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UNNÜTZES WISSEN:
In Star Wars: Jedi Fallen Order gibt es gleich zu Beginn ein Easter Egg. Während Cals Traumsequenz im Prolog durchquert ihr einen langen Korridor und landet in einer Sackgasse. Um in der Story weiterzumachen, müsst ihr euch umdrehen. Drückt ihr stattdessen in der Sackgasse 66 mal auf den »Tür öffnen«-Schalter, erklingt die Stimme des Imperators, der seinen berühmten »Execute Order 66«-Spruch aufsagt.



Retropoly
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Star Wars: Jedi Fallen Order

Reviews

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Release: 15.11.2019
84.2%
Genre: 3D-Action-Adventure
Thema: Star Wars
Entwickler: Respawn Entertainment und
LucasArts | Lucasfilm Games
Publisher: Electronic Arts
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2019: Platz 39
Best of Alltime: Platz 1142

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Star Wars: Jedi Fallen Order" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Spieletipps.de

Nicht nur toller Fan-Service, sondern auch ein forderndes, genial designtes Spiel. Ein Beweis dafür, wie gut Star Wars-Spiele sein können.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletipps.de vom 15.11.2019.

Spieletipps Award: Der Award ist nicht an eine bestimmte Wertung gebunden. Wir wollen damit für unsere Leser eine klare Kaufempfehlung aussprechen und wählen unter diesen Gesichtspunkten die entsprechenden Spiele aus.
92%

Gamers.at

Star Wars Jedi: Fallen Order stand für mich als riesengroßer Star Wars Fan schon seit seiner Ankündigung ganz weit oben auf meiner Most Wanted Liste und ja, die Zweifel waren groß – immerhin waren damals auch die Hoffnungen auf Battlefront 2 groß und was dann passiert ist, wissen wir alle … Aber neues Jahr, neue Hoffnung (um beim Star Wars-Thema zu bleiben) und diesmal haben EA es gemeinsam mit Respawn dann doch geschafft, mich auf voller Länge zu begeistern: Star Wars Jedi: Fallen Order ist genau das Star Wars-Spiel, das ich mir seit Jahren gewünscht habe: coole Action mit Lichtschwertern, jede Menge Möglichkeiten zur Erkundung bekannter sowie unbekannter Star Wars Planeten, ein wenig Lore (auch wenn ich mir hier dann doch ein klein wenig mehr erhofft hätte) und das alles beinahe einwandfrei präsentiert. Warum nur beinahe? Die Rutschpassagen samt ungesteuertem Hakenschlagen, die nicht wirklich ideale Collision Detection und die teilweise nicht ganz so flott reagierenden Kommandos haben bei mir dann doch ab und an für Frust gesorgt, und auch Dinge wie fehlende Animationen beim Öffnen von Kisten unter Wasser oder reichlich unlogisch platzierte unsichtbare Wände trüben das Gesamtbild. Dem entgegen stehen allerdings wiederum das fantastische Voice- und Mo-Cap-Acting der Darsteller, der wundervolle Soundtrack voller originaler Star Wars-Melodien und die wirklich schön umgesetzte Beziehung zwischen Cal und BD-1, die schon für sich alleine ein Highlight war. Star Wars Jedi: Fallen Order sollte diese Weihnachten somit bei wirklich jedem Fan der Sternenkrieg-Reihe unbedingt auf der Wunschliste stehen – sofern ihr mit dem Spielen überhaupt noch so lange warten wollt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.at vom 25.11.2019.

92%

GIGA  Games

Über zehn Jahre mussten Fans auf ein neues, gutes Star Wars-Singleplayer-Spiel warten. Das Warten hat sich gelohnt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GIGA Games vom 15.11.2019.

