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.: Datenbank Inhalt: 6132 Spiele | 36882 Reviews | 41802 Screenshots | 3887 Downloads | 37230 Videos | 1558 Playlists | 752 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Die Wummen in Doom wurden nach Spielzeugwaffen modelliert, die die Entwickler im Laden nebenan kauften. |
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Half-Life: Alyx
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Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Half-Life: Alyx", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO: |
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+ Sehr immersives Spielerlebnis
+ Spannende, gut geschriebene Geschichte
+ Waffenhandling fühlt sich sehr befriedigend an
+ Die Gravity Gloves sind so spaßig wie erhofft!
+ Sehr kreative Spielmomente
+ Technisch toll umgesetzte Spielwelt
+ Gelungene Soundkulisse
+ Fair gesetzte Checkpoints
+ Lange Spielzeit
+ Spielerisch und atmosphärisch starkes Finale
+ Realistische Handhabung von Nachladen und Co.
+ mitreißende professionelle Inszenierung
+ indrucksvolle Kulisse mit vielen liebevolle animierten Details
+ üppige Spielzeit von 15 Stunden, die nicht gestreckt wirkt
+ viele unterhaltsam designte 3D- und Umgebungsrätsel
+ spannende Feuergefechte gegen Combine und aggressiv anrückende
Monster
+ coole, sehr nützliche Gadgets wie Russels Greif-Handschuhe
+ passend düsterer Synthie- und Orchester-Soundtrack
+ viel Einstellungsmöglichkeiten, u.a. für den Komfort
+ auch mit freier Bewegung sehr komfortabel
+ nützliche Kombination aus freier Bewegung und Teleport möglich
+ verlässliches, angenehm einfach gehaltenes Inventar-System
+ faires Speicher-System
+ vorbildlich eingesetzte Bewegungssteuerung
+ viel Humor und natürlich wirkende, lockere Dialoge
CONTRA: |
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- … irgendwann wird’s aber etwas anstrengend
- Trotz aller Qualitäten klare Kompromisse durch VRLangsame
Laufgeschwindigkeit
- Nervige Mini-Knobeleien allenthalben
- Steuerungs-Aussetzer, wenn man nicht unter Optimalbedingungen
spielt
- Insgesamt eine recht simple Spielerfahrung
- Gefahr, dass einem übel wird, ist sehr hoch
- nervige, verwirrend designte Schleich- Passagen
- gelegentliche Bugs und Glitches
- kaum Bosskämpfe
- altbackene Beleuchtung in finsteren Arealen
- etwas ausgefallenere Waffen hätten nicht geschadet
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