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Habt ihr euch je gefragt, warum die erste Map in Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) "Erangel" heißt? PlayerUnknown ist Vater einer Tochter mit dem bezaubernden Namen: Erangel! So entstand die Bezeichnung für die erste Map.



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Total War: Three Kingdoms

Reviews

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Release: 23.05.2019
83.2%
Genre: Strategie
Thema: Samurai / Japan / China
Brand: Total War
Entwickler: Creative Assembly
Publisher: SEGA
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2019: Platz 47
Best of Alltime: Platz 1390

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Total War: Three Kingdoms" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


GameZone

Three Kingdoms ist eindeutig der neue König!

Ich muss gestehen, dass ich für den Test mich ein wenig in die chinesische Geschichte einlesen musste, um überhaupt zu begreifen, worum es in Total War: Three Kingdoms genau geht und welche Charaktere in der ausgehenden Han-Ära von Bedeutung waren. Zwar kann man das Spiel auch ohne diese Vorkenntnisse genießen, aber das ungewöhnliche - uns Europäern weitestgehend unbekannte - Szenario ist ein Stolperstein und sorgt für ein wenig Frust am Anfang der Kampagne. Zudem bereitete mir die Geographie auch im späteren Spielverlauf Probleme, etwa dann, wenn eine mir komplett fremde Fraktion den Krieg erklärte und ich erst einmal auf der Karte nachschauen musste, wer das überhaupt ist. Hat man aber diese Problematik überwunden, erschließen sich die meines Erachtens grandiosen Neuerungen und passenden Entschlackungen der gewohnten Total-War-Spielmechanik. Three Kingdoms ist zudem so riesig, dass man hier wirklich etwas für sein Geld bekommt. Um einmal die Kampagne durchzuspielen, sind locker mehr als 50 Stunden vonnöten und dann gibt es ja noch zehn weitere spielbare Fraktionen, mit denen man versucht, das Reich der Mitte zu erobern. Klar, ich hätte mir auch eine etwas bessere KI gewünscht und in manchen Situationen ist die Benutzeroberfläche zwar wunderschön gestaltet, aber auch etwas ungelenk. Diese beiden Dinge schmälern aber nicht meinen Eindruck, dass Three Kingdoms der bislang beste historische Teil der renommierten Reihe ist und somit König Attila vom Thron stößt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameZone vom 16.05.2019.

90%

PC Games Test in Ausgabe: 06/2019 

Three Kingdoms ist eindeutig der neue König!


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Test - PC Games - Ab nach Asien - Das Strategie-Schwergewicht

Total War: Three Kingdoms: Test - PC Games - Ab nach Asien - Das Strategie-Schwergewicht


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 16.05.2019.

PC Games Gold Award: Hervorragende Spiele ab 85% bekommen den PC Games Gold-Award.
PC Games Award Stil 2019: Es erscheinen immer wieder Spiele, die zwar keine Bombastgrafik bieten, die aber durch ihren ungewöhnlichen, markanten oder einfach wunderschönen Grafikstil dennoch eine fabelhafte Optik auf den Bildschirm zaubern.
90%

Games Aktuell Test in Ausgabe: 07/2019 

Three Kingdoms ist eindeutig der neue König!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Games Aktuell vom 16.05.2019.

Games-Hit Award seit 08/2013: Besonders gelungene Spielen werden von der Cynamite-Redaktion mit dem Games-Hit ausgezeichnet.
90%

Gamezoom

Weniger spektakulär, dafür charakterstark!

Irgendwie ist es wirklich schwierig, THREE KINGDOMS zu verdammen oder in den Himmel zu loben. Creative Assembly hat ein umfassendes Diplomatiesystem auf die Beine gestellt, das die älteren Teile in den Schatten stellt. Dafür vernachlässigt man allerdings die Schlachten – vor allem aufgrund der viel kleineren Einheiten (Mein Kavallerietrupp ist nur 20 Soldaten groß? Sind uns die Pferde ausgegangen?). THREE KINGDOMS führt die Total War-Reihe wieder in Richtung der etwas mondäneren Titel wie Rome und Shogun, will aber trotzdem nicht komplett auf das Fantastische verzichten. Als Gegenpol zum bunten, feuerball-werfenden Warhammer wird uns hier ein frisch wirkendes Kontrastprogramm serviert. Wenn wir nur nicht so viele Probleme gehabt hätten, uns all die Charakter- und Fraktionsnamen zu merken...


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamezoom vom 05.06.2019.

90%

Spieletipps.de

Komplex, vielschichtig und wenig einsteigerfreudlich: Gebt Total War - Three Kingdoms Zeit und es überzeugt mit unglaublicher Tiefe und vielen Möglichkeiten.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletipps.de vom 17.05.2019.