90%

PlayCentral (ehemals PlayNation)

Star Wars Jedi: Fallen Order hat mir besser gefallen als alle anderen „Star Wars“-Spiele der letzten 10 Jahre. Länger noch, nach Star Wars: Knights of the Old Republic hat es kein Spiel aus dem Franchise geschafft, mich vollends in seinen Bann zu ziehen, indem es eine eigenständige, glaubwürdige Geschichte erzählt. In KotOR konnten die Spieler noch stundenlang in eine „Star Wars“-Story eintauchen, die für sich gesehen eine gewisse Relevanz fürs Franchise beinhaltete und sich nicht hinter Erzählungen aus anderen Medien wie den Filmen verstecken brauchte.

Mit Fallen Order scheinen Disney und EA endlich einen gemeinsamen Nenner gefunden zu haben, eine Basis für die kommende Generation an neuen „Star -Wars“-Spielen, die es wieder schafft, eine unvergessliche Geschichte zu erzählen und dem Spieler als Teilhabenden gleichermaßen ein erinnerungswürdiges Erlebnis zu schaffen.

Die Figuren sind gut geschrieben, die Figurenkonstellation funktioniert und der Droiden-Begleiter BD-1 hat sich trotz der Tatsache, dass er nur eine digitale Blechbüchse ist, durch seine aufopferungsvolle Art einen Platz in den Herzen vieler „Star Wars“-Fans gesichert. Einfach herzallerliebst!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PlayCentral (ehemals PlayNation) vom 21.11.2019.

90%

GameStar Test in Ausgabe: 01/2020 

Das beste Singleplayer-Star-Wars seit Jedi Knight 2 mit famosen Kämpfen, fesselnder Geschichte, aber auch klaren Anleihen aus anderen Spiele.


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Test - GameStar

Star Wars: Jedi Fallen Order: Test - GameStar


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 15.11.2019.

Gamestar Gold Award: Den GameStar Gold Award gibt es ab 85% Spielspaß-Punkten.
88%

Splashgames

Nach dem ganzen Hickhack um Battlefront II hatten viele die Befürchtung, dass sie mit Star Wars Jedi: Fallen Order Ähnliches erleben würden: Doch die Angst war unberechtigt. Mit Star Wars Jedi: Fallen Order schufen EA und Respawn Entertainment nämlich ein Sternensaga-Abenteuer, das ganz ohne Skandale und stattdessen mit einer dem Universum mehr als gerechten Story daherkommt. Vor allem langjährige Fans werden hieran ihre Freude haben, denn auch wenn die Protagonisten gänzlich neu sind, gibt es doch genügend Verweise auf die alten Film-Trilogien – man muss nur die Augen aufhalten.

Auch abseits der Story weiß das Spiel zu überzeugen. Das Gameplay mit seinen Dark Souls-artigen Kämpfen ist fordernd aber nie frustrierend, die Grafik ist umwerfend und die Atmosphäre könnte gar nicht Star Wars-iger sein. Selbst die paar kleinen technischen Mängel (ungenaue Steuerung, gelegentliche Framerateeinbrüche) trüben den Spielspaß nur geringfügig, sodass man als Fan der Reihe oder als Freund von guten Action-Spielen, ohne groß zu überlegen, zugreifen sollte.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 25.11.2019.

87%

Xbox Aktuell

"Star Wars Jedi: Fallen Order" ist ein Fan-Pleaser, der zwar gut als Action-Adventure funktioniert, aber nicht in jedem Moment das "Star Wars"-Feeling durchlässt. Die Story ist sehr interessant erzählt und macht auch großteils Spaß, aber dennoch hätte man mehr aus dem Abenteuer von Cal rausholen können. Spielerisch macht der Titel fast alles richtig und die Kämpfe sowie das Erkunden machen Spaß. Leider gibt es ein paar Dinge wie der teils lästige Gegner-Respawn sowie der sehr schwankende Schwierigkeitsgrad, die dem Abenteuer immer wieder den Wind aus den Segeln nehmen. Die Entwickler haben im Großen und Ganzen definitiv gute Arbeit geleistet. Sollte aber ein zweiter Teil erscheinen, würde ich mir noch mehr Herz für die Story wünschen und auch ein etwas eigenständigeres Gameplay.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Xbox Aktuell vom 29.11.2019.

