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UNNÜTZES WISSEN:
In Monkey Island 1: The Secret of Monkey Island können die Spieler auf der Insel einen Seitenhieb zur Konkurrenz von Sierra entdecken, denn dort kann man von einem Stein erschlagen werden, was das Spiel lustigerweise mit einem Game Over Screen honoriert. Natürlich stirbt Guybrush nicht wirklich.



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Forspoken

Pro & Contra

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Release: 24.01.2023
69.9%
Genre: 3D-Action-Adventure
Thema: Fantasy
Entwickler: Luminous Productions
Publisher: SquareEnix/Squaresoft
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2023: Platz 209
Best of Alltime: Platz 4549

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Forspoken", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ geniales Parkour-System
+ flotte Kämpfe mit gewissem Taktik-Anspruch
+ charmante Dynamik zwischen Reif und Frey
+ viele optionale Tätigkeiten für Komplettionisten
+ Riesige Spielwelt, die Bock auf mehr macht
+ Actionreiches, launiges und gut zu handhabendes Kampfsystem
+ Tolle Charakterentwicklung, die fast immer nachvollziehbar ist
+ Einzigartiger Mix aus Parkour und Magie.
+ Spektakuläre Zauber und tolle Effekte.
+ Trotz Klischees: Die Story ist unterhaltsam.
+ Athia ist eine etwas andere Open World.
+ Viele kleine Aufgaben, kein nerviger Grind.
+ Sehr gute deutsche Synchronisation.
+ Ein spielbarer Isekai (Anime-Fans wissen Bescheid).
+ Ihr könnt Katzen sammeln
+ Kleinteilig einstellbarer Schwierigkeitsgrad
+ Diverse Zugänglichkeitsoptionen
+ Trotz vieler Funktionen wirkt Gamepad-Steuerung nicht überladen
+ Manche Open-World-Aufgaben bringen Abwechslung
+ Ungewöhnliches, actionreiches Kampfsystem
+ Sehr spaßige Bewegung durch die Welt mit magischem Parcours
+ Vielzahl an freischaltbaren Zaubern
+ Herausforderungen verbessern Zauber zusätzlich, Ausrüstung lässt sich mit vielen Effekten belegen
+ Häufige Dialoge zwischen Heldin Frey und Sidekick Reif
+ Charakterentwicklung der Spielheldin gut inszeniert
+ Sehr gelungene Animationen und Effekte
+ Einige hübsche Landstriche
+ Flotte Ladezeiten
+ Sehr gute deutsche Synchronfassung
+ Feiner orchestraler Soundtrack
+ Nahtloses Einbinden für Rundentaktik typischer Zauber in frenetischen Nah- und Fernkampf
+ Elegantes Fortbewegen und schnelle Positionswechsel im Kampf
+ Einige grafisch eindrucksvolle Effekte
+ Motivierendes Verbessern von Fähigkeiten und Ausrüstung ohne prozedural erstellte Waffen und Rüstungen
+ Eingängige und frei einstellbare Steuerung sowie viele weitere Individualisierungsmöglichkeiten
+ Flüssige, abwechslungsreiche Kämpfe
+ Tiefgründiger Weltenbau
+ Parkour macht Mega Spaß
+ Atemberaubende Zaubereffekte

CONTRA:  

- Technik nicht auf Next-Gen-Niveau
- Open World bloß Fassade für die netten Aktivitäten
- enorm steile Lernkurve
- Story ist kurz, aber kurzweilig, wird mit dem Holzhammer erzählt und ist schnell vorhersehbar
- Animationen teils unpassend
- Story ist mit ca. 10 Stunden arg kurz.
- Zu hoher Preis (80 Euro).
- Crafting verliert schnell seinen Reiz
- Kamera kommt in Kämpfen nicht immer hinterher
- Viel manuelles Zielen beim Feuer-Greifhaken nötig, da besondere Ankerpunkte oft nicht automatisch anvisiert werden
- Offene Welt voller identischer Aktivitäten ohne narrativen Rahmen
- Selten attraktive Belohnungen wie Umhänge oder Tierbegleiter bei Aktivitäten
- Stop-and-Go-Pacing bei der Haupthandlung, die vor allem bei Bossen und in der zentralen Stadt vorangetrieben wird
- Häufig kein Gameplay-Anteil bei narrativen Quests in der zentralen Stadt
- Grafische Qualität insgesamt wechselhaft
- Ladezeit bei Wechsel auf größte Zoomstufe der Karte
- Schwach erzählte Geschichte mit oberflächlichen Charakterzeichnungen
- Ausgesprochen leblose Welt, die alleine als Arena für verschiedene Herausforderungen dient
- Nicht immer volle Übersicht im Kampf
- Bildrate sackt auf PS5 mitunter deutlich ab
- Teils schlechte Dialog
- Leere, leblose Welt
- Langsamer Start
- Grafik stark heruntergeschraubt zum Trailer aus dem Jahr 2021


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