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.: Datenbank Inhalt: 6125 Spiele | 36812 Reviews | 41728 Screenshots | 3887 Downloads | 37008 Videos | 1558 Playlists | 752 Artikel | 388 Easter Eggs | 763 Fanseiten :.
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UNNÜTZES WISSEN: |
Wer in Assassin's Creed 4: Black Flag die Abstergo Herausforderungen abschliesst, bekommt alle nach jeweils 10 (von insgesamt 100) einen Cheat zum einlösen. Wer 80% der Abstergo Herausforderungen abgeschlossen hat, kann dann alle Gegner in Rabbids-Figuren verwandeln. |
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X4: Foundations
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "X4: Foundations" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Mit all seinen Merkwürdigkeiten gelungen!
Ich gebe es zu – mit den letzten X-Spielen konnte ich wenig anfangen. Irgendwo im Lernprozess hat mich immer der Frust gepackt und ich bin weitergezogen. Trotzdem wollte ich unbedingt in X4 reinschauen. Und siehe da! Es hat mich voll erwischt. Bei jedem Problem, auf das ich gestoßen bin, fand ich online fix die richtige Antwort, gefolgt von einem „Oh!“-Moment. Daraufhin wollte ich immer mehr und X4 hat geliefert. Ein bisschen fühlt sich X4 so an, wie sich zum Beispiel Genrekollege Star Citizen gerne darstellt – wir wandeln auf Stationen, fliegen durch's All und erleben Abenteuer. Aber X4 ist da, Star Citizen nicht. Egosoft schraubt auch gewaltig am neuen Titel und patcht, was das Zeug hält. Trotzdem liegt es ein wenig an uns, den Spielern, wie viel Spaß wir mit X4 haben. Wenn ich unter Beschuss von drei feindlichen Fliegern stehen, die Zähne zusammenbeiße und meiner nichtreagierenden NPC-Crew zurufen, dass ich sie verdammt nochmal lebend hier raushole... DAS sind unsere X4-Momente. Es ist halt ein Nischenspiel. Man muss Spaß an dem Simulationscharakter haben, der im Vordergrund steht. Wer darauf keine Lust hat, wird es eher schwer haben. Am Ende bleibt nur zu hoffen, dass der Name Foundations wörtlich zu nehmen ist und Egosoft weiter darauf aufzubauen weiß. Oh, und etwas poliert.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamezoom vom 17.12.2018.
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70% |
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Der Weltraum ist das, was wir zusammen aus ihm machen.
Ich liebe eine gut gemachte Simulation. Vor zig Jahren habe ich meine Kindheit mit Spielen wie Der Patrizier, Mad TV (ja, das uralte Original) und Sim City verbracht – und hatte jede Menge Spaß dabei. Auch heute zocke ich die alten Schinken noch gerne. Außerdem bin ich ein riesiger Astronomie-Fan. Könnte ich mir da also etwas Besseres vorstellen als X4: Foundations? Ehrlich gesagt, ja – X4: Foundations in seiner bestmöglichen Form. Man muss den Hut davor ziehen, was das ja eigentlich winzig kleine Entwicklerteam aus Würselen mit diesem Science-Fiction-Monstrum auf die Beine gestellt hat. Deswegen tut es mir in der Seele weh, dass ich in X4 zu oft den Unterschied zwischen Foundations: Die Designer-Vision und Foundations: Die Realität erkennen kann. Meilenweit besser als der Technik-Supergau X Rebirth, ist X4 trotzdem noch weit von seinem klar erkennbaren Idealzustand entfernt. Statt bereits eigenständig rund zu laufen, macht die Software auf mich oft den Eindruck, als würde sie eher noch von einem Klebeband aus Fleiß und Leidenschaft seiner Macher zusammengehalten – aber sie hält eben auch! Was bedeutet, dass die Kollegen bei Egosoft und idealerweise die kreativen X-Fans und -Modder jetzt die Gelegenheit haben, am lebenden „Patienten“ all die Updates und Upgrades durchzuführen, die sie sich wünschen. Und wenn man sich die jüngste Patch-Vergangenheit des Spiels so anschaut, bin ich sehr guter Dinge, dass X4 eine spannende Zukunft vor sich hat.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameZone vom 14.01.2019.
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60% |
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Test in Ausgabe: |
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Ich liebe eine gut gemachte Simulation. Vor zig Jahren habe ich meine Kindheit mit Spielen wie Der Patrizier, Mad TV (ja, das uralte Original) und Sim City verbracht – und hatte jede Menge Spaß dabei. Auch heute zocke ich die alten Schinken noch gerne. Außerdem bin ich ein riesiger Astronomie-Fan. Könnte ich mir da also etwas Besseres vorstellen als X4: Foundations? Ehrlich gesagt, ja – X4: Foundations in seiner bestmöglichen Form. Man muss den Hut davor ziehen, was das ja eigentlich winzig kleine Entwicklerteam aus Würselen mit diesem Science-Fiction-Monstrum auf die Beine gestellt hat. Deswegen tut es mir in der Seele weh, dass ich in X4 zu oft den Unterschied zwischen Foundations: Die Designer-Vision und Foundations: Die Realität erkennen kann. Meilenweit besser als der Technik-Supergau X Rebirth, ist X4 trotzdem noch weit von seinem klar erkennbaren Idealzustand entfernt. Statt bereits eigenständig rund zu laufen, macht die Software auf mich oft den Eindruck, als würde sie eher noch von einem Klebeband aus Fleiß und Leidenschaft seiner Macher zusammengehalten – aber sie hält eben auch! Was bedeutet, dass die Kollegen bei Egosoft und idealerweise die kreativen X-Fans und -Modder jetzt die Gelegenheit haben, am lebenden „Patienten“ all die Updates und Upgrades durchzuführen, die sie sich wünschen. Und wenn man sich die jüngste Patch-Vergangenheit des Spiels so anschaut, bin ich sehr guter Dinge, dass X4 eine spannende Zukunft vor sich hat.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 14.01.2019.
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60% |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 1984 =
132 Visits +
10 Screenshot- +
687 Video-Views +
0 Downloads + 1155 ∑ letzter Monat
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