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UNNÜTZES WISSEN: |
Michael begrüßt seine Frau Amanda in GTA Grand Theft Auto 5 beim Heimkommen manchmal mit »Honey, I am home!«. Vollblut-Gamer wissen, worauf dieser Satz anspielt: Max Payne betritt seine Wohnung mit genau dem gleichen Satz - kurz bevor er feststellt, dass seine Familie tot ist. |
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Assassin's Creed 4: Black Flag - Schrei nach Freiheit (DLC)
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Auf dieser Seite findet ihr alle bisher eingegangenen Tests und Reviews zu "Assassin's Creed 4: Black Flag - Schrei nach Freiheit (DLC)" mit Fazit, Wertung und - falls vorhanden - Video zum Test.
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Adéwalés Geschichte hat so viel Potenzial, das Schrei nach Freiheit sträflich unangetastet lässt. Ihm einfach ein paar Sklaven hinzuwerfen, genügt mir persönlich nicht. Neun Sequenzen bieten ausreichend Raum, um interessante Nebenfiguren oder gar Wendungen einzubauen. Stattdessen konzentriert sich Ubisoft ganz klar darauf, mehr vom Selben zu liefern – und zugegeben: Das ist es im Grunde ja, was ein DLC in den allermeisten Fällen tun soll. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf gibt es an Schrei nach Freiheit insgesamt nicht mehr so viel zu meckern. Die neue Stadt wird allen ausreichen, die sich schon nicht an den dorfgleichen Städten des Hauptspiels störten. Dasselbe gilt für die Längen in der Seefahrt und die serientypischen Schwächen beim Kampf. Technisch ist Schrei nach Freiheit natürlich auf dem Black-Flag-Stand, wobei die getestete PS4-Version wieder eine sehr gute Figur macht (die anderen Versionen lagen uns zum Testzeitpunkt leider nicht vor). Der neue Schauplatz ist so wunderschön wie die Orte im Hauptspiel und alle Mechaniken laufen angenehm rund. Ein großer Pluspunkt sind auch im DLC wieder die tollen Seeschlachten. Der neue Musiker ist unüberhörbar und trotz seiner - meiner persönlichen Meinung nach - Meisterleistung bei Remember Me in Schrei nach Freiheit nicht in vergleichbar hochklassiger Form. Auch wenn er gute Arbeit leistet, die zur Geschichte passt.
» Hier gehts zum ausführlichen Test bei Gameswelt vom 06.01.2014.
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75% |
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HINWEIS: Es handelt sich bei allen Wertungen um Original-Wertungen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels bzw des Magazins. Ältere Titel können in den einzelnen Fachzeitschriften mitlerweile abgewertet worden sein. I.d.R. werten die Magazine die Spiele jedes Jahr um 1% ab. Für einen aktuellen Vergleich zieht also bei einem 5 Jahre alten Spiel 5% von der Wertung ab.
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Most Wanted Skill: 698 =
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