Spieletipps Award: Der Award ist nicht an eine bestimmte Wertung gebunden. Wir wollen damit für unsere Leser eine klare Kaufempfehlung aussprechen und wählen unter diesen Gesichtspunkten die entsprechenden Spiele aus.
88%

Splashgames

Total War: Three Kingdoms ist seit langem das erste gute Total War-Game mit historischer Grundlage. Das liegt vor allem an der Hervorhebung der Generäle, die dieses Mal eine wichtigere Rolle spielen. Sie können soziale Verbindungen eingehen und sich auf dem Schlachtfeld gegenseitig zum Duell auffordern. Das, in Kombination mit den unterschiedlichen Spielmodi, sorgt für Abwechslung und Auffrischung. Schade sind nur die langen Ladezeiten, die unnötig sind.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 04.07.2019.

87%

GameStar Test in Ausgabe: 07/2019 

Erneut ein sehr gutes Total War, das insbesondere Strategen anspricht, die mehr als Herrscher agieren wollen, statt Schlachten zu schlagen.


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Test - GameStar - Das genaue Gegenteil von Warhammer

Total War: Three Kingdoms: Test - GameStar - Das genaue Gegenteil von Warhammer


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 16.05.2019.

Gamestar Gold Award: Den GameStar Gold Award gibt es ab 85% Spielspaß-Punkten.
86%

GIGA  Games

Der Weg auf den Kaiserthron ist lang und beschwerlich, doch Total War: Three Kingdoms belohnt die Mühen trotz Schwächen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GIGA Games vom 16.05.2019.

85%

GamersGlobal

An Reichsverwaltung und Diplomatie hat Creative Assembly viel verbessert.


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Test - GamersGlobal - Des Taktik-Kaisers neue Seidenkleider

Total War: Three Kingdoms: Test - GamersGlobal - Des Taktik-Kaisers neue Seidenkleider


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 16.05.2019.

80%

GameReactor

Insgesamt ist Total War: Three Kingdoms eine willkommene Abwechslung zur Warhammer-Serie. All die guten Dinge sind immer noch da und genießbar, und sobald der ehrgeizige Einstieg erst einmal überwunden wurde, verlieren sich Liebhaber von Strategiespielen mit Leichtigkeit in diplomatischen Verstrickungen, während sie als angehender Kaiser kopfüber in die chinesische Politik eintauchen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 17.05.2019.

80%

Gamers.at

Ich bin wie gesagt noch recht unerfahren was die Total War Reihe betrifft, aber ich hatte großen Spaß mit Total War: Three Kingdoms. Sicher, die Einstiegshürde ist gerade zu Beginn erschreckend hoch, doch wenn man nicht aufgibt und sich in die Mechaniken einarbeitet, wird man mit einen komplexen, motivierenden und sehr tiefen Spielerlebnis belohnt. Gerade die Politik- und Wirtschaftssimulation hat es mir richtig angetan. Ich konnte, sobald ich die Möglichkeiten verstanden hatte, so wunderbar intrigieren, dass man eigentlich einen Game Of Thrones Charakter nach mir benennen sollte. Ich schicke einen Vertrauten zu einem Feind, spioniere ihn aus und zerstöre sein Imperium von innen während ich kilometerweit weg in meinem Palast hocke und Wein schlürfe. Ich gehe so innige Beziehungen mit einem Handelspartner ein, dass wir beschließen unser Bündnis durch die Eheschließung unserer Kinder zu festigen und dadurch unser Gebiet zu erweitern. Es gibt kaum Einschränkungen in den diplomatischen Möglichkeiten. Leider zeichnen sich die Schlachten nicht ganz durch diese Stärken aus. Es macht zwar immer wieder mal Spaß, aber ich erwischte mich immer wieder dabei, wie ich militärischen Auseinandersetzungen automatisch ablaufen ließ, um so schnell wie möglich wieder nach Herzenslust intrigieren zu können. Und da ist jetzt der berühmte Haken an der Sache: Für mich als Neuling lag der Fokus von Total War: Three Kingdoms klar bei der Politik und Diplomatie. Die Schlachten waren nettes Beiwerk, mehr nicht. Aus dieser Perspektive ist Total War: Three Kingdoms eines der besten Strategiespiele, welche ich seit langen spielen durfte. Wie es Veteranen der Reihe, welche Total War der Schlachten wegen lieben, mit dem neuesten Ableger der Reihe geht, vermag ich nicht zu sagen. Ich aber hatte sehr viel Spaß damit.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.at vom 20.05.2019.

76%

4players

Auch im alten China leidet Total War unter alten Problemen und deutlichen, spielerischen Abnutzungserscheinungen.


