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In Far Cry 5 ist ein gewaltloses Ende versteckt: Zu Beginn bekommt man die Aufgabe, Sektenführer Joseph Seed in einer Kirche zu verhaften. Weigert man sich aber, ihm Handschellen anzulegen, verlassen die Polizisten das Gotteshaus einfach wieder und die Credits flimmern nach nicht einmal zehn Minuten über den Bildschirm.



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Civilization 6: Gathering Storm (DLC)

Reviews

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Release: 14.02.2019
86.3%
Genre: Runden-Strategie
Thema: --
Entwickler: Firaxis
Publisher: 2k / Take 2
Addon zu: Civilization 6
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
Kaufen:
Jetzt bestellen bei Amazon.de
Best of 2019: Platz 22
Best of Alltime: Platz 656

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Civilization 6: Gathering Storm (DLC)" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


GameZone

Neue und alte Features verhelfen Civilization 6 zur Höchstform.

Schon nach dem ersten Add-On Rise and Fall habe ich mich positiv über die Feature-Vielfallt von Civilization 6 geäußert. Was soll ich denn da jetzt erst sagen. Mir gefällt an Gathering Storm vor allem, dass sich die Entwickler an eine neue Thematik gewagt haben, die es in einem Civ-Spiel bisher nicht gab. Es ist immer wieder spannend zu sehen, wie eine neue Karte aussieht und mit welchen natürlichen Herausforderungen ich zu tun haben werde. Veteranen der Reihe lassen die Macher aber auch nicht im Stich und bringen mit dem Weltkongress ein beliebtes Feature des Vorgängers zurück. Endlich bin ich wieder motiviert, mich umfassend mit den anderen Zivilisationen auseinander zu setzen. Ich hätte mir nur gewünscht, dass ich im Gegenzug auch aus dem Kongress austreten kann, wenn ich kein Interesse an der Interaktion mit anderen Nationen habe. Ansonsten gefallen mir die neuen Zivilisationen wirklich gut, weil sie doch sehr unterschiedliche Spielweisen fördern. Ich glaube ich kann ohne Scham behaupten, dass dies das beste Civilization 6 aller Zeiten ist.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameZone vom 11.02.2019.

92%

Games Aktuell Test in Ausgabe: 04/2019 

Neue und alte Features verhelfen Civilization 6 zur Höchstform.

Online-Wertung: 92%
Heft-Wertung: 90%

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Games Aktuell vom 30.03.2019.

92%

PC Games Test in Ausgabe: 03/2019 

Schon nach dem ersten Add-On Rise and Fall habe ich
mich positiv über die Feature-Vielfallt von
Civilization 6 geäußert. Was soll ich denn da jetzt
erst sagen. Mir gefällt an Gathering Storm vor
allem, dass sich die Entwickler an eine neue
Thematik gewagt haben, die es in einem Civ-Spiel
bisher nicht gab. Es ist immer wieder spannend zu
sehen, wie eine neue Karte aussieht und mit welchen
natürlichen Herausforderungen ich zu tun haben
werde. Veteranen der Reihe lassen die Macher aber
auch nicht im Stich und bringen mit dem Weltkongress
ein beliebtes Feature des Vorgängers zurück. Endlich
bin ich wieder motiviert, mich umfassend mit den
anderen Zivilisationen auseinander zu setzen. Ich
hätte mir nur gewünscht, dass ich im Gegenzug auch
aus dem Kongress austreten kann, wenn ich kein
Interesse an der Interaktion mit anderen Nationen
habe. Ansonsten gefallen mir die neuen
Zivilisationen wirklich gut, weil sie doch sehr
unterschiedliche Spielweisen fördern. Ich glaube ich
kann ohne Scham behaupten, dass dies das beste
Civilization 6 aller Zeiten ist.


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Gathering Storm - Test - PC Games

Civilization 6: Gathering Storm (DLC): Gathering Storm - Test - PC Games


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 11.02.2019.

