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UNNÜTZES WISSEN: |
In Glowecesterscir im Westen der Stadt Glowecester findet man in Assassin's Creed: Valhalla auf beiden Seiten des Flusses Afena zahlreiche Häuser, die denen der Hobbits aus "Der Herr der Ringe" ähneln und sehr an das Auenland und Hobbingen erinnern. In einem der verschlossenen Häuser dort, für dessen Eintritt ihr erst den Schlüssel finden müsst, findet man auf dem Schreibtisch den berühmten Ring, den Frodo im Schicksalsberg zerstören soll. |
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Far Cry 5: Hours Of Darkness (DLC)
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Far Cry 5: Hours Of Darkness (DLC)" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Apocalpyse Now ist ein großartiger Vietnam-Film. - Michael Sonntag
Als eine kostenlose, zusätzliche Multiplayer-Karte wäre Hours of Darkness großartig gewesen. Für 11,99 Euro erwarte ich gerade bei dem Setting etwas mehr Story als bei einem gewöhnlichen Shooter. Ich hoffe, dass die anderen Erweiterungen, wenn sie ähnlich dünn sind, wenigstens mehr auf die Spaß- und Trash-Schiene setzen.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei gamona vom 06.06.2018.
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50% |
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Far Cry: Hours of Darkness konnte es leider nicht wirklich schaffen, mich zu überzeugen. Das neue Gebiet sieht zwar ganz schick aus, aufgrund der fehlenden Story und der recht eintönigen Nebenaufgaben bleibt der entsprechende Spielspaß jedoch ein wenig auf der Strecke. Bleibt zu hoffen, dass die nächsten beiden DLCs etwas mehr Inhalt bieten.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletester.de vom 21.06.2018.
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50% |
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Ein Far Cry Light, das routiniert unterhält, aber streng genommen niemand braucht
Eigentlich macht Ubisoft mit dem ersten Far-Cry-5-DLC, Hours of Darkness, Einiges richtig. Für eine Erweiterung verfügt er über eine erstaunlich große offene Spielwelt, in der man ordentliche sieben Stunden und mehr verbringen kann. Lobenswert ist auch, dass die grüne Hölle des vietnamesischen Dschungels als komplett neuer Schauplatz entworfen wurde und nicht lediglich Material aus dem Hauptspiel zweitverwertet, wie es etwa bei Assassin's Creed: Origins zu großen Teilen der Fall war.
Vor allem die Schwerpunktverlagerung aufs Schleichen verschafft Hours of Darkness ein unerwartet frisches Spielgefühl, das nicht den Beigeschmack von wiedergekäuten Resten aus dem Hauptspiel trägt. Indem umsichtiges und planvolles Verhalten mit nützlichen Fähigkeiten belohnt wird, motiviert das Spiel zu alternativem Vorgehen.
Dennoch ist Hours of Darkness ein Spiel, das eigentlich keiner so richtig braucht. Vor allem durch den weitgehenden Verzicht auf eine Story zerfällt der DLC mit jeder Stunde mehr in seine Bestandteile und fühlt sich zunehmend wie eine zusammenhanglose Ansammlung generischer Versatzstücke vom Reißbrett für Open-World-Spiele an, wie man sie in ähnlicher Machart schon zuhauf im Regal stehen hat. Ein paar Lager hier, ein paar Sammelobjekte dort, drumherum viel Niemandsland aus den immer gleichen Palmen und Reisfeldern – fertig ist ein Far Cry Light, das zweifellos routiniert unterhält, das ich aber ehrlich gesagt auch nicht vermissen würde, wenn es nie erschienen wäre.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 04.06.2018.
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Test ohne Wertung |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 303 =
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0 Downloads + 203 ∑ letzter Monat
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