86%

PC Games Database

Jedi Fallen Order ist kein neues Jedi Knight. Vielmehr ist das neue Star Wars Soloabenteuer eine Mischung aus Tomb Raider (Klettern, Rätsel lösen, Erkunden), Assassin's Creed (Klettern & Parkour) und Dark Souls (Kampf- und Speichersystem). Hier wurde geschickt kopiert aus anderen erfolgreichen Spielen, und das Ergebnis ist wirklich gelungen. Vor allem die Schwertkämpfe fühlen sich wuchtig und befriedigend an, und die Level laden auf jedem Planeten zum erkunden und entdecken ein.

Gelegenheitsspieler könnten mit dem teils fordernden Kampf- und demotivierenden Speichersystem allerdings schnell überfordert sein - und werden das Spiel nur im anspruchslosen Story-Modus beenden und geniessen können.

Zudem muss man die Entwickler besonders loben für ihren Mut, in Zeiten von Service- und riesigen Open World-Spielen, ein klassisches Old-School-Singleplayer Spiel geschaffen zu haben, das erfreulich linear und straff daherkommt, und einfach nur eine tolle Geschichte erzählt und dabei nicht künstlich in die Länge gezogen wird.

Jedi Fallen Order ist das beste Star Wars Spiel der letzten 15 Jahre, mit dem nicht nur Jedis ihre Freude haben werden!

Unseren Award verdient sich das Spiel für die tolle Atmosphäre und Präsentation.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games Database vom 15.11.2019.

Top Game Award: Herausragende Spiele, die kein Spieler verpassen sollte, werden von uns mit diesem Award ausgezeichnet.
86%

GamersGlobal

Krieg der Sterne geht immer – aber auch mit Dark-Souls-Anleihen? Wir haben Respawns Actionkracher pünktlich zum Release durchgespielt und verraten euch, wie gut es als Spiel und Star-Wars-Produkt ist.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 15.11.2019.

85%

Game2Gether

Mit dem neusten Ableger die Star Wars Videospiel Serie, hat Electronic Arts einiges wieder gut gemacht. So bietet das Spiel eine bunte Mischung aus verschiedenen Genres, ohne dabei wie eine Kopie von etwas zu wirken. Die Sprungeinlagen abwechslungsreich gestaltet, dass Leveldesign ist richtig gut gelungen und auch die Kämpfe mit dem Lichtschwert machen immer wieder aufs neue Spaß. Möchte man dem ganzen noch eine gewisse Tiefe an Taktik Verleihen spielt man am besten auf „Jedi-Meister“.

Natürlich ist bei einem Star Wars spiel auch die Story ausschlaggebend. Auch hier haben die Entwickler ein gutes Händchen bewiesen. Die Geschichte rund um den jungen Jedi Cal Kestis, ist spannend und mit viel Abwechslung erzählt. Man hatte beim Durchspielen immer das Bedürfnis die Geschichte weiter zu erleben, welche durch aktionsreiche Sequenzen und einer tollen Sound Kulisse getragen wurde.

Unter dem Strich bietet Star Wars Jedi: Fallen Order einen tollen Genre Mix, der motiviert weiter zu spielen und auch abseits der Hauptstory Linie die Geheimnisse der einzelnen Levels zu entdecken. Technisch gesehen liefert der Hersteller hier ein rundum sauberes Produkt ab, dass mit toller Atmosphäre glänzen kann.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Game2Gether vom 29.11.2019.

G2G Silber Award:
84%

GameReactor

Star Wars Jedi: Fallen Order ist ein Stück Star-Wars-Karamell, das an allen Fronten funktioniert. Das Gameplay wollen wir gesondert hervorheben, auch die Vielfalt und die köstlichen Grafiken überzeugen.

