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UNNÜTZES WISSEN: |
In Monster Hunter: World entdecken aufmerksame Spieler in der Region »Heimat der Ältesten« einen Verweis auf Dark Souls. Versteckt in einer kleinen Kristallhöhle im Nordwesten der Karte findet man eines der bekannten Leuchtfeuer, die in der bockschweren Souls-Serie als rare Speicherpunkte dienen. |
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Monster Hunter: World
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Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Monster Hunter: World", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.
PRO: |
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+ Umfangreiches Crafting-System
+ Die Stärke liegt im Koop-Modus
+ Anspruchsvolle Kämpfe
+ Sinnvolles Grinding
+ Umfangreiches Angebot an Ingame-Tutorials
+ Spielsystem muss nicht in allen Facetten beherrscht werden, um Spaß zu haben
+ Spähkäfersystem führt zuverlässig zum Ziel
+ Packende, actionreiche Monsterkämpfe
+ Sehr gute Spielbalance mit sanft ansteigendem Schwierigkeitsgrad
+ Umfangreiche Möglichkeiten zur Umgebungsnutzung
+ Hochkomplexes Spielsystem
+ Unterhaltsame, meist gut inszenierte Story
+ Extrem motivierende Charakterentwicklung
+ Üppiges Angebot an Items
+ Unzählige Nebenbeschäftigungen
+ Sehr vielfältige Einsatzgebiete
+ Vielseitige, auflevelnde Waffen
+ Detailreiche Umgebungen
+ Tolle Levelarchitektur
+ Erstklassiger Monsterdesgin
+ Schöne Lichtstimmungen bei Tag-Nacht-Wechsel
+ Gute deutsche Sprecher
+ Spiel ist multilingual
+ Starke Soundeffekte
+ Passende Musik
+ Koop für bis zu vier Spieler
+ Teilnahme via Lobby in Astera oder per Drop-in mitten im Einsatz
CONTRA: |
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- Nicht alle Dialoge vertont
- Gespräche kaum lippensynchron
- Für Solisten auf Dauer zu eintönig & schwer
- Tastenbelegung teils verwirrend-unkonventionell
- Teils unübersichtliche Menüstruktur
- Kreismenü im Kampf schwer zu bedienen, da das Spiel nicht verlangsamt wird
- Storyquests vereinzelt etwas lahm inszeniert
- Keine durchgängige Open World, sondern Offene Gebiete, in die man teleportiert
- Einige grobe Texturen
- Mimik nicht die Beste
- Nicht vollständig vertont
- Nicht lippensynchron
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