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UNNÜTZES WISSEN:
In Star Wars: Jedi Fallen Order gibt es gleich zu Beginn ein Easter Egg. Während Cals Traumsequenz im Prolog durchquert ihr einen langen Korridor und landet in einer Sackgasse. Um in der Story weiterzumachen, müsst ihr euch umdrehen. Drückt ihr stattdessen in der Sackgasse 66 mal auf den »Tür öffnen«-Schalter, erklingt die Stimme des Imperators, der seinen berühmten »Execute Order 66«-Spruch aufsagt.



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Bound by Flame

Reviews

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Release: 09.05.2014
65.8%
Genre: 3D-Rollenspiele
Thema: Fantasy
Entwickler: Spiders und
PulluP Entertainment (Focus Home Interactive)
Publisher: Koch Media / Plaion
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Best of 2014: Platz 151
Best of Alltime: Platz 4927

Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Bound by Flame" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.


Gamers.de

Bound by Flame ist nicht das überragende Meisterwerk geworden, das nach dem gelungenen indirekten Vorgänger Mars War Logs zu erwarten gewesen wäre. Viele der alten Kritikpunkte (NPCs, Leveldesign, Crafting-System) feiern auch im vorliegenden Titel leider wieder ein Comeback. Dafür präsentiert Bound by Flame eine spannende Geschichte in einem großartigen und lebhaften Universum. Die Spiders Studios sind wirklich Experten wenn es um das Erschaffen neuer stimmiger Spielwelten geht.

Das Gameplay zeigt sich routiniert und sollte Fans von Action-Rollenspielen a la Risen, Dark Souls oder Witcher locker von der Hand gehen. Das erfrischend unbarmherzige Kampfsystem erfordert an einigen Stellen mehrere Anläufe und die Entscheidungen, die sich auf das Spielgeschehen und das Ende des Abenteuers auswirken, dürften für gestandene Rollenspieler ein willkommenes Feature bieten.

Kurzum, Bound by Flame ist ein gutes Action-Rollenspiel geworden, das aber nicht ohne seine Ecken und Kanten daherkommt. Zum Meisterwerk hat auf der Schlussgeraden aber das nötige Tempo gefehlt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gamers.de vom 15.05.2014.

80%

PlayCentral (ehemals PlayNation)

Kein Superhit, setzt aber Akzente.

Leider, leider, leider ist Bound by Flame nicht der Bahnbrecher geworden, der das Rollenspiel locker hätte werden können. Dabei kann man in puncto Abwechslung, Kampfsystem und Anspruch absolut nicht klagen. Auch das intuitive Crafting kann, zumindest auf mittlerem Niveau, überzeugen. Abstriche müssen wir aber dennoch vor allem in den Bereichen Story, Spielwelt und Vertonung machen. Hier sind die großen Schnitzer, die Bound by Flame viele Prozente kosten. Dennoch ist das Action-RPG bei Weitem kein Flop. Gerade wenn man auf Vertreter wie The Witcher steht, wird man sich in der düsteren Fantasy-Welt relativ schnell zurechtfinden und Gleichheiten feststellen. Für knapp 35 Euro auf dem PC fällt das Spektakel von Spiders und Focus Home Interactive auch finanziell nicht so schwer ins Gesicht. Wer sich aber ein durch und durch gelungenes Rollenspiel mit hunderten Spielstunden gewünscht hat, wird enttäuscht. Gerade die maue Handlung trägt nicht gerade zum Wiederspielen bei und auch sonst sollten die Entwickler bei ihrem nächsten Werk ein paar Dinge anders angehen. Bound by Flame ist kein Gold, aber auch kein Dreck. Es ist so ein Mittelding zwischen Gut und Böse.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PlayCentral (ehemals PlayNation) vom 23.05.2014.