Es gibt ein paar Kleinigkeiten, die hätten besser sein können, aber insgesamt ist Fallen Order der beste Star-Wars-Titel, den EA veröffentlicht hat, seit sie im Jahr 2013 die Erlaubnis erworben haben, Spiele basierend auf George Lucas' wundervoller Galaxie veröffentlichen zu dürfen. Es ist spaßig zu spielen, schwer wegzulegen, hat eine gute Geschichte und zeigt damit fast eindeutig, warum Respawn derzeit einer der interessantesten und talentiertesten Entwickler im Actionspiel-Genre ist. Ich kann dieses Juwel nicht nur Fans wärmstens empfehlen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 16.11.2019.

80%

4players

Star Wars Jedi: Fallen Order mischt Akrobatik und Erkundung mit fordernden Lichtschwert-Kämpfen. Technische Schwächen, übertriebene Gegner-Respawns und die erzwungene Rückkehr zu bekannten Arealen schmälern den positiven Eindruck.

Die PC-Version läuft spürbar runder als die Fassungen für Xbox One und PS.


Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Test - 4players - Ist die Macht mit Respawn?

Star Wars: Jedi Fallen Order: Test - 4players - Ist die Macht mit Respawn?


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 19.11.2019.

80%

Games Aktuell Test in Ausgabe: 01/2020 

Die gelungene Rückkehr des Star-Wars-Solo-Abenteuers.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Games Aktuell vom 15.11.2019.

80%

GameZone

Ein echtes Solo-Abenteuer ohne Schnickschnack - Lange mussten Fans warten, jetzt gibt es mit Star Wars Jedi: Fallen Order wieder ein Abenteuer für Einzelspieler im Star-Wars-Universum.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameZone vom 15.11.2019.

80%

IGN Deutschland

Jedi: Fallen Order ist das beste Star Wars-Spiel der letzten Jahre, aber eine technische Erschütterung der Macht schmälert Respawns Erfolg.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei IGN Deutschland vom 28.11.2019.

80%

Spieletester.de

Mit Star Wars: Jedi Fallen Order gelingt es Entwickler Respawn Enterainment, endlich wieder ein gutes Spiel im Star Wars-Universum abzuliefern. Dass es dann auch noch ein reines Singleplayer-Spiel ist, das konsequent auf unnötigen Schnickschnack wie Ingame-Shops oder Loot verzichtet, spricht definitiv für die Entwickler und auch Publisher EA. Das Gameplay mit seiner Mischung aus Kämpfen, akrobatischen Klettereinlagen und teils cleveren Rätseln bietet gute Unterhaltung, wobei vor allem das taktische und fordernde Kampfsystem uns begeistert. Das alles findet dann in einer wunderschön designten Spielwelt statt, die sich nahtlos ins Star Wars-Setting einfügt. Die letztlich schematische Story und ihr blasser Hauptcharakter, die ständige Rückkehr zu bereits besuchten Orten und die insgesamt zu kurze Spielzeit verhindern jedoch eine höhere Wertung. Nichtsdestotrotz liefert Respawn mit Star Wars: Jedi Fallen Order ein gutes Spiel im Star Wars-Universum, zu dem wir nur zu gern eine Fortsetzung sehen würden.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletester.de vom 03.12.2019.

80%

Gamezoom

Gutes Star Wars Singleabenteuer mit kleinen Macken!

Star Wars Fans können beruhigt aufatmen: EA hat aus dem Lootboxen-Debakel in Battlefront 2 gelernt und liefert mit Jedi Fallen Order ein sehr gutes Singleplayer-Abenteuer ohne Mikrotransaktionen ab. Wir gehen sogar einen Schritt weiter und sagen, dass das neuste Werk von Respawn Entertainment das bisher beste Star Wars Spiel seit langer Zeit ist. Man bedient sich zwar frech an dem Gameplay-Konzept von Dark Souls, was aber meiner Meinung nach nicht stört. Ganz im Gegenteil: Das recht fordernde Kampfsystem passt perfekt zu Star Wars! Frei von Kritik ist das Spiel aber nicht: Das Leveldesign ist stellenweise arg verwirrend, Anfänger werden öfters überfordert sein und die Technik ist „nur“ gut. Kurz gesagt: Es ist noch Luft nach oben.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamezoom vom 12.12.2019.

