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UNNÜTZES WISSEN:
Spiel man eine gecrackte Version von Batman: Arkham Asylum, kann man Batmans Cape nicht benutzen. Dies macht das Spiel deutlich schwerer und führt schließlich dazu, dass man in einem Raum voll Giftgas gefangen ist und stirbt.



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Wolcen: Lords of Mayhem

Pro & Contra

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Release: 13.02.2020
72.5%
Genre: Action-Rollenspiel / Hack&Slay
Thema: Fantasy
Entwickler: WOLCEN Studio
Publisher: WOLCEN Studio
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2020: Platz 136
Best of Alltime: Platz 4102

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Wolcen: Lords of Mayhem", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ tolle Grafik
+ orchestraler Soundtrack
+ gute Soundeffekte
+ spektakuläre Zwischensequenzen
+ coole Ausrüstung und Charakteranpassungen
+ solides Kampfsystem
+ hervorragender Talentbaum
+ spaßiges Endgame
+ spaßiges Skill-System ermöglicht unterschiedliche Spielstile
+ Story-Modus für Gelegenheitsspieler
+ sehr anpassbare Endgame-Herausforderung
+ (optionaler) extra schwerer Modus für Multiplayer
+ intuitiver Talentbaum ohne nutzlose Lückenfüller
+ einfaches Zurücksetzen der Charakterwerte
+ tolle Story-Präsentation dank Zwischensequenzen
+ gut inszenierte Spielwelt
+ einige bombastische Bosskämpfe
+ drei große Story-Kapitel
+ sehr umfangreiches Endgame
+ rund 40 Fähigkeiten und Zauber
+ haufenweise Ausrüstungsgegenstände
+ sehr ansehnliche Grafik
+ guter Flow bei den Schnetzeleien
+ flexibles Charakter- und Skillsystem
+ viele interessante Fertigkeiten
+ Modifizieren der Ausrüstung möglich
+ abwechslungsreiche Gegner und Umgebungen
+ nette, wenn auch abflachende Kampagne mit gut inszenierten
Zwischensequenzen
+ so ziemlich alle Features, die das Hack&Slay-Herz begehrt
+ gut vertont
+ knackige Bossfights
+ Schnörkelloses Hack&Slay im Diablo-Format
+ Schöne Grafik mit wuchtigen Kampfeffekten
+ Offenes Klassen- und Talentesystem
+ Verzweigter passiver Talentbaum
+ Ordentliche Story-Kampagne
+ Sehr guter orchestraler Soundtrack
+ Kosmetisches Inventar
+ Nützliche Upgrades im Endgame

CONTRA:  

- Waffengattungen schränken Fertigkeiten und Zauber ein
- Akt 2 endet unvermittelt an der besten Stelle
- abruptes, verwirrendes Ende
- Kampagne wirkt unvollständig
- noch einiges an Feinschliff erforderlich
- Balancing der Spielweise besonders für Solisten noch unausgewogen
- Ungereimtheiten beim Kampagnenverlauf im Multiplayer
- immer noch einige lästige Bugs
- Story verliert mit der Zeit an Drive, speziell im dritten Kapitel
- relativ maues Grinding-Endgame
- keine Multiplayer-Lobby, sondern schlichte Spielersuche ohne
Optionen
- Serverprobleme zum Launch
- Viele (wenn auch überwiegend kleinere) Bugs
- Kleine Input-Lags und Performanceeinbrüche
- Balancing braucht noch jede Menge Feinschliff
- Unique Items zum Teil langweilig oder nutzlos
- Zum Teil unklare Charakter- und Zahlenwerte
- Endgame wird schnell eintönig
- Detailmängel im Interface (Charakterbogen, kein Lootfilter, etc...)

Most Wanted Skill: 715 = 149 Visits + 22 Screenshot- + 544 Video-Views + 0 Downloads + 0 ∑ letzter Monat




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GameStar 04/2020

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Games Aktuell 04/2020

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