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UNNÜTZES WISSEN:
Ihr könnt in Doom: Eternal die klassische Waffenhaltung wie auch das Klassische-Waffen-Sound-Pack in den Spiel-Einstellungen aktivieren. Hierdurch haltet ihr die Waffe nun in der Mitte des Bildschirms und könnt sogar die damaligen original Soundeffekte hören.



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Dungeon of the Endless - Special Edition

Reviews

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Release: 08.05.2015
72.8%
Genre: Rollenspiel / Dungeoncrawler
Thema: Science Fiction
Entwickler: Amplitude Studios
Publisher: Koch Media / Plaion
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2015: Platz 142
Best of Alltime: Platz 4077

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Dungeon of the Endless - Special Edition " mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


4players

Stimmungsvolle Mischung aus Rollenspiel, Tower-Defense und Dungeon-Crawler, die aber Frustresistenz voraussetzt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 06.11.2014.

80%

Spieletester.de

Die Optik von Dungeon of the Endless ist gewöhnungsbedürftig und anfangs dauerte es ein bisschen, bis ich mich an den Stil des Spieles gewöhnt habe. Doch schnell finde ich mich ein und beginne mit meinen ersten Fluchen, weil ich wichtige Team-Mitglieder verloren habe. Sicherlich kein Titel für Spieler, die schnell frustriert sind, aber durchaus ein motivierender Ansatz, der für stolze Erfolgsmomente sorgt. Die Zusatz-Modi versorgen diejenigen, die einfach nicht genug bekommen können und für gut 10€ ist der Umfang mehr als ausreichend. Eine Empfehlung für experimentierfreudige und frustresistente Strategen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletester.de vom 03.11.2014.

80%

GameStar

Dimitry Halley: Dungeon of the Endless macht Angst vor Türen. Wenn ich mich ins achte Stockwerk hochgekämpft habe, die Hälfte aller Räume abgedunkelt und somit potenzielle Monsterbrutstätten sind, dann denke ich mir vor jedem neuen Raum: Muss ich dieses Ding unbedingt öffnen?! Ja, das muss ich. Denn das Spiel zwingt mich, nach vorne zu gehen. Also öffne ich die Pforte, prompt tauchen überall Warndreiecke auf, die Monsterhorden zerpflücken meine Verteidigung, zerdeppern mir den Kristall - Game Over. Dass ich trotzdem sofort einen neuen Durchlauf starte, zeigt mir, dass Dungeon of the Endless vieles richtig macht.

Ich sage mir: Diesmal schaffe ich es! Es nimmt mich mit seinem Spielfluss gefangen, lässt mich an neuen Strategien knobeln, die ich dann doch wieder über den Haufen werfe, weil das Layout des Dungeons anders ausfällt, als ich gehofft habe. Für mich hat Dungeon of the Endless einen enorm hohen Wiederspielwert zu einem mehr als fairen Preis. Aber ich bin auch frustresistent.

Anspruchsvoller und sehr motivierender Genre-Mix aus Rollenspiel, Tower Defense und Strategie.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 27.10.2014.

79%

Gamers.de

Mit dem Herz eines Rogue-Like und dem Kopf eines Strategiespiels ist Dungeon of the Endless nicht direkt ein Genre-Mischling, aber immerhin ein Spiel, dass sein Einflüsse stolz und offen vor sich her trägt ohne dadurch überladen oder beeinträchtigt zu werden. Einen gewöhnungsbedürftigen Effekt hat das schon, und einigen wird das Gameplay-System des Titels sicherlich nicht besonders zusagen, gerade wenn man auf direktere Action gehofft hat. Aber gerade diese Mischung lässt Dungeon of the Endless aus dem Einerlei heraustreten und dank knackig taktischem Gameplay und sympathischer Atmosphäre überzeugen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.de vom 22.05.2015.

75%

GamersGlobal

Obwohl ich nicht gerade für meine hohe Frusttoleranz bekannt bin – ich muss mir mindestens einmal im Jahr eine neue Tastatur kaufen, weil ich die Dinger gelegentlich mit Fausthieben traktiere –, habe ich mich schon durch einige Roguelikes gebissen. Mein bisheriger Favorit war FTL, das mich mit seinen taktisch anspruchsvollen Kämpfen begeistert hat.

Genau das vermisse ich bei Dungeon of the Endless: Hat man die unnötig komplexe Spielmechanik erst mal durchschaut, stellt man fest, dass eigentlich recht wenig dahinter steckt. Meine Einflussmöglichkeiten als Spieler beschränken sich größtenteils darauf, Türen zu öffnen, Generatoren und Module zu bauen. Fast alles andere läuft automatisch ab. In Kämpfen habe ich lediglich die Option, Spezialfähigkeiten zu aktivieren.

Aber ich kann nicht mal meine Helden vernünftig positionieren, um etwa meinen Tank mit dem Lichtschwert nach vorn zu schicken und den Typen mit dem Maschinengewehr nach hinten. Planen kann ich auch nur sehr eingeschränkt, weil der Zufallsfaktor so hoch ausfällt. Selbst die Suche nach dem Ausgang ist nicht wirklich spannend, weil man im Endeffekt doch alle Türen aufmachen muss, um möglichst viele Ressourcen in die nächste Stufe zu übernehmen. So ist Dungeon of the Endless für mich definitiv der schwächste Titel der (losen und genre-übergreifenden) Endless-Serie.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 27.10.2014.

50%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 406 = 172 Visits + 23 Screenshot- + 23 Video-Views + 0 Downloads + 188 ∑ letzter Monat




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