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Test - 4players - Stagnation im alten China

Total War: Three Kingdoms: Test - 4players - Stagnation im alten China


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 16.05.2019.

70%

Spieletester.de

Das Setting im antiken China finden wir ansprechend, letztlich bleibt es aber Geschmackssache. Die dynamische und motivierende Diplomatie und die im Vergleich zu den jüngsten Serienablegern tiefere Rundenstrategie zählen hingegen zu den Stärken von Total War: Three Kingdoms. Die umfangreiche Charakterentwicklung gefällt uns ebenfalls gut. Als lang erwarteter neuer Hauptteil der Serie enttäuscht Total War: Three Kingdoms jedoch. Die spielerischen Fortschritte in den Schlachten sind gering, die viel gepriesenen Heldenduelle spielerisch belanglos. Die Teilung in Geschichts- und historischen Modus wird zudem nicht konsequent durchgezogen, so dass die beiden Spielmodi sich im Endeffekt kaum wirklich unterscheiden. Hinzu kommen eine unnötig komplizierte Menüführung, eine durchwachsene Gefechts-KI und eine stagnierende Präsentation der Gefechte samt generischer Einheiten.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletester.de vom 21.05.2019.

70%

Gameswelt

Tolles Setting, gelungene Kampagne und gewohnt taktische Schlachten

Schon in der Vergangenheit habe ich mich mit Total-War-Titeln auseinandergesetzt, trotzdem brauchte ich einige Zeit, bis die einzelnen Mechaniken aus Three Kingdoms in Fleisch und Blut übergegangen waren. Gäbe es ein ordentliches Tutorial, würde es den Spieleinstieg gerade für Einsteiger deutlich erleichtern. Nach ein paar Runden und Neustarts vergingen die Stunden aber wie im Flug und ich konnte mich vom Eroberungsfeldzug nur schwer lösen. Nur mal eben die Fischerei ausbauen, abwarten, bis die Siedlung eine neue Stufe erreicht hat, und die feindliche Mine könnte ich ja auch noch schnell erobern.

Besonders gelungen ist das Beziehungsgeflecht unter den Charakteren in den eigenen Reihen, aber auch zu anderen Kriegsherren. Allianzen gründen, gegen andere Koalitionen in den Krieg ziehen oder auch einfach die Entwicklung beobachten, wie sich das Machtgefüge mit der Zeit immer wieder verändert. Die Kampagne wirkt, abgesehen vom bisweilen unübersichtlichen Interface, ziemlich rund.

Dazu kommen die Schlachten, die viele Möglichkeiten bieten und eine gehörige Portion Cleverness verlangen. Schade, dass abgesehen vom Duell kaum Neuerungen den Weg ins strategische Getümmel fanden. Ist aber halb so wild. Letztendlich ist Total War: Three Kingdoms ein tolles Strategiespiel geworden, das so viele Möglichkeiten bietet, dass es schwerfällt, sie alle aufzudröseln. Gepaart mit dem interessanten und frischen Setting kommen Strategiefans voll auf ihre Kosten.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 17.05.2019.

Tipp Award:
Test
ohne
Wertung

Eurogamer

Liebevoll gestaltetes Total War, das großen Wert auf seine Helden legt. Tolle neue Diplomatie-Optionen, in den Schlachten etwas doofe KI.

Mit Three Kingdoms hat Creative Assembly einmal mehr zuverlässig abgeliefert. Entscheidende Funktionen des Titels wie die ausführliche Diplomatie gab es so zuvor in keinem anderen Total-War-Titel, die KI verhält sich auf der Weltkarte weitgehend nachvollziehbar, auch wenn sie in den Schlachten wieder allzu oft deutlich danebengreift. Das Spionagesystem sorgt für einige Überraschungen und die Generäle funktionieren gerade im Geschichte-Modus hervorragend, wenn auch nicht historisch akkurat und bisweilen unrealistisch. Es mag Anfangs ein bisschen schwierig sein, sich in das Szenario einzufinden, einfach weil die historischen Hintergründe im europäischen Kulturkreis wenig bekannt sind. Aber wenn ihr einmal drin seid, werdet ihr wirklich Lust haben, neuer Kaiser von China zu werden. Des vereinten China, versteht sich.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 17.05.2019.

Empfehlernswert Award: Empfehlenswerte Spiele werden seit 2015 von der Eurogamer-Redaktion mit dem Silber-Award ausgezeichnet.
Test
ohne
Wertung



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


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In diesen Ausgaben wurde
Total War: Three Kingdoms getestet:


GameStar 07/2019

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PC Games 06/2019

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Games Aktuell 07/2019

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