PC Games Hit Award 9/10: Diesen Award verleiht die PC Games seit 02/2019 Spielen, die im neuen 10er-Wertungssystem (statt 100er) eine Wertung 9/10 erreicht haben.
92%

Game2Gether

Es gibt wenig, was mir an Gathering Storm nicht gefallen hat. Der Weltkongress schien mir wenig interessant – klar, die Idee, diplomatisch zu taktieren und seine Ränke zu schmieden hat was, aber wir spielen immer noch gegen eine KI, die auch nach zweieinhalb Jahren noch drei Goldstücke und einen Sack voll Muscheln für die Originalmanuskripte Shakespeares anbietet. Gewisse strategische Entscheidungen fällen sich ausserdem im Grunde selbst. So kann ich zwar rein theoretisch entscheiden, ob ich den CO2-Ausstoß einer modernen Armee hinnehme oder nicht, aber praktisch kann ich nicht ohne Armee überleben. Ausserdem kommen einige der neuen Optionen so spät, dass sie kaum ins Gewicht fallen. Ich liebe den Giant Death Robot, aber im Regelfall habe ich nach etwa 200 Runden gewonnen oder verloren, ohne auch nur einen Gedanken an einen Mech verschwendet zu haben.

Aber die positiven Punkte überwiegen hier so weit, dass ich keinen Anlass sehe, von der Erweiterung abzuraten. Gathering Storm bietet mehr von allem, was Civilization so suchterzeugend macht, und führt neue Systeme ein, die zusätzliche Komplexität und strategische Möglichkeiten bieten. Gathering Storm ist ein Muss für jeden Besitzer des Grundspiels.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Game2Gether vom 14.03.2019.

92%

GameStar Test in Ausgabe: 04/2019 

Die umfangreichen Neuerungen fügen sich gut in die Spielwelt ein, Katastrophen machen sie lebendiger. Die KI ist etwas nachvollziehbarer.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 13.02.2019.

Gamestar Gold Award: Den GameStar Gold Award gibt es ab 85% Spielspaß-Punkten.
88%

Splashgames

Trotz des bestehenden KI Problems bietet Gathering Storm viele gute Neuerungen. Die spielerische Herangehensweise an reale Probleme unserer Zeit ist hervorragend umgesetzt. Das Energiesystem als neue Problematik stellt eine gelungene neue Herausforderung dar. Der regelmäßige Weltkongress passt ebenfalls gut zu den globalen Folgen, die alle Spieler irgendwie an einem Strang ziehen lässt. Leider sind nicht alle gegnerischen Entscheidungen dabei vernünftig, doch immerhin besteht auch hier die Verknüpfung zur Realität. Die zusätzliche Dynamik durch plötzlich auftretende Katastrophen und Probleme halten das Spiel im Schlussteil ungemein spannend. Für Fans des Grundspiels kann man das Addon nur empfehlen, einziger Wermutstropfen ist der trotz gutem Umfang etwas happige Preis von 39,99€.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 26.02.2019.

84%

Spieletester.de

Neben den beschriebenen Neuerungen kommen natürlich noch neue Nationen und (auch ein paar weibliche) AnführerInnen hinzu. Die Erweiterung bietet eine Menge neuer Spielinhalte, die die Spielwelt meines Erachtens etwas dynamischer und lebendiger wirken lassen. Vor allem das Thema Klimawandel finde ich gut umgesetzt. Die Gestaltung des Weltkongresses hätte etwas spannender umgesetzt werden können. Insgesamt würde ich das Add-On den Civilization VI Spielern ans Herz legen, weil neben den schon erwähnten Inhalten und weitere Missionen etc. im Spiel mit inbegriffen sind. Alles in allem ist und bleibt Civilization VI auch mit Erweiterung ein anspruchsvolles, komplexes Strategie Spiel, dass zeitaufwändig ist und viel Aufmerksamkeit bedarf. Gelegenheitsspielern würde ich also davon abraten. Die Erweiterung Civilization VI: Gathering Storm empfehle ich den Spielern, die bereits am Grundspiel Gefallen gefunden haben, weil sie wirklich für ein Add-On bekommen und die Neuerungen die Spielwelt etwas lebendiger wirken lassen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletester.de vom 06.03.2019.

