Habt ihr euch je gefragt, warum die erste Map in Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) "Erangel" heißt? PlayerUnknown ist Vater einer Tochter mit dem bezaubernden Namen: Erangel! So entstand die Bezeichnung für die erste Map.
Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Sniper Ghost Warrior: Contracts", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO:
+ aufregendes Gunplay
+ wunderschönes Kartendesign
+ eine große Auswahl an Gadgets
+ optisch abwechslungsreiche Karten
+ gutes Sound-Design
+ gute Sniper-Simulation
+ viele verschiedene Lösungswege
+ Upgrades motivieren
+ spaßige Gadgets und Ausrüstung
+ drei Schwierigkeitsgrade
+ faire Checkpoints
+ Missionen nie unrettbar verloren
+ Sniper-Gameplay nicht zu leicht oder zu schwer
+ ein paar nette Story-Rendersequenzen
+ eisige Karten mit Sibirien-Feeling
+ fünf riesige Karten
+ mehrere Ziele pro Karte
+ extra knackige Bonus-Herausforderungen
+ viele Charakter-Upgrades zum Freischalten
+ große Waffenauswahl
+ längst überfällige Abkehr von der Open-World-Mechanik
+ befriedigendes Sniping
+ überzogene, aber trotzdem ansprechende Slow-Mo-Sequenzen
+ große Auswahl an Waffen und Gadgets
+ mehrere Sandbox-Maps
CONTRA:
- Extraktion der Daten ist mühsam
- Mangel an Story-Inhalten
- repetitive Bullet-Cam-Funktion
- matschige Texturen
- mangelhafte Grafikeinstellungen
- ruckelige Filmsequenzen
- langweilige Exfiltrierung
- manchmal übermächtige KI
- Handlung komplett belanglos
- keine interessanten Figuren
- keine Schurken, denen man es so richtig gönnt
- auf Dauer etwas eintöniges Missionsdesign
- nervige KI-Aussetzer
- einige Extras sind unnötige Staffage
- technische Probleme
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