80%

Game2Gether

Bound By Flame ist eigentlich ein ganz cooles Rollenspiel, das interessante Ansätze zeigt. Aber genau das verwehrt dem Titel eine bessere Wertung, es bleibt nämlich bei Ansätzen. Von Vorne bis Hinten fehlt dem Spiel ein Mehr an Tiefe in nahezu jeglicher Hinsicht. Nach der Story verlagert sich schnell der Fokus auf den Kampf und hier bieten sich – trotz allen Lobes für den ordentlichen Schweregrad – zu wenig spielerische Möglichkeiten. Mit dem Helden Vulcan wird man nur sehr schwer warm, gleiches gilt auch für seine unterschiedlichen Begleiter, die dann doch ziemlich austauschbar sind. Mittelmäßigkeit trifft es wohl ganz gut: Ein mittelmäßiges Craftingsystem, mittelmäßiger Charakterfortschritt, mittelmäßige Optik und Sound. Zu Gute halten wir Bound By Flame, dass es eine Neuschöpfung ist und so ziemlich jedes aktuelle RPG-Schwergewicht hatte einen schweren Einstand. Hoffentlich werfen die Entwickler nicht das Handtuch, sondern werkeln an den notwendigen Verbesserungen, denn dann steht einem Aufwärtstrend nichts im Wege.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Game2Gether vom 27.05.2014.

72%

GameStar Test in Ausgabe: 05/2014 

Maurice Weber: Bound by Flame ist eines dieser Spiele, die einfach nur ordentlich sind. Mit den knackigen Kämpfen lässt sich Spaß haben und die gute Charakterentwicklung lässt mich meinen eigenen Stil wählen. Aber das Spiel hat mich an keiner Stelle wirklich begeistert oder mit cleveren Einfällen überrascht. Dafür aber frustriert, wenn ich über eine seiner verschiedenen Macken gestolpert bin.

Die größte davon ist eindeutig die viel zu bemüht inszenierte Story, die nicht sonderlich zum Weiterspielen motiviert. Schade eigentlich, denn aus der dämonischen Besessenheit hätte sich einiges machen lassen. Trotz der anspruchsvollen Kämpfe war es mir emotional völlig egal, ob die Eisfürsten jetzt alle Bewohner Vertiels zu Eiswürfeln verarbeiten - meine unsympathische Hauptfigur Vulcan auch gerne als erstes!

Solides Rollenspiel mit knackigen Kämpfen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameStar vom 09.05.2014.

71%

GameReactor

Bound by Flame hat definitiv ein paar Baustellen. Neben dem trägen Einstieg und der teils fragwürdigen Künstlichen Intelligenz stören auch immer wieder kleinere Bugs. Zudem spielt die Präsentation auch nicht in der ersten Liga, aber sie passt gut zur melancholischen, tristen Endzeitstimmung. Spiders gelingt es tatsächlich, nach hinten raus in den fünf Kapiteln mit ihren etwa fünfzehn bis zwanzig Stunden eine fesselnde Geschichte zu erzählen. Und wer bereits mit dem Studio warm geworden ist, Of Orcs and Men oder Mars: War Logs kennt, der weiß den eigenwilligen Charme dieser Spiele durchaus zu schätzen.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameReactor vom 09.05.2014.

70%

GamersGlobal

Bound by Flame liefert ein gleichsam actionreiches wie komplexes Rollenspielerlebnis, das sich aufgrund des hohen Anspruchs besonders an Genre-Veteranen richtet. Die Story ist etwas uninspiriert, aber unterhaltsam und bietet mit einigen weitreichenden Entscheidungen auch Tiefgang. Schwächen machen sich bei der technischen Umsetzung, dem Questdesign und vor allem dem visuellen Feedback in Kämpfen bemerkbar. Ein ordentliches, eigenwilliges Rollenspiel, das sich mit den ganz Großen des Genres jedoch nicht messen kann.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GamersGlobal vom 09.05.2014.