80%

PC Games Test in Ausgabe: 12/2019 

Die gelungene Rückkehr des Star-Wars-Solo-Abenteuers.

Ja, Star Wars Jedi: Fallen Order ist kein perfektes Spiel. Besonders das Ende, der eigentlich ganz ansprechende Story, hat mich dann doch etwas enttäuscht. Aber das ist mir im Grunde gar nicht so wichtig. Ich bin einfach nur froh, dass ich wieder mal ein richtiges Solo-Abenteuer im Star-Wars-Universum erleben durfte – komplett ohne irgendwelchen Schnickschnack. Die Durststrecke bis hierhin war einfach viel zu lang. Um so schöne natürlich, dass das Spiel auch noch verdammt viel Spaß macht. Die Mischung aus herausfordernden Kämpfen, interessant gestalteten Welten und tollen Rätseln lässt mich hervorragend in diese Star-Wars-Welt eintauchen. Schön sind für Kenner wie mich natürlich auch die Anspielungen und Verweise auf bereits bekannten Geschichte und Ereignisse aus anderen Medien. Ich finde es aber auch gut, dass die Entwickler diese Fanservice-Elemente nicht zu häufig einsetzen und sich lieber darauf konzentrieren ihren eigenen Platz im Universum zu etablieren. Das ist ihnen auf jeden Fall gelungen. Die Wertungsfindung ist mir bei diesem Spiel aber nicht leichtgefallen. Mit abgesetzter Fan-Brille reicht es nicht für mehr, aber als Hardcore-Star-Wars-Fan darf man gerne einen Punkt drauf rechnen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 15.11.2019.

80%

Shooter-sZene

Mit Star Wars Jedi: Fallen Order haben die Entwickler bei Respawn Entertainment kein Meisterwerk geschaffen. Dennoch verfolgt das Spiel viele gute Ansätze, die es leider nicht konsequent genug zu Ende denkt. Denn das Vereinen verschiedener Elemente der besten Action-Adventures der letzten Zeit reicht einfach nicht aus, wenn man sie nur halbherzig berücksichtigt. Zwar sind die Kämpfe knackig und können auf höheren Schwierigkeitsgraden durchaus mit den großen From Software-Titeln mithalten, doch die Tatsache, dass man zu jedem Zeitpunkt im Spiel die Schwierigkeit verändern kann, tut hier seinen Abbruch. Die vorgegaukelte Freiheit, alles erkunden zu können, wann man will, endet bereits auf dem ersten Planeten, den man in der Story besucht. Viel zu oft begegnet man Passagen, für die man später zurückkehren muss – und muss dann auch noch den kompletten Weg zu Fuß zurücklegen, ohne Schnellreise. Auch die inszenatorisch gelungenen, actionreichen Kletterpassagen sind zwar gut umgesetzt, können aber nicht wirklich an die Vorbilder herankommen. Einzig und alleine die liebevoll gestalteten Welten, gespickt mit interessanten Orten und der wirklich hervorragend umgesetzten Geschichte trösten darüber hinweg. Und das auch wirklich gut. Es juckt einem ständig in den Fingern zu wissen, wie der Konflikt von Cal Kestis und die Freundschaft zu BD-1 verläuft. Star Wars-Fans werden wohl erstmal nichts Besseres bekommen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Shooter-sZene vom 28.11.2019.

79%

Eurogamer

Kein neues Jedi Knight, aber was ist das schon?

Nicht die inspirierteste Form für ein neues Solo-Abenteuer in diesem Universum, aber routiniert, gehaltvoll und voller gefälliger Highlights.

