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.: Datenbank Inhalt: 5478 Spiele | 33685 Reviews | 34043 Screenshots | 3766 Downloads | 15210 Videos | 1615 Playlists | 552 Artikel | 375 Easter Eggs | 747 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Wer in Assassin's Creed 4: Black Flag die Abstergo Herausforderungen abschliesst, bekommt alle nach jeweils 10 (von insgesamt 100) einen Cheat zum einlösen. Wer 80% der Abstergo Herausforderungen abgeschlossen hat, kann dann alle Gegner in Rabbids-Figuren verwandeln. |
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Outriders
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UNSERE PROS UND CONTRAS:
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PRO: |
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GRAFIK:
+ technisch solide, aber weit weg von Next-Gen
+ gute Animationen
+ ansprechende EffekteSOUND:
+ gute Soundeffekte
+ tolle Synchronisation
+ gute deutsche SprecherBEDIENUNG:
+ gute, eingängige Steuerung
+ Untertitel gut lesbar
+ übersichtliches HUDBALANCE:
+ fordernde KI
+ überwiegend faire Speicherpunkte
+ KI versucht zu flankieren, setzt unter DruckUMFANG:
+ mehrere Schwierigkeitsgrade
+ abgeschlossene Hauptstory
+ Koop mit bis zu drei Mitspielern
+ Crossplay-UnterstützungGAMEPLAY:
+ unterhaltsame Zwischensequenzen
+ gute Atmosphäre
+ RPG Elemente
+ Crafting
+ Loot, Loot, Loot
+ Klassen- und Charaktersystem motivierendTECHNISCHER ZUSTAND:
+ technisch keine Abstürze zum Release
CONTRA: |
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GRAFIK:
- technisch nicht mehr ganz auf der Höhe der Zeit
- Open World teils detailarm
- teilweise unscharfe TexturenSOUND:
- Waffensounds teilweise ohne wucht
BEDIENUNG:
- schwaches Gunplay
- ungenaues, hakeliges Deckungsverhalten
- Zielen unpräziseBALANCE:
- einige unfaire, schlecht ausbalancierte Spielsituationen
- zurückhaltenes Spielverhalten wird nicht belohntUMFANG:
- wenig interessante Nebenaufgaben
- wenig Highlights oder denkwürdige Momente
- keine echte Open World
- viele Schlauchlevel, wenig Freiheit, wenig alternative Routen zum ZielGAMEPLAY:
- Spiel motiviert wenig zum weiterspielen
- teilweise fremdschäm-Dialoge, aufgesetzt, nicht lustig
- langweilige 08/15 Sci-Fi Story, die wenig motiviert
- blasse NPCs
- Szenario wenig bedrohlich
- wenig Spannungsmomente
- lineare SchlauchlevelTECHNISCHER ZUSTAND:
- Verbindungsprobleme zum Launch
- Online Zwang |
DAS SAGEN ANDERE:
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PRO: |
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+ reibungsloser Cross-Play-Koop
+ abwechslungsreiche Klassen
+ viele Rollenspielelemente
+ Loot, Loot und noch mehr Loot
+ sinnvolles Crafting-System
+ actionreiche Kämpfe
+ einiges an Individualisierungsmöglichkeiten
+ Schwierigkeitsgrad gut anpassbar
+ ansprechend designte Umgebungen
+ Spaßiges Gameplay
+ hoher Wiederspielwert
+ einzigartige Klassen und Spielstile
+ Etliche spektakuläre Klassenfähigkeiten
+ Schnelle, wuchtige Schlachten
+ Insgesamt motivierendes Lootsystem
+ Hoher Spielumfang (20 Stunden und mehr)
+ Online-Koop für bis zu drei Spieler (Crossplay)
+ Kampagne auch komplett solo spielbar
+ Gute, effektreiche Grafik
+ gute Synergie der Klassen und Skills
+ motivierende Fights
+ sanfte Lernkurve
+ gute Wiederspielbarkeit
+ solides Endgame
+ filmreife Inszenierung
+ abwechslungsreiche Biome
+ hochwertige Vertonung
+ motivierende Klassen und Fähigkeiten
+ Mods ermöglichen vielseitige Charakter-Builds
+ spaßiger Koop-Modus mit Klassen-Synergien
+ Waffen mit wuchtigem Trefferfeedback
+ geniales World-Tier-System macht Schwierigkeit flexibel
+ angenehme Lernkurve
+ extrem fordernde hohe World-Tiers mit motivierenden Rewards
+ Sci-Fi-Geschichte mit interessanten Fragestellungen
+ einige überraschende Wendungen
+ Nebenmissionen und Dokumente liefern spannende Details
+ über 30 Stunden Kampagne
+ optionale Nebenmissionen, Kopfgeldaufträge und Jagden
+ in Leveln verteilte Dokumente & nützliches Crafting-Material
+ Missionen mit Wiederspielwert dank Loot und World Tiers
+ Für das Endgame müsst ihr das Spiel meistern
+ Individueller Schwierigkeitsgrad durch Weltstufen-System
+ Vier verschiedene Klassen mit interessanten und spaßigen Fähigkeiten
+ Fertigkeiten lassen sich jederzeit zurücksetzen, experimentieren beim Build-Aufbau wird dadurch gefördert
+ 17 Oberwelten mit jeweils unterschiedlicher Optik und eigenem Feeling
+ Endgame im Koop-Modus im Vergleich zum Rest besonders fesselnd
+ Vollvertonung in neun Sprachen
CONTRA: |
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- Sprachausgabe nicht immer gelungen
- Präsentation der Story eher schwach
- Framerate auf alten Konsolen etwas an der Grenze
- kein In-Game-Chat für Cross-Play
- optisch nicht immer auf der Höhe
- massive Verbindungsprobleme am Launchtag (mittlerweile weitgehend behoben)
- Probleme beim Joinen von Mitspielern
- sporadische Abstürze (meist abhängig von Waffeneffekten)
- sehr lineare Levelkonstruktion
- Viele Ladebildschirme und Abstürze
- Multiplayer hat aktuell noch einige Verbindungsprobleme
- insgesamt mäßige, breitgewalzte Story
- Stark schwankender Schwierigkeitsgrad
- Klasse kann im laufenden Spiel nicht gewechselt werden
- Online-Zwang auch für Solospieler
- altbackene Animationen
- statische Level
- gleichförmiges Missionsdesign
- starke Schwankungen bei der Koop-Balance
- Schwierigkeit im Endgame steigt zu stark an
- aufgesetzte, wenig natürliche Dialoge
- Level wirken mehr wie Shooterarenen statt lebendige Umgebung
- fehlerhafte Lippen-Synchronität
- Massive technisch Probleme, mit Bugs, Verbindungs-Problemen, ständigen Crashes, Inventar-Wipes und Co.
- Koop besonders fehleranfällig beim Laden und Spielen
- Lahme Story und Charaktere, Fremdscham inklusive
- Dialoge belanglos, keine Entscheidungsfreiheit
- Always-on-Pflicht, auch im Singleplayer-Modus |
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27.08.2020 | Preview/Vorschau
Square Enix hat im Rahmen mehrere Broadcasts die Charakter-Klassen von OUTRIDERS enthüllt. WIr fassen hier alle spielbaren Klassen zusammen. |
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Most Wanted Skill: 3407 =
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