70%

next2games

Bound By Flame versucht in die Reihe der großen Kollegen mit einzugliedern. Aber an keines davon reicht der Titel ran. Die Geschichte ist solider Durchschnitt, die Gegner herausfordernd. Doch dafür ist die Steuerung wiederum zu störrisch. Auch das man trotz stetigem Levelaufstieg stets zu schwach wirkt stört auf Dauer, ebenso wie das unsausgereifte Talentsystem. Dafür überzeugt das Monster-Design und die schöne Optik. Bound By Flame wollte sich an zu vielen Vorbildern orientieren und hat dabei die eigenen Stärken vergessen. Für das Sommerloch kann man in den Titel sicher rein schauen, ansonsten wartet man lieber auf das nächste Dragon Age oder den Witcher.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei next2games vom 02.06.2014.

70%

Spieletester.de

Bound by Flame macht einiges richtig, wie zum Beispiel das Kampfsystem, die Schmiedekunst sowie das Item-Sammeln oder auch die Charakter-Entwicklung, abhängig von euren Entscheidungen (Auch wenn die noch etwas feiner ablaufen könnte). Auf der anderen Seite stehen Mankos wie die langsam erzählte und innovationslose Story, die müden Sprecher, die miese Performance und das (vor allem gegen Ende) langweilige Level-Design. Hier muss man sich fragen, wie sehr man Rollenspiele mag und wo seine persönlichen Präferenzen liegen. Ich hatte viel Spaß mit Bound by Flame, aber wer beispielsweise eine tiefgreifende Handlung mit Entscheidungen sehen möchte, spielt evtl. Besser Dragon Age und wer knallharte Kämpfe mit Taktik sucht, bedient sich bei der Souls-Reihe. Im Endeffekt geht es dann um persönliche Vorlieben, mir jedenfalls hat das Spiel die Wartezeit bis Witcher 3 gut verkürzt. Aufgrund der offensichtlichen Schwächen ist es aber leider kein so hochkarätiges Rollenspiel, wie es hätte werden können.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletester.de vom 29.05.2014.

70%

GameRadio

Bound by Flame macht mich fast schon wütend. In diesem Spiel steckt durchaus Potential, was jedoch nicht richtig genutzt wird. Die Charaktere sind interessant, die Kämpfe machen Spaß aber warum hat sich Spiders nicht mehr Mühe bei der Gestaltung der Welt gegeben? Warum sind die Dialoge teils nur schwer zu ertragen? Warum wurde ein eher belangloses Entscheidungssystem eingebaut? Ich hätte es euch gegönnt, liebe Spiders, aber Bound by Flame ist absolutes Mittelmaß. Wären die Kämpfe nicht so spannend, wäre es nicht einmal das. Somit solltet ihr euch auch den Kauf gut überlegen. Wer auf knackige Gefechte steht und das Drumherum vernachlässigen kann, könnte evtl. Spaß am Spiel haben.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameRadio vom 14.05.2014.

68%

Splashgames

Bound by Flame hat durchaus seine Stärken, wie das anfangs interessante Crafting-System, das aber mit zunehmender Spieldauer immer uninteressanter wird. Das ist leider ohnehin ein großes Problem bei diesem Spiel, denn auch Quests und Gebiete werden immer langweiliger. Dazu gibt es noch einen zu geringen Umfang, zu wenig Freiraum für ein RPG, schlechtes Balancing in den Kämpfen und kein gutes Beute-System. Schade, denn besonders die moralischen Entscheidungen sind sehr interessant und gehen erfreulicherweise über ein einfaches Gut/Böse-Schema hinaus. Schade, um das verschenkte Potential!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Splashgames vom 04.06.2014.

63%

4players

Bound By Flame setzt großteils auf bekannte Versatzstücke, doch der Rollenspiel-Mix nutzt das Potenzial nicht aus.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei 4players vom 12.05.2014.

63%

Games Aktuell Test in Ausgabe: 06/2014 

Zähes Stück Rollenspiel mit wenigen Filethäppchen, an dem sich nur Hardcore-RPGler die Zähne ausbeissen sollten.