80%

GamersGlobal

Jörg Langer:

Ich habe ja Civ 6 und Rise & Fall stark für die miese KI kritisiert, und daran hat sich… leider wenig geändert. Ja, das Groll-System ist, wie schon die Idee von den Agendas, die jeder KI-Herrscher verfolgt, dazu geeignet, die erratische KI zumindest transparenter machen. Und ich habe den Eindruck, dass „Groll“ im Gegensatz zur „Kriegstreiberei“ das für den Solo-Spieler etwas fairere Modell ist, das zu weniger unsinnigen Situationen führt. Aber das ändert an der grundsätzlich wenig fähigen KI nicht viel. Es gibt immer noch die lachhaften Handelsvorschläge. Und die KI zieht immer noch einigen Unsinn auf dem Feld zusammen.

Aber: Ich verbessere meine Wertung im Vergleich zu Rise & Fall ein wenig! Weil man für die etwa 35 Euro wiederum so um die zehn, 15 Stunden bekommt, in denen man mit viel Spaß neue Mechanismen ausprobieren kann. Und mir gefallen die Naturkatastrophen sowie das Feature Klima-Erwerbung ausnehmend gut: Civilization hat schon immer — etwa mittels des nuklearen Fallouts nach einem Atomwaffen-Angriff — die Konsequenz unbedachten Handelns aufgezeigt. Doch noch nie hat es für mich so gut erlebbar gemacht, wie meine eigenen Kurzfrist-Ziele (also maximale Stadtproduktion, effektivere Kampfeinheiten – beides kostet „Treibstoff“-Ressourcen) meine Langfristziele in Mitleidenschaft ziehen können., nämlich die Herrschaft über eine intakte Welt. Dafür Hut ab, Firaxis!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 11.02.2019.

70%

Gameswelt

Neuer Inhalt, altes Manko

Civilization VI: Gathering Storm ist inhaltlich eine interessante Erweiterung mit einigen sinnvollen Features, die den Tiefgang des Strategieschwergewichts weiter erhöhen. Zwar hätte ich mir etwas stärkere Auswirkungen des Klimawandels und auch der Umwelteffekte im späteren Spiel gewünscht, aber zumindest reizt das Add-on, sich mit diesem Thema spielerisch zu beschäftigen. Auch die restlichen Features können sich sehen lassen, allem voran die Neuerungen bei der Diplomatie nebst dem Weltkongress, bei dessen Abstimmungen die Nationen allerdings manchmal wenig nachvollziehbar und schlüssig agieren.

Mein Hauptproblem mit dem an sich ordentlichen Add-on ist allerdings der Preis. 39,99 Euro (Steam) ist mir einfach zu saftig für die gebotenen Inhalte, zumal Civ 6 nun schon mehr als zwei Jahre auf dem Buckel hat und für ’nen Appel und ’n Ei zu haben ist. Für einen Zwanziger hätte ich es noch durchgewunken, aber knapp 40 Euro sind zu viel. Also: Abwarten, bis der Preis es den Polarkappen nachmacht und kräftig schmilzt.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 11.02.2019.

Test
ohne
Wertung

Eurogamer

Schöne Erweiterung, die mit ihren Civs und einer lebendigeren Welt glänzt, aber euch auch oft zum Spielball von Klima und Weltpolitik macht.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 28.02.2019.

Empfehlernswert Award: Empfehlenswerte Spiele werden seit 2015 von der Eurogamer-Redaktion mit dem Silber-Award ausgezeichnet.
Test
ohne
Wertung

4players

Gathering Storm ist besser als Rise and Fall. Katastrophen und Diplomatie beleben das Strategiespiel, könnten aber mehr in die Tiefe gehen.

Wertung: gut (75%-85%)

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 01.03.2019.

Test
ohne
Wertung



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 417 = 158 Visits + 37 Screenshot- + 16 Video-Views + 0 Downloads + 206 ∑ letzter Monat




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In diesen Ausgaben wurde
Civilization 6: Gathering Storm (DLC) getestet:


Games Aktuell 04/2019

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PC Games 03/2019

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GameStar 04/2019

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