6125 Spiele | 36808 Reviews | 41691 Screenshots | 3887 Downloads | 36984 Videos | 1558 Playlists | 749 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
In der Zusatz-Mission des DLC "Verschollene Expeditionen" in Far Cry 3 findet man in einem Bunkerkomplex alte Abstergo-Akten. Abstergo ist die Organisation der Templer aus "Assassin’s Creed". |
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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (DLC)
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Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (DLC)", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO: |
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+ originelle und zum Ende hin auch emotional gut erzählte neue Geschichte
+ stark umgesetzte, erinnerungswürdige Charaktere
+ gute Dialoge mit zahlreichen Optionen und Entscheidungen
+ interessante Nebenmissionen
+ gut gestalteter Schauplatz
+ visuell umwerfend
+ Update 2.0 bringt unfassbar viele sinnvolle Änderungen
+ dank deutlich verbessertem Skillsystem mehr Buildcrafting und Rollenspiel denn je
+ Gameplay in nahezu allen Belangen deutlich optimiert
+ verschiedene Enden
+ Optional direkt Start in DLC-Geschichte mit neuer/neuem V möglich
+ Weg ins neue Gebiet finden ist eine eigene Mission
+ Massig Umfang mit rund 13 Stunden langer Nebengeschichte, 17 neuen Nebenquests und Aufträgen sowie Fahrzeugdiebstahl und Abwürfe als dynamische Events
+ Spannende, extrem stark inszenierte Geschichte mit vielschichtigen Figuren
+ Nebenquests bedienen Bandbreite von emotional bis hemmungslos bescheuert
+ Mehrere Entscheidungen, die Ausgang der Nebengeschichte bedeutend beeinflussen
+ Neues, sehr eindrückliches Ende für die Hauptgeschichte freischaltbar
+ Viel Abwechslung in den Hauptmissionen bis hin zum Genre-Wechsel
+ Sehr verschachteltes, vertikales Design von Dogtown macht Erkundung interessant
+ Häufig Wahl zwischen heimlichen oder direkten Wegen zu Questzielen
+ Nur im DLC verfügbarer Relic-Skillbaum verstärkt Arm-Waffen, Tarnung oder ermöglicht Angriffe auf Schwachpunkte
+ Auch für Charaktere jenseits der Stufe 40 sind Quests auf Standard nicht zu leicht
+ Skillbaum-Overhaul, aggressivere Feind-KI & Fahndungssystem in Patch 2.0 sehr gelungen
+ Dogtown bietet schöne Aussichten am laufenden Band
+ Enorm detaillierte Figuren und Mimik
+ Nach wie vor bildschöne Grafik (besonders mit aktiviertem Raytracing)
+ Toller Cast im englischen Original
+ Überwiegend sehr gute deutsche Synchro inklusive Oliver Stritzel, dem Stammsprecher für Idris Elba
+ Neue Soundtrack-Stücke untermalen Highlight-Szenen der Handlung grandios
+ Drei neue Radiostationen (nicht nur für Käufer des DLC)
+ Die Gegner-KI macht die Kämpfe viel abwechslungsreicher und lebendiger
+ Die Geschichte von Phantom Liberty ist Kino pur
+ umwerfende Grafik
+ dichte Atmosphäre zum Niederknien
+ Dogtown als neues Gebiet inklusive eigener Gesellschaftsstruktur
+ Verfolgungsjagden und bewaffnete Fahrzeuge
+ verbessertes Gunplay und Quickhack-System
+ überarbeitetes Skillsystem mit mehr Auswirkungen
+ neuer Relic-Talentbaum
+ fantastischer Soundtrack
+ hochqualitativer Charakter-Cast
+ spannende Spy-Thriller-Story
+ vielfältige Missionen, die sich auf unterschiedliche Weise lösen lassen
+ DLC ermöglicht komplett neues Ende für die Hauptgeschichte
+ Cyberpunk 2077 wird um ein exzellentes Kapitel erweitert und insgesamt zu einem noch einmal besseren Spiel
+ Neuer Stadtteil, der sehr liebevoll entworfen wurde
+ Technik-Update (betrifft Cyberpunk 2077 generell)
+ Die Story von Phantom Liberty ist für sich schon gut
+ Sehr gelungener Spionage-Thriller voller Wendungen
+ Grosser Teil der Verbesserungen auch ohne DLC verfügbar
+ Neues Skill- und Implantat-System machen Charakter-Builds interessanter
+ Gegnerische KI gerade auf höheren Schwierigkeitsgraden fordernd
CONTRA: |
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- Dialoge manchmal ein wenig zu cheesy
- heftige Systemanforderungen – voller Grafikumfang nur mit starken Setups möglich
- kleinere KI- und Grafik-Bugs, aber keinesfalls wie beim damaligen Release
- (Luft-)Sprints oder Sprungpassagen teils hakelig und unübersichtlich
- Mit hochstufigem Charakter unglaubhaft, dass von der erste Minute an überall in Dogtown seltene Ausrüstung herum liegt
- Feinde verhalten sich beim Stealth unglaubwürdig und im Kampf dumm
- Zwischenspiel, um Ansehen bei Fixer zu erhöhen, bremst Geschichte unnötig aus
- Abwürfe verlieren schnell an Reiz und suche nach Relic-Skillpunkten für sich wenig spaßig
- Gewisse NPC-Szenen wiederholen sich immer wieder beim Vorbeilaufen an derselben Stelle oder enden ohne richtigen Abschluss
- Ein Spielabschnitt mit stärker ausgeprägtem Trial & Error
- Hin und wieder Glitches bei NPCs, vereinzelt nicht funktionierende Missions-Trigger
- Sich auf ein Charaktermodell zu konzentrieren, kann das Spiel auf einige beschränken
- immer noch kleinere Technik- Probleme
- langweiliges System zum Freischalten der Relic- Talente
- KI hat hin und wieder klare Aussetzer
- kein durchgängiger Stealth- Run möglich
- Auf Diebstahl wird weiterhin nicht realistisch reagiert
- eigentlich muss man Cyberpunk 2077 noch mal durchspielen, um es als Ganzes genießen zu können (ist jetzt aber nicht so schlimm)
- Dogtown wirkt vor allem im Rahmen der Handlung noch einmal kleiner, als es eh schon ist
- Autofahren macht immer noch keinen Spaß
- Story bis auf einige Momente sehr linear
- Neuer DLC-Skillbaum sehr minimalistisch
- Polizei und Fahrzeugkämpfe kaum eingebunden
- Performance-Probleme auch auf „Next Gen“ Hardware |
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