63%

Spieletest.at

Bound By Flame ist... das okay-este Game, das ich kenne. Alle Spielelemente sind grundsätzlich funktionstüchtig, aber überall haben sich kleinere Denk- und/oder Programmierfehler eingeschlichen. Warum können wir beim Ausweichen nur nach hinten springen? Eine Fassrolle hätte mir das eine oder andere Mal den Arsch gerettet. Warum gibt es Händler, die alles um vieles teurer verscherbeln, als ich es selbst herstellen kann? Warum wird der Held immer wieder als DER Sprengstoff- und Fallenexperte schlechthin dargestellt, kommt aber nicht über die allererste Falle hinaus, die man noch dazu kaum aufrüsten kann? Warum kann ich meinen Helden umbenennen, wenn er dann trotzdem das ganze Spiel über als Vulcan angesprochen wird?
Das sind alles kleine Dinge, über die man hinweg sehen kann, trotz allem macht Bound By Flame nämlich Spaß, und sei es nur wegen der Herausforderung – Zuckerschlecken ist's nämlich keines!

Was einem Rollenspiel aber wirklich nicht passieren sollte, ist eine Story, die dermaßen lasch vor sich hinplätschert und leider auch von den Sprechern völlig teilnahmslos rübergebracht wird (leider vor allem von unserem Helden bzw. unserer Heldin), wie das wild zusammengeklaute Setting von Bound By Flame. Ob die White Wanderers, äh, pardon, die Totwandler und ihre bösartigen Herren unsere Spielwelt Vertiel in einen riesigen Eiskotz verwandeln, war mir am Ende schon ziemlich schnuppe – Hauptsache die Frisur sitzt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Spieletest.at vom 11.06.2014.

60%

GameZone

Ein RPG-Häppchen für zwischendurch.

Kaufen oder nicht kaufen? Der internationale Wertungsspiegel von Bound by Flame sieht nicht gerade rosig aus und auch meine abschließende Wertung vermittelt nicht den Eindruck hier eine Perle der Gaming-Industrie zu haben. Technisch bleibt das Spiel einfach auf jeder Plattform weit hinter den Möglichkeiten. Das beginnt bei der teils verwaschenen Grafik und zieht sich von einer unmotivierten Sprachausgabe bis hin zur stellenweise klobigen Steuerung. Aber man muss dem Spiel auch zu Gute halten, dass das Design der fiktiven Welt Vertiel grundsätzlich stimmt. Eine alte Tempelruine, eine an The Witcher 2 erinnernde Sumpflandschaft und ein verschneites Schloss zeugen von einem abwechslungsreichen Leveldesign. Das Dialog-System bleibt leider hinter den Erwartungen zurück, es ist nicht so komplex wie bei der Konkurrenz. All der Kritik zum Trotz gebe ich aber gerne zu, dass mir Bound by Flame Spaß macht. Klar, es gibt viele Kleinigkeiten die sich zu einer großen Schwäche vereinen, aber trotz der Makel funktioniert das Kampfsystem, mir werden beim Ausbau meiner Fähigkeiten genug Freiheiten geboten und am Ende konnte mich die Handlung doch lange genug fesseln um herauszufinden ob ich nun dem Dämon erliege oder meine menschliche Seite bewahre. Am Ende empfinde ich die Handlung sogar als zu kurz, ich wäre gerne noch etwas länger in Vertiel geblieben. Ein weiterer Akt hätte dem Spiel gut getan.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei GameZone vom 20.05.2014.

60%

PC Games

Fängt mäßig an und wird zum Ende hin immer langweiliger.

Egal ob Divinity 2, Venetica oder Of Orcs and Men – es gibt reichlich B-Rollenspiele, die zwar nicht zu den Größen des Genres zählen, mir aber trotzdem viel Spaß gemacht haben. Bound by Flame fällt leider nicht in diese Kategorie, dazu ist es zu drittklassig: Von der mauen Story über die öden Levels bis hin zu den schnarchig vertonten Dialogen verliert das Spiel so schnell an Atmosphäre, dass davon schon ab der Hälfte kaum noch etwas übrig ist. Zwar haben mich die Kämpfe anfangs noch unterhalten, doch nach einer Weile verkommen auch sie zur anstrengenden Geduldsprobe. Mit tut’s leid um die guten Ansätze, etwa die halbwegs sympathischen Begleiter, die solide Optik oder manch gelungene Nebenquest. Doch am Ende genügt das einfach nicht für eine Empfehlung - wer ein gutes Rollenspiel sucht, sollte sein Geld lieber woanders investieren.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei PC Games vom 12.05.2014.