Ihr merkt schon, für mich war das hier jetzt nicht das Star-Wars-Spiel, das alle anderen beendet. Dafür wirkt es zu routiniert, anstatt wirklich zu inspirieren. Und schon klar, "Routine ist der Tod der Kunst" oder so. Aber manchmal will man auch wenig mehr, als ehrliches, gutes Handwerk. Und davon stellt Fallen Order mehr zur Schau als die meisten anderen Spiele. Es ist einfach zu lange her, dass dieses Franchise ein Solo-Abenteuer dieses Formats sah, und der Dark-Souls-Aufbau garantiert gut 20 Stunden Substanz und Spaß. Es ist auch nicht zu schwer, denn Fallen Order stellt sich gar nicht erst die Frage, ob Schwierigkeitsgrade in einem Soulslike ein Problem sind. Es bietet sie einfach an, öffnet sich damit wirklich jedermann und damit hat es sich. Dieses Spiel ist ein Besseres dadurch.

Fallen Order ist mehr als eine Fingerübung für Respawn: Es dürfte eine der letzten, wenn nicht sogar DIE letzte Standortbestimmung EAs sein, was nicht nur Star Wars, sondern auch Solo-Spiele ohne Mikrotransaktionen angeht - und hat deshalb in mehrerer Hinsicht entscheidende Signalwirkung. Die Leute von Respawn haben getan, was sie konnten, und das ist eine Menge. Jetzt müsst ihr entscheiden, was ihr tun wollt oder könnt, um ihrem Publisher einen Schubs in die richtige Richtung zu geben!


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 18.11.2019.

Empfehlernswert Award: Empfehlenswerte Spiele werden seit 2015 von der Eurogamer-Redaktion mit dem Silber-Award ausgezeichnet.
Test
ohne
Wertung

Gameswelt

Der Versuch eines perfekten Spiels.

Ein hervorragendes Star-Wars-Spiel, das nicht jedem gefallen wird

Alle, die von EAs bisherigem Umgang mit der Marke Star Wars enttäuscht sind und vor allem nach dem Lootboxen-Debakel um Battlefront 2 schon die Stifte wetzen für die nächste Petition, um EA zur Abgabe der Lizenz zu bewegen, dürfen die Schnappatmung wieder einstellen: Jedi Fallen Order ist ein rundum gutes bis sehr gutes Star-Wars-Spiel geworden.

Gleichzeitig ist es aber auch ein Spiel geworden, das in dieser Form bestimmt nicht jeder erwartet hat. Es vereint Elemente des Spielprinzips von Dark Souls mit dem Leveldesign von Metroid, den Rätseln von Tomb Raider und der Inszenierungswucht von Uncharted. Es ist damit wahrscheinlich das kompletteste Videospiel, das man sich derzeit vorstellen kann, vielleicht gar der Versuch, so etwas wie das perfekte Videospiel zu schaffen.

Doch damit ist es gleichzeitig auch ein sehr mutiges Spiel, das es nicht jedem recht machen will. Vor allem der anfangs hoch scheinende Schwierigkeitsgrad dürfte manchen Gelegenheitsspieler, der das Spiel hauptsächlich der Marke Star Wars wegen kauft, zunächst frustrieren, weil man sich für die ersten Erfolgserlebnisse erst eine Weile ins Kampfsystem reinfuchsen muss. Darüber sollte sich jeder vor dem Kauf im Klaren sein. Doch wenn man erstmal „den Bogen raus hat“, ist Fallen Order gar nicht mehr schwer und reißt unerbittlich in den Sog seiner ganz besonderen Mischung aus befriedigenden Kämpfen, der Faszination am Erkunden einer verschachtelten Spielwelt und dem abwechslungsreichen Spielfluss mit seinem betörenden Dreiklang aus Action, Rätseln und Geschicklichkeit.

