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.: Datenbank Inhalt: 6132 Spiele | 36882 Reviews | 41802 Screenshots | 3887 Downloads | 37214 Videos | 1558 Playlists | 752 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
In Red Dead Redemption 2 findet man nördlich von Strawberry auf dem Mount Shann ein verschneites Gebirge. Schaut ihr euch dort ein wenig um, dann entdeckt ihr ein riesiges Skelett. Für einen Menschen erscheint es viel zu groß – könnte es sich dabei um die Überreste des legendären Bigfoot handeln? Oder ist das alles, was vom Yeti übrig geblieben ist? In diese Richtungen spekuliert zumindest Arthur in seinem Notizbuch. |
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Crossing Souls
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Crossing Souls" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Nun haben wir sie also, die geballte Ladung 80er-Flair auf dem Bildschirm. Als Mitzwanzigerin verstehe ich wohl nur die Hälfte der Anspielungen und trotzdem weiß ich mich genau zeitlich einzuordnen. Insbesondere der Soundtrack erinnert an funky Zeiten (ja, in diesem Zusammenhang darf und muss man sogar funky sagen). Die Pixelgrafik, die Spielmechanik und die schwurbelige Geschichte um eine Teenie-Gang wirken so retro, dass man meint, den Fortlauf der Geschichte aus dem Gedächtnis runterbeten zu können. Doch man wird sich noch wundern!
Im Gegensatz zur langläufigen Meinung, dass Crossing Souls über den ganzen Retro-Charme das eigene Profil vergisst, sehe ich den Titel optimistischer. Der Humor ist teilweise so trocken und die Settings düster, übertrieben bis bescheuert, dass man sich von einer reinen Abfeierei bekannter Storystrukturen entfernt. Für die Figuren hätte ich mir etwas mehr Glaubwürdigkeit gewünscht. Die Chemie in der Gruppe ist teilweise so furchtbar, dass man sich wundert, warum die fünf eigentlich miteinander befreundet sind.
In Crossing Souls steckt so viel Hingabe zum Thema, wie man sie sonst nur von Sammlern und Liebhabern kennt. Außerdem ist es ein kurzweiliger, intuitiver Spaß, der alte Eisen sowie Grünschnäbel motivieren kann. Nach anfänglicher Skepsis war ich verzaubert und kann Crossing Souls getrost weiter empfehlen. Im aktuellen Angebot auf Steam gibt es den Titel für etwa 15 Euro, was im Preis-Leistungs-Verhältnis in jedem Fall ein Mords-Deal ist. Also, bindet die Stirnbänder, schlüpft in die Neon-Leggins, schnappt euch eure Wayfarer (diese Liste könnte ewig weiter gehen) und feiert zu Take on Me einfach noch einmal die 80er!
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletester.de vom 22.02.2018.
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80% |
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Crossing Souls entführt dich zurück in die 80er Jahre und schafft es, mit Anspielungen auf Serien- und Videospielklassiker alte Kindheitserinnerungen zu wecken. Auch wenn einige Features noch etwas unausgereift wirken, hinterlässt das Spiel doch einen guten Eindruck.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GIGA Games vom 13.02.2018.
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75% |
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Test in Ausgabe: |
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Der Spaß von Crossing Souls liegt ganz klar in der Atmosphäre des Spiels, dem tollen Hintergrund und der guten Arbeit bei den Figuren und der Präsentation. Das nicht wirklich packende Gameplay tut seinen Dienst, bedarf aber einer generellen Aufbesserung. Trotzdem fühlt sich das Spiel frisch und dynamisch an. Crossing Souls ist ein Pflichttitel für Liebhaber der Achtziger und Beat 'em Up-Fans. Es zeigt Fourattics Talent und ich bin wirklich gespannt, was sie bei ihrem nächsten Spiel vorhaben.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 16.02.2018.
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70% |
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Harald Fränkel:
Hach ja, der Schwierigkeitsgrad von Crossing Souls! In diesem Punkt hat jeder Elefant auf dem Drahtseil ein besseres Balancegefühl als die Entwickler. Dazu gesellen sich vereinzelt blöd gesetzte Speicherpunkte und ein seltsamer Blick aufs Geschehen: Wegen der Hybrid-Lösung aus Vogelperspektive und Sicht von schräg oben erkennt man zum Beispiel nicht immer, auf welcher Ebene sich eine Plattform befindet. Die Folge ist, dass man sich mit unglaublich doof aussehenden Todessprüngen für den Darwin Award qualifiziert. Ganz ehrlich: Jedes 1,2 oder 3-Kamerakind käme für eine solche Leistung sofort ins Heim.
Crossing Souls ist zeitweise schön wie ein Diamant, zeitweise ähnlich hart und durchgängig ungeschliffen. Mir hat es trotz einiger Macken gut gefallen. Besonders unterhaltsam fand ich die Action-Einlagen, abwechslungsreichen Schauplätze und die pixelige, aber detailverliebte und deshalb unglaublich charmante Optik. Diesbezüglich hatte mich das Spiel binnen Sekunden im Sack, weil es in einem Little Computer People-Gedenk-Haus beginnt. Was wäre es genial, wenn jemand in Deutschland ein solches Spiel entwickeln würde, mit entsprechenden Reminiszenzen! Inklusive Lindenstraße-Level, Manni der Libero-Fußballmatch und actionreicher Flugeinlage, die in einer Landung auf dem Roten Platz mündet.
Doch genug herumgesponnen: Crossing Souls nutzt Klischees geschickt als Stilmittel, etwa bei den fünf Helden, es liefert erstaunlichen Tiefgang, einige erstklassige Zeichentricksequenzen und eine trashige Verschwörungsstory, die wohl nicht nur Vorbesteller des Nintendo-Labo-Aluhut-Bastelbogens witzig finden. Zwischenzeitlich gibt sich die Hintergrundgeschichte sogar überraschend menschelnd und berührend. Und Sammelobjekte wie eine Musikkassette von Miguel Jackson oder das Videospiel The Buster Ghosts bescheren sogar dem eigentlich überflüssigen Inventar eine gewisse Daseinsberechtigung. Am Ende kosten Plus/Minus zehn Stunden Spielzeit schlanke 12 Euro, da kann man kaum klagen!
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 18.02.2018.
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70% |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 375 =
127 Visits +
29 Screenshot- +
28 Video-Views +
0 Downloads + 191 ∑ letzter Monat
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