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UNNÜTZES WISSEN:
Auch die Entwickler von Call of Duty: World at War bewiesen Humor, indem sie dem Spieler per Easter Egg eine Alien-Laserwaffe in die Hand drückt. Nur der Weg dorthin ist etwas hakelig: In der Mission »Little Resistance« muss der Spieler Wasserpfützen in der richtigen Reihenfolge abklappern, damit die extraterrestrische Strahlenkanone auftaucht.



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Halo: Combat Evolved Anniversary

Reviews

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Release: 03.03.2020
80.0%
Genre: Ego-Shooter
Thema: Science Fiction
Brand: Halo
Entwickler: 343 Industries und
Bungie
Publisher: Xbox Game Studios
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
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Best of 2020: Platz 63
Best of Alltime: Platz 2201

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Halo: Combat Evolved Anniversary" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


4players

Eigentlich bin ich kein Fan von Remakes – vor allem, wenn man am Mehrspielermodus herumdoktort. Doch nach dem Spielen bin ich restlos überzeugt: Die Entwickler haben sich bei der Restauration erstaunlich viel Mühe gegeben, um Serien-Fans ein würdiges Remake zu bieten. Das Ergebnis bleibt dem Original treu, bietet aber zusätzlich eine Unmenge sinnvoller Neuerungen. Als ich mich nach vielen Jahren wieder über die Pillar auf Autumn ballerte, hat mich das Spiel beinahe wieder genau so gefesselt wie zum Xbox-Start. Vor allem die gute KI und das epische Level-Design haben das Spiel erstaunlich gut altern lassen. Und all das, was die zehn Jahre nicht so gut überstanden hat, wird von der frischen Grafik-Engine in ein zeitgemäßeres Licht getaucht. Besonders schön ist der jederzeit mögliche Wechsel zur hochskalierten Originalgrafik – und natürlich die üppige Online-Unterstützung. Neuerdings kann man sich übers Netz in Koop-Kampagnen, Firefight-Partien und äußerst lustige Multiplayer-Matches stürzen.

Wertung: sehr gut

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 25.10.2011.

4players Award: Spiele mit einer Wertung ab 85% werden von der 4players-Redaktion mit dem Gold-Player ausgezeichnet.
85%

Gameswelt

Wahnsinn, wie ein ehemaliger Top-Titel nach nur zehn Jahren neben all den Battlefields und Call of Dutys wie ein klobiges Relikt aus vergangenen Zeiten wirkt. Wer heute eine so repetitive Kampagne mit überlangen Kapiteln und den immer wieder gleichen Gegnertypen auf den Markt werfen würde, bekäme eine heftige Wertungsklatsche serviert. Doch gerade aus dem Aufzeigen der rasanten Entwicklung der letzten Jahre bezieht Halo: Combat Evolved Anniversary einen großen Teil seines Spielspaßes und sieht dank der überarbeiteten Grafik auch erstaunlich gut aus. So ist die Anniversary-Edition vor allem eins: ein unterhaltsamer Streifzug durch die Spielgeschichte. Und der Beweis dafür, wie krass sich die Shooter-Gewohnheiten in den letzten zehn Jahren verändert haben. Wer diesen Klassiker der Spielegeschichte bisher noch nicht gespielt hat, hat nun die perfekte Gelegenheit, dies nachzuholen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 14.11.2011.

80%

GameReactor

Am deutlichsten aber wird eines - und das ist vielleicht am wichtigsten für alle Beteiligten. Halo: Combat Evolved Anniversary ist ein Indiz dafür, dass 343 Industries wohl das Zeug dazu haben, die Halo-Serie zu nehmen und mit Halo 4 in die Zukunft zu führen. Egal, ob das nun auf der Xbox 360 ist, wie Studioboss Frank O'Connor deutlich unterstrich oder vielleicht doch erst für die nächste Xbox-Generation

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 15.11.2011.

80%

GBase

Ja, Halo ist immer noch ein guter und atmosphärischer Shooter. Ja, es macht auch nach zehn Jahren immer noch Spass, die Ringwelt zu betreten und für Ruhe und Ordnung in der Galaxie zu sorgen. Was damals gut war, ist auch heute noch gut. Und was damals schlecht war, ist es leider auch heute noch. Das stellenweise wirklich altbackene, wenn nicht extrem öde Design der Innenlevels steht im krassen Kontext zu den farbenfrohen und ausladenden Aussenlandschaften und wirkt heute mehr denn je als Spielspassbremse. Die im Testartikel ebenfalls angesprochene deutsche Synchronisation verdiente schon nach damaligen Massstäben keinen Blumentopf und würde im Jetzt vielleicht gerade mal als "gut gemeint" durchgehen. Da ist man mit der englischen Synchronisation wahrlich besser bedient.

Schade, dass sich 343 Industries nicht allen Kritikpunkten, die dem Original anhaften, angenommen hat. Ich kann verstehen, dass das Remake unbedingt passend zum Jubiläum fertig sein musste, hätte eine Verschiebung des Spiels aber gerne in Kauf genommen, wäre nicht nur die Mehrspieler-, sondern auch die Einzelspielerkomponente einer Evolution unterzogen worden. So bleibt ein Remake, das mit seinem Mehrspieler-Part überzeugt, dem Original in Sachen Solokampagne aber fast schon zu gerecht wird.

Das finale Verdikt: Wer's noch nie gespielt hat, greift hier zu und erlebt Shooter-Geschichte in einem modernen und hübschen Gewand. Kenner des Originals überlegen es sich zweimal, bevor sie zugreifen. Die Kampagne darf zwar neuerdings mit einem Kumpel gespielt werden, hält modernen Massstäben aber nicht mehr stand. Ein überzeugendes Argument für den Kauf des Remakes stellen aber eventuell die neuen Terminals mit interessanten Videosequenzen dar. Reach-Besitzer, die Halo hauptsächlich aufgrund des Mehrspielermodus spielen, bleiben bei Reach und holen sich das entsprechende Kartenpaket vom Marktplatz.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GBase vom 01.12.2011.

75%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 2892 = 246 Visits + 25 Screenshot- + 1069 Video-Views + 0 Downloads + 1552 ∑ letzter Monat




.:: Alle Wertungen, Zitate, Awards und Reviews wurden mit freundlicher Genehmigung übernommen von ::.

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