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UNNÜTZES WISSEN: |
Im Nordwesten von Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands findet man nordwestlich der Koanilithium-Mine einen Ledersessel, der einsam in der Salzwüste beim Fliegerhorst steht. Die ganze Szene erinnert frappierend an die aus dem Film MATRIX. |
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Assassin's Creed: Origins - DLC 1 - Die Verborgenen (The Hidden Ones)
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Assassin's Creed: Origins - DLC 1 - Die Verborgenen (The Hidden Ones)" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Assassin's Creed: Origins - Die Verborgenen weiß zu unterhalten. Wie schon das Hauptspiel bietet der DLC einige Geschwister im Geiste. So lasst ihr euren Bund wachsen und werbt neue Mitglieder an wie einst (bzw. zukünftig) Ezio Auditore. In Die Verborgenen kommt mehr vom Assassinentum heraus als im Hauptspiel, trotzdem wirkt auch dieser Exkurs nicht wie schlichtes Abarbeiten von Questmarkern, wie es einige vorherige Teile leider taten. Die beeindruckende Landschaft aus Assassin's Creed Origins kommt im DLC nicht ganz zur Geltung. Zwar gibt es einige sehr schöne Plätze, der Großteil Sinais ist aber eine Gebirgslandschaft mit vielen Kluften und noch mehr Römerlagern (vielleicht wäre hier eine Obelix-Montur schön!). Als Erweiterung zur Hauptwelt, die ihr weiterhin besuchen könnt, ist Sinai aber definitiv ein schickes Fleckchen und lohnt definitiv einen Besuch.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei next2games vom 05.02.2018.
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84% |
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Wer das Hauptspiel geliebt hat, bekommt mit dem ersten DLC zu Assassin's Creed Origins unterm Strich mehr vom Gleichen. Die neue Region bietet einige spektakuläre Orte, bietet aber leider wenig Überraschendes. Somit sind Die Verborgenen ein solides Addon mit einer Spielzeit von 8-11 Stunden für all diejenigen, die vom Wüstenabenteuer nicht genug bekommen können.
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81% |
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Jede Menge Mehr von einem der besten Spiele des letzten Jahres
Der erste Story-DLC „Die Verborgenen“ bietet mehr von allem, was es im Hauptspiel schon im Überfluss gab: drei neue Gebiete, neue Lager, Forts, Haupt- und Nebenmissionen, Papyrusrätsel, Nilpferdnester und Phylakes. Je nachdem wie gründlich man vorgeht, werden dafür drei bis zehn Stunden benötigt.
Er richtet sich daher vor allem an diejenigen Spieler, die das Hauptspiel schon zu 100 % durch haben und noch immer nicht genug bekommen. Wer jedoch, wie vermutlich die meisten, im Engame die sich ständig wiederholenden Betätigungen abseits der Hauptstory irgendwann nur noch schulterzuckend links liegen ließ und noch immer nicht alle Gebiete der verschwenderisch großen Ägyptenkarte aufgedeckt hat, braucht diese Erweiterung eigentlich nicht zwingend und wartet vermutlich besser auf den zweiten DLC, der zumindest mit seinem Fantasy-Einschlag dezent neue Wege zu beschreiten verspricht.
Zumal die Geschichte der Hidden Ones nur sehr bedingt spannende Einblicke in die Anfänge der späteren Assassinen-Bruderschaft zu vermitteln weiß und ein Großteil der Spielwelt aus vorhandenem Material besteht, das für den neuen Content lediglich neu angeordnet wurde.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 24.01.2018.
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Test ohne Wertung |
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Wer neue Spielmechaniken oder große Neuerungen im ersten DLC von Assassin's Creed: Origins sucht, sucht vergebens. Aber das macht »Die Verborgenen« nicht schlecht, im Gegenteil: Es richtet sich nun mal an die Leute, die bereits alle großen Events des Hauptspiels abgeschlossen haben und sich nach mehr sehnen. Kampagne und Nebenmissionen haben mich über fünf Stunden sehr gut unterhalten und immer mal wieder auch überrascht. Zum Beispiel am Ende von Si-Muts-Schatzsuche, als - nein, das will ich nicht vorwegnehmen. Daneben gefällt mir die Sinai-Halbinsel mit ihrer felsigen Landschaft sehr gut. Und wem die schroffen Berge nicht zusagen, kann ja immer noch Urlaub am roten Meer machen.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 30.01.2018.
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Test ohne Wertung |
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Test in Ausgabe: |
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Für 9,99€ gerade noch empfehlenswert.
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Test ohne Wertung |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 611 =
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