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.: Datenbank Inhalt: 6125 Spiele | 36808 Reviews | 41691 Screenshots | 3887 Downloads | 36984 Videos | 1558 Playlists | 749 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Assassin's Creed in Watch Dogs: Legion: Orte für den berühmten Sprung des Todes, aus der beliebten Assassinen-Serie von Ubisoft, sind auch in Watch Dogs: Legion zu finden. Allerdings mit weniger erfolgreichem Ausgang, wie den Blutspuren am Boden zu entnehmen ist. Es gibt sogar ein gebäude in London, von dem man einen erfolgreichen Sprung des Todes wagen kann. |
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Halo: Reach
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Halo: Reach" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Für die Technikfetischisten noch einige Zeilen zu Grafik und Sound: Reach ist audiovisuell ein typisches Halo: Während der Soundtrack (mit Ausnahme der deutschen Sprecher) fantastisch ist, liegt die Grafik - gemessen an aktuellen Shooter-Standards - "nur" auf einem guten Niveau. Zwar gibt es in der (fast) immer flüssig präsentierten Action einige feine Effekte zu bestaunen, die generelle Texturgüte und der Detailreichtum sind aber nicht überragend - hier hatten wir uns nach den Ankündigungen im Vorfeld mehr versprochen.
Schlussgedanken
Es ist keine Überraschung: Halo: Reach ist gleichermaßen würdiger Beginn und Abschluss der Saga - zumindest, bis Microsoft die Geschichte von einem anderen Entwickler fortsetzen lässt. Bungie ist keinerlei Kompromisse eingegangen und liefert nicht nur die beste Solo-Erfahrung, sondern auch den umfangreichsten und ausgefeiltesten Mehrspieler-Part der Serie ab. Kleine Kritikpunkte sind die immer noch dürftig ausgearbeiteten Charaktere, die aber innerhalb einer sehr mitreißend erzählten Story agieren. Und auch wenn der audiovisuelle Gesamteindruck gut ist, schafft Reach grafisch nicht den Sprung an die Genrespitze.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei IGN Deutschland vom 07.06.2014.
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95% |
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Halo Reach ist ein gelungener Abschluss von Bungies Halo-Reihe geworden. Der Shooter-Part ist exzellent ausgearbeitet und garantiert dynamische Feuergefechte. Außerdem müsst ihr auch eure eigenen Taktiken ausarbeiten, um Fortschritte zu erzielen. Von der Story hätten wir nach den drei wendungsreichen Vorgängern etwas mehr erwartet, auch gibt es die eine oder andere Länge. Das wird durch den Koop-Modus und die sonstigen Multiplayer-Angebote aber mehr als wettgemacht – wer Halo Reach nur allein spielt, verpasst definitiv etwas (und der sollte auch eine halbe bis ganze Note von unserer Wertung abziehen!). Insgesamt ist Halo Reach ein klasse Spiel, das sich Xbox-Actionfans ohne SF-Allergie auf jeden Fall zulegen sollten.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 12.09.2010.
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90% |
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Halo:Reach ist Halo 4, es heißt nur nicht so, sagt man bei Microsoft zu Bungies Schlussakt. Das kann ich so bestätigen. Reach fühlt sich von der ersten bis zur letzten Sekunde wie Halo an, mit der kleinen Besonderheit, der beste Teil der Reihe zu sein, da es die abwechslungsreichste, kurzweiligste, kurzum spaßigste Episode der Weltraum-Oper darstellt. Die Kampagne mag ein wenig kurz sein, überzeugt aber mit gutem Leveldesign und fast tadelloser Spielbarkeit. Die kleineren K.I-Aussetzer und die Überflüssigkeit der meisten Spezial-Fähigkeiten sind zu verschmerzen, viel ärgerlicher finde ich, dass man es erneut verpasst hat, dem Helden Charme und Charakter einzuhauchen. Im Grunde sind er und seine Mitstreiter nur weitere gesichtslose Supersoldaten, die sich und uns nicht viel zu sagen haben. Auch grafisch habe ich mir von Reach mehr versprochen; da schneiden vergleichbare aktuelle Spiele zum Teil deutlich besser ab. Dennoch bekommt ihr mit Halo:Reach ein wahrhaft gelunges Abschiedsgeschenk, das nicht zuletzt durch die erneut hervorragende Mehrspieler-Komponente bis weit ins neue Jahr hinein für unterhaltsame Beschäftigung sorgen sollte. Halo hat einen langen Weg hinter sich, auf dem ich den Hype um die Marke nicht immer nachvollziehen konnte. Doch es spricht für Bungie und ihr SciFi-Universum, dass sie auf dem Höhepunkt abtreten.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 01.01.1970.