Jedoch: Die inflationäre Verwendung des Satzanfangs „Jedoch“ in meinem Test ist keiner stilistischen Schlamperei meinerseits geschuldet, sondern war pure Absicht. Ich möchte sogar darauf wetten, dass beinahe jeder Spieler, der Fallen Order gespielt hat, auf die Frage, wie er es fand, mit den Worten antwortet: „Sehr gut. Aber ...“ Der Satz, der auf das Aber folgt, wird bei jedem ein anderer sein, abhängig davon, was ihm persönlich an einem Spiel wichtig ist. Denn Star Wars Jedi: Fallen Order will sehr viel und macht sehr viel, und alles davon macht es gut bis sehr gut, aber nichts wirklich perfekt. Das Kampfsystem lässt das letzte Quäntchen Präzision vermissen. Das Metroid-Design wirkt gelegentlich plumper und unausgereifter als in vergleichbaren Spielen. Die Grafik wirkt trotz aller Pracht an vereinzelten Stellen auffallend lieblos, die Story liefert im Grunde nicht mehr als den Vorwand für den nächsten Schauplatzwechsel, und selbst mit den Bosskämpfen, immerhin die Paradedisziplin eines Souls-Spiels, kann Star Wars nur vereinzelt spektakuläre Akzente setzen. Generell scheint das Spiel aus so vielen unterschiedlichen Gameplay-Bausteinen zusammengesetzt, dass sie mitunter fast schon zwangsweise nicht so recht ineinanderpassen wollen.

Egal. Das alles ist Meckern auf hohem Niveau. Wenn‘s nach mir geht, dürfen EA und Respawn gerne so weitermachen. Und jetzt tschüss. Mir fehlen da noch zwei Geheimnisse auf Dathomir, die ich unbedingt noch finden muss …



Es gibt auch ein Video zum Test:

»  Video ansehen: Test - Gameswelt - Möge die Macht mit uns sein

Star Wars: Jedi Fallen Order: Test - Gameswelt - Möge die Macht mit uns sein


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 18.11.2019.

Tipp Award:
Test
ohne
Wertung

Spiegel Online

Mit einer dichten Atmosphäre versucht das neue Star Wars-Spiel auch solche Spieler für sich zu gewinnen, die keine Fans von Jedis und Lichtschwertern sind. Unseren Autor hat dieses Konzept überzeugt...

Und das ist für mich die große Überraschung. Ohne Mikrotransaktionen, ohne Lootboxen, ohne all diese geldmachenden Mechanismen ist es ein ehrliches Spiel, das eine Geschichte erzählen und mit seiner eigenen Qualität überzeugen möchte - nicht mit der Option, Geld zu zahlen, damit man schneller weiterkommt.

Kurzum, Star Wars Jedi: Fallen Order ist das beste Star Wars-Spiel seit Jahrzehnten. Und eines der besten Spiele des Jahres. Wer hätte das gedacht?


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spiegel Online vom 15.11.2019.

Test
ohne
Wertung

Gamers.de

Auch ohne Fanbrille steht fest: Star Wars Jedi: Fallen Order weiß trotz kleinerer Schwächen in Sachen Leistung und Steuerung durchaus zu überzeugen. Der Spieler taucht in die bekannte tolle Star Wars Welt ein, was durch die interessanten Kämpfe, eine liebevoll gestaltete Spielwelt und das eine oder andere Rätsel noch verstärkt wird. Die Story ist packend und ansprechend, wenngleich hier nicht das volle Potenzial ausgeschöpft wurde und das Ende wohl nicht für jeden passend erscheint. Eingefleischte Fans werden sicherlich die eine oder andere Anspielung aus Filmen erkennen. Diese sind aber recht dezent gehalten. Alles in allem sieht Star Wars Jedi: Fallen Order sehr schön aus und ist in sich stimmig. Der Kauf lohnt sich in jedem Fall, egal ob für Jedi-Meister oder Padawane.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.de vom 25.11.2019.

Test
ohne
Wertung



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 6184 = 701 Visits + 24 Screenshot- + 1365 Video-Views + 0 Downloads + 4094 ∑ letzter Monat




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Star Wars: Jedi Fallen Order getestet:


GameStar 01/2020

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PC Games 12/2019

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Games Aktuell 01/2020

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