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UNNÜTZES WISSEN:
Unmaykr kehrt zurück in Doom: Eternal: Diese Waffe benötigt ihr, um 100% aller Achievements zu erreichen. Hierfür müsst ihr alle sechs Slayer-Tore in Doom: Eternal absolvieren. Danach erhaltet ihr die mächtige Waffe, die bereits in Doom 64 aufgetaucht. Dort war die Unmaykr zu Beginn ziemlich schlecht. In Doom: Eternal ist sie sofort extrem stark. Das Design hat sich zwar etwas geändert, dennoch ist die Waffe mehr als nützlich, ausser gegen die nervigen Marauder.



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Mortal Shell

Pro & Contra

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Release: 18.08.2020
80.9%
Genre: 3D-Rollenspiele
Thema: Fantasy
Entwickler: Cold Symmetry
Publisher: Playstack Ltd
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2020: Platz 60
Best of Alltime: Platz 2000

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Mortal Shell", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ Härtner-Mechanik fügt dem Kampf eine neue Ebene hinzu
+ Klassensystem mit den verschiedenen Shells
+ die Bosse sind gut gestaltet worden
+ Shells komplett unterschiedlich
+ Gutes World Design
+ Fokussiertes Gameplay
+ Verhärten erlaubt rasante Kämpfe
+ Einfach mal Laute spielen
+ abwechslungsreiche, detaillierte Gebiete
+ gelungene Klangkulisse
+ gutes Artdesign
+ klare, butterweiche Animationen
+ Verhärten und Kontern als sinnvolle Neuerungen
+ Vertrautheit-System bei Gegenständen
+ spannende Spielwelt
+ jeder Gegner zu jedem Zeitpunkt besiegbar
+ starke Hüllen zu Beginn versteckt
+ an keiner Stelle unfair
+ Hüllen mit unterschiedlichen Fertigkeiten
+ mysteriöse und interessante Welt
+ spannende Hintergrundgeschichte
+ wichtige Item-Beschreibungen
+ lädt zum Interpretieren ein
+ 15-20 Stunden für einen Durchlauf
+ vier verschiedene Spielstile
+ New Game Plus

CONTRA:  

- Inszenierung unnötig kryptisch
- die Kamera und das Gelände haben uns oft um den Sieg betrogen
- Kämpfe gegen Tutorial-Boss wiederholen sich
- Steuerung reagiert manchmal nicht
- Relativ kurz
- holprige deutsche Übersetzung
- Standard-Bosskämpfe
- wenig Rollenspiel-Vielfalt
- Tiel sowie Hammer und Meißel zu mächtig
- wenig überraschende Hauptstory
- keine Nebenmissionen
- wenige Geheimnisse


ARTIKEL ZU DIESEM SPIEL:

 
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GameStar 10/2020

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