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90% |
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Ich bin kein Freund von Halo. Mir persönlich sagte Killzone 2 eher zu. Da war alles so schön düster und grausam. So dreckig und brutal. Doch Bungie hat mich mit Halo - Reach voll und ganz von den Fähigkeiten des Studios überzeugt, denn sie haben eben diese dunkle Atmosphäre des Krieges in ihrem persönlichen Abschluss mit der Reihe nahezu perfekt eingefangen. Es ist lange her, dass ich mit einem Ego-Shooter auf der Konsole so viel Spass hatte.
Perfekt ist Halo - Reach zwar auch noch nicht, doch es ist nahe dran. Schade, dass das Abenteuer so schnell vorbei war, denn ich hätte gerne noch mehr vom sterbenden Planeten gesehen. So bleibt mir in Zukunft nur noch der Mehrspielermodus, welcher aber nicht ganz an den dritten Teil der Reihe anküpfen kann. Und natürlich bleibt mir noch die Hoffnung, dass das neue Halo-Studio die Serie jetzt, auf dem Höhepunkt, nicht zu Grunde richtet.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GBase vom 22.09.2010.
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90% |
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Ich kann kaum glauben das Halo Reach, das letzte Halo sein soll. Hoffentlich stirbt die Marke nicht aus, denn was Bungie uns mit Halo Reach geboten hat, ist die Krönung der Halo Reihe. Ja und es bereitet sehr viel Spaß den Koop Modus die Kampagne zu spielen, denn dadurch schwitzt man nicht mehr allein sondern gemeinsam im Team. Die malerischen Levels und die Atmosphäre suchen ihres gleichen, auch wenn man ab und zu ein Deja Vu Erlebnis hat. Halo ist Halo und bleibt einfach Halo! Danke Bungie!
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletest.at vom 18.01.2011.
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90% |
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Test in Ausgabe: |
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Der perfekte Einstieg in die Master Chief Collection.
Das erste Spiel der Master Chief Collection läuft rund auf dem PC, spielt sich hervorragend und drückt nicht zu arg auf den Geldbeutel.
Gute PC-Portierung des Shooter-Klassikers ohne Schnörkel oder tiefgreifende grafische Überarbeitungen.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 06.12.2019.
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80% |
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Insgesamt ist Reach also ein Standard-Remaster eines exzellenten Spiels, wobei die PC-Optionen ein wenig dünn ausfallen. Es mag ein zehn Jahre alter Shooter sein, aber es ist ein verdammt guter Titel, der schön gealtert ist. Das spricht für die Qualität von Bungies Original und für die Restaurationsfähigkeiten bei 343 Industries. Für 30 Euro oder im Game-Pass-Abo bekommt ihr Reach jetzt und später die Jubiläumsversionen von Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 4 und Halo 3: ODST - das sind schon viele, tolle Inhalte für relativ kleines Geld.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 10.12.2019.
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80% |
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Spartan-Power jetzt endlich in 4K und über 60 FPS mit Maus und Tastatur genießen!
Für Fans der Halo-Reihe ist die PC-Version fast schon Pflicht. Die Story ist und bleibt gelungen, die Menge an Fahrzeugen und Waffen bietet für jeden Spielstil was. Mit dem PvP-Multiplayer kann man hunderte Stunden versenken, aber auch für Koop-Liebhaber gibt es eine Menge Herausforderungen wie den Feuergefechten oder den Schädeln als Gameplay-Modifikatoren. Wer noch keinerlei Berührungspunkte mit Halo hatte, der kann sich für kleines Geld Halo: Reach als Stand-alone zulegen und die Marke für sich entdecken, ohne die gesamte Collection erwerben zu müssen. Wem Halo von vornherein nie zugesagt hat, wird aber auch hier keine Freude finden.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameZone vom 13.01.2020.
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80% |
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Test in Ausgabe: |
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Test in Ausgabe: |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 1778 =
184 Visits +
19 Screenshot- +
303 Video-Views +
0 Downloads + 1272 ∑ letzter Monat
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