60%

AreaGames

Das brennt nicht, das köchelt nur.

Bound by Flame ist eines dieser Spiele, die einfach nur ordentlich sind. Mit den knackigen Kämpfen lässt sich Spaß haben und die gute Charakterentwicklung lässt mich meinen eigenen Stil wählen. Aber das Spiel hat mich an keiner Stelle wirklich begeistert oder mit cleveren Einfällen überrascht. Dafür aber frustriert, wenn ich über eine seiner verschiedenen Macken gestolpert bin.

Die größte davon ist eindeutig die viel zu bemüht inszenierte Story, die nicht sonderlich zum Weiterspielen motiviert. Schade eigentlich, denn aus der dämonischen Besessenheit hätte sich einiges machen lassen. Trotz der anspruchsvollen Kämpfe war es mir emotional völlig egal, ob die Eisfürsten jetzt alle Bewohner Vertiels zu Eiswürfeln verarbeiten - meine unsympathische Hauptfigur Vulcan auch gerne als erstes!

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei AreaGames vom 09.05.2014.

60%

Gameswelt

Unausgegorenes und enttäuschendes Rollenspiel

Die Ansätze, die die Macher von Bound by Flame verfolgten, waren nicht verkehrt. Sie hätten zu einem richtig guten Spiel geführt, wenn jede einzelne Idee richtig zu Ende gedacht worden wäre. Letztendlich haben wir es sozusagen mit einer Skulptur zu tun, die vom Bildhauer voller Elan begonnen wurde. Doch offenbar hat der Künstler bereits während des Schaffensprozesses das Interesse an seiner eigenen Arbeit verloren, wodurch von der anfänglichen Vision nur noch ein abstraktes und unförmiges Stück bearbeiteten Steins übrig geblieben ist. Hoffentlich nimmt sich der gute Mann - respektive das Entwicklerstudio - bei seinem nächsten Projekt mehr Zeit für die Vollendung. Dann bleibt am Ende vielleicht mehr als nur ein Brocken natürlichen Minerals, das ihr schon dutzende Male gesehen habt.


»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 19.05.2014.

55%

Eurogamer

Bound by Flame hatte das Zeug, Sympathien zu gewinnen, und in den ersten Stunden dachte ich auch noch weit besser über das Spiel. Die Figuren waren trotz teilweise eher neben der Spur laufender Dialoge nett genug, die Handlung ließ sich harmlos vertraut an und alles lief auf ein paar solide Action-RPG-Abende hinaus. Mit der wachsenden Zahl der Feinde und den immer deutlicher werdenden massiven Defiziten im Kampfsystem, dem daraus resultierenden Frust und der Enttäuschung, den immer uninteressanteren Umgebungen und der ab einem gewissen Punkt einschlafenden Handlung jedoch blieb nur etwas übrig, das ich nun noch unter Umständen als tolerabel bezeichnen würde, wenn gerade sonst nichts im Haus ist. Ich hasse diese "Kann man spielen, tut nur ein bisschen weh"-Games. Sie sind gerade noch gut genug, um zu erkennen, was sie hätten werden können; man klammert sich an das, was da ist, und redet es sich für ein Weilchen schöner, als es ist. Aber das ist Stochern im Nebel auf der Suche nach etwas, das es hier nicht zu finden gibt.

»  Hier gehts zum ausführlichen Test bei Eurogamer vom 09.05.2014.

50%



HINWEIS:
Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.


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GameStar 05/2014

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Games Aktuell 06/2014

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