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UNNÜTZES WISSEN: |
Während deiner letzten Mission in Assassin's Creed: Rogue triffst du auf Arno und Elise als Kinder, während sie miteinander sprechen. Genau dieses Gespräch stellt die Anfangsszene in "Assassin’s Creed Unity" dar. Auch wenn dies kein überraschendes Easter Egg ist, ist es doch ein gelungener Teaser auf den chronologisch folgenden Teil.
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Nex Machina
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Nex Machina ist ein von Housemarque entwickelter, fesselnder Twin-Stick-Shooter im klassischen Arcade-Stil. Von Robotron und Smash TV inspiriert, konzentriert sich Nex Machina auf geballte Action, Wettstreit und Voxel-Zerstörung in einer entfernten Zukunft im Cablepunk-Look.
In der Welt von Nex Machina hat sich die Menschheit gänzlich ihrer Abhängigkeit von der Technologie hingegeben, sodass sie nicht einmal mehr ihre Augen von den Bildschirmen ihrer Mobilgeräte abwenden können. Unbemerkt haben die Maschinen überall um sie herum ein eigenes Bewusstsein entwickelt, das die menschliche Intelligenz bei weitem übersteigt. Als überlegene Spezies geben sie sich nicht länger damit zufrieden, den Menschen zu dienen. Und um das ein für alle Mal klarzumachen, fangen sie an, alles menschliche Leben auszulöschen.
Housemarque, das Entwicklerstudio hinter Resogun, und Eugene Jarvis laden ein zu einer Reise zurück in die glorreiche Zeit der Arcade-Spiele und präsentieren Nex Machina, den Twin-Stick-Shooter der jüngsten Generation. Zerstöre mörderische Roboter, befreie die Menschen aus ihren kalten, eisernen Klauen und knacke nebenbei noch den Highscore deiner Freunde und lass ihre zerschlagene Hoffnung auf Erfolg im Voxelstaub zurück. Bist du der Herausforderung gewachsen, um es an die Spitze der Rangliste zu schaffen?
Features:
- Explosiver Twin-Stick-Shooter
- Mehr als 100 herausfordernde Level in sechs verschiedenen Welten
- Geheime Wege und Level, versteckte Menschen
- Lokaler Koop-Multiplayer
- Ausgearbeitetes Punktesystem, enormes Meta-Spiel und großer Wiederspielwert
- Besondere Errungenschaften und Erfolge
- Community und Freundes-Bestenlisten
- Freischaltbare Gegenstände und Spielerprofile
- Herausragendes SDF-Ray-Tracing und Morphing
- Stark überarbeitete Version der Housemarque-Engine mit Voxel-Unterstützung
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