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UNNÜTZES WISSEN:
Grüße vom Entwickler gibt es auch in Resident Evil 2 - Remake. Auf der Plakette unter einer Statue im Spiel findet sich die Botschaft »We Do It - Raccoon Police Departement Motto«. Das kommt Fans sicher bekannt vor. In der ersten Ankündigung zum Remake wandte sich Yoshiki Hirabayashi von Capcom an die Fans und trug dabei ein T-Shirt mit der Aufschrift »We Do It«, was daraufhin zum Motto des heiß erwarteten Remakes wurde.



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Tiny & Big in: Grandpa's Leftovers

Spielinfos

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Release: 29.06.2012
78.4%
Genre: JumpNRun / Sidescroll / Plattformer
Thema: --
Entwickler: Black Pants Game Studio
Publisher: Crimson Cow
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2012: Platz 90
Best of Alltime: Platz 2725

Mit Tiny & Big in: Grandpa?s Leftovers erscheint nun das erste Spiel des deutschen Indie-Entwicklers Black Pants Game Studio. Der außergewöhnliche Comicstil, das innovative Spielprinzip und die Möglichkeit, die komplette Spielwelt zu zerlegen und neu zu formen, führten bereits in der Entwicklungsphase zu zahlreichen Auszeichnungen ? unter anderem dem Deutschen Computerspielpreis als Bestes Nachwuchsspiel 2011 und dem Deutschen Entwicklerpreis Gameforge Newcomer Award 2011. Außerdem befand sich das Team 2011 mit Tiny and Big unter den IGF Student Showcase Gewinnern.

Mit Greifhaken, selbstgebauter Rakete und Allzwecklaser stürzt sich der Spieler in das kreative Jump?n?Slice-Abenteuer Tiny & Big in: Grandpa?s Leftovers. Für jedes Problem gibt es das passende Werkzeug und unzählige Lösungen! Kreativität und Einfallsreichtum sind gefragt, während der Held die ganze Welt mit seinen drei Werkzeugen komplett zerlegen und neu formen kann ? natürlich basierend auf den physikalischen Gesetzen. Schlüpfen Sie in die Rolle des kleinen, schrulligen und technophilen Bastlers Tiny, der seinen alten Sandkastenfeind Big verfolgt. Dieser hat das letzte Erbstück von Tinys Großvater gestohlen: die magische Unterhose. Nicht nur irgendeine magische Unterhose, sondern ein wahrhaft einzigartiges Artefakt eines alten, längst untergegangenen Kultes.

Einzigartig ist auch der Look des Spiels: Die stilistischen Mittel stammen aus traditionellen Comics und Illustrationen. Um diesen Look zu erzeugen, arbeiten die Entwickler mit zahlreichen Handzeichnungen von den Charakteren bis zu den Texturen und stimmen ihre Effekte in liebevoller Kleinarbeit auf den Comicstil ab. Ebenfalls im Geiste des Comicvorbildes, werden alle Dialoge im Spiel über Sprechblasen geführt. So erhält der Spieler nützliche Tipps über die Sprechblasen seines Rucksackradios. Die im Comic gängigen, geschriebenen Soundworte werden im Spiel erstmals als dreidimensionale Objekte in die Welt integriert. Sobald Tiny eine Aktion ausführt, schwebt das dazugehörige Soundwort frei im Raum und verstärkt den Spielmoment grafisch. So erhält der Spieler neben einem akustischen auch ein visuelles Feedback zu seinen Aktionen. Während des Erkunden und Formen der Comicwelt sorgen mehr als 15 Songs von verschiedenen Indie-Bands für die musikalische Untermalung.


Features:

Einmaliger handgezeichneter Look - komplett handgezeichnete Texturen, Hatch-Shading, Sprechblasen und dynamische Soundworte, damit du dich wie in einem Comic fühlst!

Kreatives Jump?n?Slice Gameplay - Nimm den Greifhaken, die selbstgebaute Rakete und natürlich den Allzwecklaser und arbeite dich durch die Spielwelt. Für jedes Problem gibt es das passende Werkzeug und unzählige Lösungen! Zum ersten Mal in einem Spiel unbegrenztes Schneidevergnügen in Sandbox- Atmosphäre.

Hyperreale Physik - Erlebe glaubhafte Physik in einer vollständig zerstörbaren, immersiven Welt, die nur gebaut wurde, um von dir geformt zu werden.

Liebenswerte Außenseiter - Folge dem schrulligen Tiny in eine Geschichte voller Irrsinn und Charakter: hol dir Opas Unterbuchse zurück, egal was es koste! Es gilt Big zu besiegen, deinen Erzfeind von klein auf.

Hörenswerte Indie-Musik - Sammle mehr als 15 Songs von absolut echten Indie-Bands. Entdecke neue ohrwurmträchtige Songs aus dem Untergrund.


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PC Action 08/2012

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PC Games 08/2012

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