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.: Datenbank Inhalt: 6132 Spiele | 36882 Reviews | 41802 Screenshots | 3887 Downloads | 37227 Videos | 1558 Playlists | 752 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
In BioShock kann man in einer verscmutzten lette eine Kartoffel finden. Isst man sie, erhält man Gesundheitspunkte. |
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Need for Speed: Heat
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Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Need for Speed: Heat", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO: |
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+ schicke Neon-Kulisse bei Nacht
+ sehr stylische Ladebildschirme
+ satte Farbgebung für Primärfarben
+ gutes Drift-Handling im Ridge-Racer-Stil
+ Instant-Wechsel in Online-Lobbys
+ teils hitzige Verfolgungsjagden mit den Cops
+ mannigfaltige Tuning- und Upgrade-Optionen
+ schön gestalteter Fuhrpark
+ gutes Aufgebot an Collectibles
+ schön scharf auf den Mid-Gen-Konsolen
+ Stabile Bildrate (30 FPS)
+ gute Automodelle
+ tolle Wetter-, Rauch-, und Lichteffekte
+ einstellbare, kernige Motorensounds
+ vielseitige Tuning-Möglichkeiten
+ spaßiges Arcade-Fahrgefühl
+ gelungenes Tag/Nacht-System
+ drei Schwierigkeitsgrade
+ nur schwacher Gummiband-Effekt
+ Grad der Herausforderung gut justierbar
+ packende Nachtfahrten
+ eigenes Auto in Zwischensequenzen
+ riesige offene Spielwelt
+ optionale Sammelobjekte
+ Online-Racing
+ 127 freischaltbare Autos
+ Über 100 fahrbare Untersätze
+ Umfangreiche Tuning-Optionen
+ Auch Offline spielbar
+ Schön designte, frei erkundbare Spielwelt
+ Zerstörbare Umgebung
+ Dynamisches Wetter
+ Tolle Licht- und Spiegeleffekte
+ Fette Motorensounds
+ Gelungener Gameplay-Kontrast zwischen Tag und Nacht
+ Verschiedene Renntypen (Sprint, Rundkurs, Drift, Offroad)
CONTRA: |
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- wankelmütige Fahrzeugträgheit
- tristes Stadtbild bei Tag
- blutleerer Soundtrack
- einfach gestrickte Gegner-KI
- kleines Fahrerfeld
- wenig (optische) Abwechslung in der offenen Welt
- arg niedrig aufgelöste Lackreflexionen
- wenig sympathische Auswahl an Fahrer-Avataren
- sichtbar aufpoppende Grafik- und Effektdetails
- zu häufiger Regen
- stoppende Animationen beim Publikum
- keine Cockpitansicht
- minimalistisches Schadensmodell
- Cops teils zu stark
- zäher Spielbeginn
- stumpfe KI-Fahrer
- anfänglich zäher Level-Fortschritt
- schwache Story
- peinliche Dialoge, die sich oft wiederholen
- recht eintönige Spielwelt
- keine Drag-Rennen
- Dumme Story
- Schwierigkeitsgrad zu niedrig
- Steuerung nicht sonderlich anspruchsvoll
- Auf Dauer fehlt Abwechslung
- Pop-ins, matschige Texturen und längere Ladezeiten (Konsole)
- Kein vollständiges Schadensmodell
- Nervige Collectibles |
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