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In raupkopierten Versionen von Crysis Warhead schießen alle Waffen mit Hühnern anstatt mit Kugeln.



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The Outer Worlds

Pro & Contra

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Release: 25.10.2019
82.2%
Genre: Ego-Action-Rollenspiele
Thema: Science Fiction
Entwickler: Obsidian Entertainment
Publisher: Private Division [2K]
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2019: Platz 51
Best of Alltime: Platz 1641

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "The Outer Worlds", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ tolle Geschichte
+ lustige Gefährten
+ coole Talente und Perks
+ Begleiten passen ihre Ausrüstung selbstständig an
+ Fähigkeiten haben Einfluss auf Dialoge
+ fantastisches Action-Gameplay
+ alle Aktionen spielen eine Rolle
+ frische neue Spielwelt
+ Fallout trifft Mass Effect und Western
+ kreatives futuristisches Artdesign
+ coole Raumstationen, exotische Vegetation
+ toller schwarzer Humor und Gesellschaftskritik
+ kein moralisches Schwarz-Weiß, viele Graustufen
+ freie Charaktererstellung und - entwicklung
+ frisches Aufstiegssystem mit parallelen Boni
+ Rüstung und Begleiter stärken Fertigkeiten
+ Kampfdialogfertigkeiten bringen Vorteile im Gefecht
+ anpassbare taktische Anweisungen für Begleiter-KI
+ cool animierte Spezialangriffe der Begleiter
+ Begleiter wenden sich gegen Helden, wenn er Unschuldige attackiert
+ Entscheidungen mit Konsequenzen
+ interessante und bizarre Charaktere
+ erstklassige Dialoge mit rhetorischem Einfluss
+ witzige Kommentare von ADA sowie Begleitern
+ offene Spielweise von Action-Bad-Ass bis Diplomat
+ Party mit bis zu zwei Begleitern
+ coole Idee der Infiltration mit dem Holo-Mantel
+ sehr lebendige Begleiter mit eigenen Quests
+ Raumschiff als Basis, Gefährten mit eigener Kammer
+ abwechslungsreiche Quests mit mehreren Lösungen
+ fünf Fraktionen mit eigenen Zielen
+ je nach Taten ändert sich der Ruf auf zwei Ebenen
+ Diebstahl wird bestraft, kein freies Einsacken
+ Taschendiebstahl, Schleichen & Infiltrieren möglich
+ freie Routenwahl auf der Sternenkarte
+ Nahkampf mit Block und Konter
+ Waffen modifizieren und aufleveln
+ diverse Schadensarten, Schwachstellen anvisieren
+ Zeitlupe offenbart Charakter und Schwächen
+ toll designte, dreh- und zoombare 3D-Objekte
+ abgefahrene einmalige Wissenschaftswaffen
+ vier Schwierigkeitsgrade
+ gute Sortierfunktionen, Hilfen und Dokumentation
+ zig Optionen und Gamepad/Tastatur-Layouts
+ Zielmarkierungen und HUD abschaltbar
+ gute englische Sprecher und deutsche Texte
+ stimmungsvolle Musik, gute Soundeffekte im Kampf
+ manuelles und automatisches Speichern
+ Sympathisches Sci-Fi-Setting
+ Toll geschriebene Dialoge
+ Gelungene Charaktere und liebenswerte Begleiter
+ Treffsicherer Humor
+ Exzellente englische Sprecher
+ Überwiegend gute Quests
+ Angenehmes Fallout-Déjà-vu
+ Nettes Design
+ Gute Musikuntermalung
+ Kurze Ladezeiten
+ 40 Stunden Spielzeit
+ Gute Übersetzung (aber keine deutsche Sprachausgabe)
+ kreativ gestaltete Spielwelten
+ viele Quests und Dialoge mit unterschiedlichen Lösungswegen, Entscheidungsmöglichkeiten und Optionen
+ gut geschriebene und gesprochene Dialoge
+ viel großartiger Humor
+ Werte und Attribute mit viel Auswirkung
+ umfangreiches Waffenarsenal
+ hübsch gestaltete Charaktere
+ schickes Art Design


CONTRA:  

- einige Texturen sind chaotisch
- manche Quests verbuggt
- Begleiter reagieren nicht konsequent genug auf eigene Entscheidungen
- Gegner- KI mit Aussetzern, reagiert manchmal nicht
- Gegner- KI ohne erkennbares Umzingeln oder Kontern
- Questqualität schwankt in der Inszenierung
- einige unlogische Situationen beim Infiltrieren zu dritt
- feste Tastenbelegung Waffe ziehen/Gespräche anfangen
- Bewohner reagieren nicht auf gezückte Waffe
- Bewohner reagieren nur manchmal auf Betreten von Privaträumen
- kein erkennbarer Tagesablauf der Bewohner
- Waffenvergleich beim Händler fehlt
- nur automatisches Hacken und Schlossknacken
- Survival- Aspekte nur auf höchstem Schwierigkeitsgrad
- viel zu leichte Kämpfe auf normal
- sehr viel überflüssige Beute
- untersuchbare 3D- Objekte nicht in Quests integriert
- Texturen werden später nachgeladen
- Mimik und Gestik nur solide
- sporadische Bildratenprobleme
- fehlende deutsche Sprachausgabe
- Hauptstory ohne Spannungsmomente
- Einige Questentscheidungen ohne spürbare Auswirkungen
- Leblose Spielwelt
- Altbackene Action
- Viel überflüssige Sammelgegenstände
- Charakterentwicklung teilweise langweilig (z.B. überwiegend öde Vorteile)
- Figurendarstellung grafisch veraltet
- Schwache Gegner-KI
- Rufsystem ohne spürbare Auswirkungen
- Lustloses Crafting
- Schwaches Finale
- umständliche Inventarhandhabung
- Story nicht wirklich spannend
- lange, oft aufeinander folgende Ladezeiten auf Konsole
- holprige Shooter-Mechanik ohne nennenswertes Trefferfeedback
- streckenweise überladene oder unnötig aufwendige Spielmechaniken
- keine deutsche Sprachausgabe
- altmodisch wirkende Präsentation


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