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UNNÜTZES WISSEN: |
Zum Release des ersten GTA Grand Theft Auto hat BMG Interactive, der damalige Publisher der Serie, den PR-Manager Max Clifford engagiert. Er sollte empörte Berichterstattung und Skandale schüren und so die Verkaufszahlen ankurbeln - der Plan ging komplett auf. |
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Cities: Skylines - Natural Disasters (DLC)
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Bereits zwei Erweiterungen gibt es für Cities: Skylines und mehr befinden sich auf dem Weg. Auf der gamescom 2016 hatten wir die Möglichkeit, uns die dritte Erweiterung namens Natural Disasters anzusehen, in der sich alles um Naturkatastrophen dreht. Eine Erweiterung, die von vielen Fans herbeigesehnt wurde.
Damit sollen uns eine Vielzahl von Naturkatastrophen in Cities: Skylines erwarten, auch wenn noch nicht erwähnt wurde, um welche es sich handeln wird. Allerdings will das Team auch einen anderen, für solche Simulationen unüblichen Punkt herausarbeiten. Um den Weltuntergangsszenarien zu begegnen, müssen wir nämlich Wege finden, diese Katastrophe abzumildern. Dafür gibt es nämlich unter anderem Frühwarnsysteme, Evakuierungspläne, Rettungshubschrauber und auch das Radio für Mitteilungen an die Bevölkerung.
Trifft ein Meteor unsere Stadt, dann wird er im Einschlagbereich alles ausradieren, was gebaut wurde. Gebäude, Straßen, Wasserrohre - all das wird komplett vernichtet. Es bleiben keine beschädigten Straßen übrig. Wie auf einem Bild zu sehen ist, wird die Asphaltbahn wie mit dem Abrisstool einfach gelöscht.
Angekündigt wurde außerdem ein Szenario-Editor, in dem wir eigene Herausforderungen mit eigenen Regeln erstellen können. Neben typischen Elementen wie Siegbedingung und Zeitlimit, kann auch der Start mit einer zufällig generierten Stadt ein Teil der Aufgabe sein. Und natürlich lassen sich die erstellten Szenarien über Steam Workshop auch mit anderen teilen.
Einen festen Termin für Cities: Skylines ? Natural Disasters gibt es noch nicht. Derzeit gibt es die Städtebausimulation nur für den PC.
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