Das Kettensägen-Mysterium: In Ron Gilberts kultigem Abenteuerspiel Maniac Mansion (1987) hängt in der Küche eine Kettensäge an der Wand. Die dürfen Sie allerdings nicht benutzen. Der Grund: Das Benzin fehlt. Auch im weiteren Spielverlauf finden Sie keinen Tropfen. Erst im ein Jahr später erschienenen Rätsler Zak McKracken and the Alien Mindbenders wurden Sie fündig. Dort steht ein Kanister in einem Spind – auf dem Mond. Adventure-Freunde treibt das bis heute zur Weißglut.
Held Hector hat zumindest grafisch zugelegt. Die Sprites sind längst nicht mehr so krümelig wie im direkten Vorgängers Robin Hood, die Landschaft ist detaillierter, die Hintergrundbilder können sich sehen lassen. Leider täuschen diese kosmetischen Operationen nicht über das weiterhin magere Spielprinzip hinweg. In jedem der sechs Spielgebiete ist die eigentliche Aufgabe zu schnell geschafft. Was nutzt es, wenn wir beliebig lange in einem Areal herumlaufen dürfen und ein wenig dem zaghaften Treiben der Bevölkerung zuschauen – Spielerisch ist damit nichts gewonnen. Ähnlich ärmlich ist der strategische Teil ausgefallen. Ein Hauch von Populous schimmert zwar durch, verblaßt aber bald wieder.
47%
HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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