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UNNÜTZES WISSEN:
Auch vergangene Spiele von Bioware finden als Easter Egg ihren Platz in Mass Effect: Andromeda. So werdet ihr im Spielverlauf zwei E-Mails von Begleitern aus Dragon-Age-Spielen erhalten. Eine kommt vom Magier Anders aus Dragon Age 2 und eine zweite Nachricht von Varric Tethras, der sowohl im zweiten Teil als auch in Dragon Age: Inquisition an eurer Seite kämpfte.



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Monochroma

Reviews

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Release: 12.06.2014
70.2%
Genre: JumpNRun / Sidescroll / Plattformer
Thema: --
Entwickler: nowhere Studios
Publisher: Crimson Cow
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Best of 2014: Platz 137
Best of Alltime: Platz 4487

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Monochroma" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Splashgames

Monochroma ist ein Spiel, bei dem eine ganze Nacht (und mehr) draufgehen kann, weil man einfach weiter spielen möchte, bis zum ergreifenden Ende. Das Artdesign, die Puzzles, die Story und die ganze Atmosphäre bilden ein wunderbares Gesamtbild und machen das Spiel zu einem absoluten Must-Have. Gratulation an die türkischen Nowhere Studios und viel Erfolg bei den Konsolenportierungen – dann hoffentlich ohne Tearing.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 21.07.2014.

Splash Hit Award: Besonders gelungenen Spielen wird von der Splasggames-Redaktion der Splash Hit verliehen.
89%

Spieletester.de


Monochroma macht einige Dinge im Ansatz sehr gut, es sieht schön aus und es vermittelt eine wunderbare dystopische Atmosphäre. Ich fühle mich isoliert, gefährdet, in einer unwirschen Welt gefangen. Aber ich fühle mich auch unfähig und zwar nicht aufgrund meines verletzten Bruders oder der gefährlichen Umwelt, sondern aufgrund der miesen Steuerung und das macht dem ganzen einen Strich durch die Rechnung. Zusammen mit den Bugs habe ich daher leider in dem kurzen Spiel mehr Frust- als Freude-Momente erlebt, auch wenn es manch anderen von euch Lesern anders ergehen kann. Wer den Stil von Limbo mochte oder sich von den Bildern von Monochroma angesprochen fühlt und auch mit einem Storytelling klarkommt, was eigentlich keins ist, sondern vielmehr nur subtil andeutet und euch selber kreativ werden lässt, der kann hier auf jeden Fall einen Blick riskieren – trotz spielerischer Schwächen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletester.de vom 28.05.2014.

70%

GameStar Test in Ausgabe: 07/2014 

Florian Heider: Menno, ich hab mich doch eigentlich so darauf gefreut. Monochroma ist wieder so ein klassischer Fall von »wäre mit mehr Feinschliff ein deutlich besseres Spiel geworden«. Die Story des Indie-Abenteuers erreicht zwar längst nicht die Klasse eines Limbo, unterhält dennoch über die gesamte Spielzeit hinweg.

Doch was nützt mir eine atmosphärische Welt, wenn die Steuerung wirkt, als hätte sich der junge Hauptdarsteller an Mutters Schnapspralinenvorrat vergriffen. Korrigiere: Mutters Schnapsvorrat. Punktgenaue Landungen? Eher ein Glückspiel. So verkommen die eigentlich coolen Rätsel und Sprungpassagen oft zur Geduldsprobe. Und wenn´s dann doch klappt, lauern immer noch einige heftige Bugs, um mir einen Wutanfall zu bescheren. Schade drum.

Netter Indie-Plattformer mit verkorkster Steuerung.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 27.05.2014.

69%

4players

Trotz einiger Macken ein unterhaltsamer Knobel-Ausflug in eine finstere Parallelwelt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 21.06.2014.

68%

Gamers.de

Monochroma ist nicht direkt ein Blender, aber letztendlich kann es die dichte Atmosphäre und die nette Optik nicht mit interessantem Gameplay untermauern. Dafür sind die Rätsel nicht abwechslungsreich, fesselnd oder konsistent genug. Es wäre gerne Limbo, aber das ist es nun mal nicht und die Zeit, es jetzt noch zu versuchen, ist vorbei. Das klingt wie eine vernichtende Kritik, aber Monochroma ist kein totaler Schuss in den Ofen. Nur bleibt es weit hinter seinen Möglichkeiten zurück und somit ist gerade eben so Durchschnitt. In der Liga des Puzzle-Platformer-Olymps von vor ein paar Jahren spielt es nicht mit.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.de vom 02.07.2014.

55%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


Most Wanted Skill: 332 = 130 Visits + 19 Screenshot- + 7 Video-Views + 0 Downloads + 176 ∑ letzter Monat




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In diesen Ausgaben wurde
Monochroma getestet:


GameStar 07/2014

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