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Call of Duty: Vanguard

Pro & Contra

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Release: 05.11.2021
80.8%
Genre: Ego-Shooter
Thema: 2. Weltkrieg
Brand: Call of Duty
Entwickler: Sledgehammer Games
Publisher: Activision
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2021: Platz 76
Best of Alltime: Platz 2005

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Call of Duty: Vanguard", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ Fesselnde Story
+ Interessante Charaktere
+ Hohe Immersion
+ Starkes Gunplay
+ Grafischer Leckerbissen
+ Geerdeter Multiplayer
+ Insgesamt 20 Multiplayer-Maps
+ Riesiger Umfang
+ Präzise Steuerung wie eh und je
+ vier Schwierigkeitsgrade
+ Viele nützliche Tutorials
+ Gekonnte Mischung aus Bombast-Action und ruhigeren Abschnitten
+ Interessante Story rund um bunte Heldentruppe
+ Historische Schlachten und Figuren
+ Fiktiver Story-Ansatz mildert Härte der Thematik etwas ab
+ Hollywoodreife Inszenierung
+ Rückblenden zu abwechslungsreichen Schauplätzen
+ Dezente und doch nützliche Fähigkeiten
+ Oftmals hat der Spieler die Wahl zwischen Stealth und Action
+ Gunplay nahezu perfekt
+ Fulminantes Finale
+ Sehr schicke Licht- und Schatten-Spiele
+ Nahezu immer stabile 4K60 (Series X)
+ Wuchtige Explosionen
+ Schicke Cutscenes
+ Größtenteils realistische Animationen
+ Gut gewählte deutsche Sprecher
+ Fast immer lippensynchron
+ Heftige Soundeffekte
+ erstaunliche audiovisuelle Präsentation
+ coole Story mit abwechslungsreichem Gameplay
+ Patrol-Modus und das Combat Pacing sind großartige Inklusionen für den Mehrspielermodus
+ zerstörbare Umgebungen verbessern alles

CONTRA:  

- Recht kurze Kampagne
- Langweiliger Antagonist
- Unnötige Kletterabschnitte
- Schwächelnder Zombies-Modus
- Geschichte nimmt sich etwas zu wichtig
- Ende der Story nervt
- COD-typisch kurz (5 Stunden)
- Midway-Flugzeug-Abschnitt etwas zu lang
- Kein Raytracing auf Nextgen
- Seltsames Texturen-Streaming
- Einige Oberfläche sehr grob
- Gelegentliche Nachladeruckler
- Abmischung der Sprecher nicht immer ideal, manche sind zu leise
- lange Zwischensequenzen ruinieren manchmal den Spielfluss der Kampagne
- Zombies ist beim Start unnatürlich flach
- das Spiel fühlt sich im Kern insgesamt immer noch ein bisschen zu gleich an


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