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.: Datenbank Inhalt: 6107 Spiele | 36754 Reviews | 41372 Screenshots | 3882 Downloads | 36480 Videos | 1560 Playlists | 746 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Die Gesichtsstruktur der Zerg in StarCraft: Brood War leitet sich aus zahnmedizinischen Röntgenaufnahmen des menschlichen Kopfes ab. |
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Skater XL
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Skater XL" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Skater XL ist das Tony-Hawk's für Anspruchsvolle, hat aber mit vielen Makeln zu kämpfen.
Um die Steuerung von Skater XL zu verinnerlichen, braucht man schon viele Stunden Spielerfahrung. Dennoch küsst man selbst dann noch relativ häufig den Boden. Trotzdem hat es mir die Skaterei extrem viel Spaß gemacht, auch, wenn ich aus Frustration manchmal am liebsten den Controller gegen den Bildschirm geworfen hätte. Wer also Arcade-Spaß mit zugänglicher Steuerung und weniger realistischerem Gameplay erwartet, sollte nicht zu Skater XL greifen.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 08.08.2020.
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70% |
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Test in Ausgabe: |
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Wenn ihr euch noch an die Skate-Reihe von EA erinnert und diesen Titel mochtet: Skater XL ist genau für euch! Es ist anspruchsvoll und sehr realitätsnah. Das große Problem, was ich persönlich mit dem Spiel habe ist der geringe Umfang. Acht Areale hin oder her: Nur den Anreiz zu haben, Tricks wirklich auf die Kette zu bringen reicht mir nicht aus. Da helfen auch die rudimentären Geisterfahrer-Herausforderungen nicht aus. Und so entsteht gewissermaßen ein perpetuum mobile. Wenn euch viel daran gelegen ist, den Replay Editor zu nutzen, um auf sozialen Kanälen mit geilen Tricks anzugeben: Abfahrt. Wenn nicht, ist der Drops schnell gelutscht. Meiner Meinung nach hätten sich die Entwickler für ihr erstes Projekt etwas mehr von Skate abgucken können. Nichtsdestoweniger: Für das, was Skater XL sein will, ist es wirklich gut.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletester.de vom 10.08.2020.
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70% |
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Skater XL ist die pure Quintessenz des Skateboardens!
Skater XL ist im Grunde das komplette Gegenteil eines durchgestylten Tony Hawk’s Pro Skater. Hier geht es nicht um Milliarden-Punkte-Kombos oder Aufgaben. Es geht um das Suchen von Lines und Spots und dem Entwickeln einer eigenen Skatephilosphie. Auch wenn es an vielen Ecken unfertig und rudimentär wirkt, ist Skater XL eine willkommene Abwechslung im Gaming-Alltag. Es macht einfach Spaß, ganz gechillt durch die Areale zu fahren und sich seine nächste Line zu suchen und sie immer weiter zu verbessern. Das hat aber auch mit der sehr realitätsnahen Steuerung zu tun, welche von mir aus in allen Skateboardspielen etabliert werden könnte.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamezoom vom 20.08.2020.
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70% |
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Toller Ansatz, aber nicht ausgereifte Technik
Ich mag den puristischen Ansatz von Skater XL. Es geht hier einzig und allein ums Skaten und die persönliche Herausforderung. Ich allein entscheide, was ich machen will und was nicht. Das Spiel übt keinen Druck auf mich aus, sondern lässt mir kreative Freiheiten: Lässt sich dieser Grind auf diesem Rail stehen? Schaffe ich diesen Sprung? Kann ich diese drei Tricks hintereinander machen? Ich versuche es einfach. Solange es physikalisch machbar erscheint, entscheiden allein mein Geschick und meine Ausdauer darüber, ob ich die selbst gesteckten Ziel erreiche.
Dem guten Grundkonzept steht jedoch die mäßige technische Umsetzung auf der Xbox One im Weg. Die regelmäßigen, nicht nachvollziehbaren Aussetzer in der Spielphysik stehen im krassen Kontrast zum eigentlich angestrebten Realismus. Hier hätte es einfach mehr Feinschliff im Bereich der Animationen und Kollisionen gebraucht. Vielleicht kann Entwickler Easy Day Studio das mit Updates noch verbessern. Von der Konsolenversion rate ich dennoch ab, weil sie inhaltlich zu beschränkt ist. Auf dem PC wird mit Community-Maps und diversen Mods einfach viel mehr geboten.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 17.08.2020.
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Test ohne Wertung |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 1030 =
129 Visits +
21 Screenshot- +
880 Video-Views +
0 Downloads + 0 ∑ letzter Monat
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