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UNNÜTZES WISSEN:
Der Dopefish aus Commander Keen 4 findet sich auch in Doom: Eternal. Er wurde von den Entwicklern auf Verpackungen für Nüsse mit dem Namen Dopenuts! versteckt, die in einer Shoppingmall zu finden sind, und in zahlreichen Missionen als Statue. Ebenfalls auf eurer Kettensäge. Der Dopefish ist einer der Gegner aus Commander Keen und wurde zuvor auch schon in anderen Spielen als Easteregg versteckt, u.a. in Max Payne und Hitman 2. Dieser dumm aussehende Fisch befindet sich in zahlreichen Spielen von Id Software.



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The Elder Scrolls Online

Pro & Contra

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Release: 04.04.2014
78.5%
Genre: Online Rollenspiel
Thema: Fantasy
Brand: The Elder Scrolls
Entwickler: Bethesda Softworks (ZeniMax)
Publisher: Bethesda Softworks (ZeniMax)
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2014: Platz 75
Best of Alltime: Platz 2693

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "The Elder Scrolls Online", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ Angenehmer Einstieg ins Spiel
+ Schnellreisefunktion
+ Tastenkürzel frei belegbar
+ Action-Kampfsystem geht mit etwas Übung gut von der Hand,
+ Charaktererstellung mit unzähligen Einstellungsmöglichkeiten
+ 4 Klassen mit je 3 Fertigkeitsbäumen
+ 10 Völker, die jeweils vergleichbar starke Boni liefern
+ Über 100 weitere passive und aktive Fertigkeiten
+ Jede aktive Fertigkeit levelt auf und kann verbessert werden
+ Trotz Klassen-Wahlzwang flexible Charakterentwicklung möglich
+ Sechs unterschiedliche Handwerke mit eigenen Fertigkeitsbäumen
+ Einfache Kill- und Sammelaufgaben so gut wie nicht vorhanden
+ Actionreiches Kampfsystem, mit mehreren Ressourcen
+ Riesige Welt, in der sich das Entdecken und Erforschen lohnt
+ Umgebung reagiert dank Phasing auf eure Taten
+ Schöne und abwechslungsreiche Landschaften
+ Moderate Hardwareanforderungen
+ Hübsche Zauber-, Licht- und Wettereffekte
+ Gute Performance, selbst in Massenschlachten
+ Der Elder-Scrolls-Stil wird gut eingefangen
+ Gute, deutsche Lokalisierung
+ Exzellente deutsche und englische Sprecher
+ Sehr gute Soundeffekte
+ Stimmungsvolle Musikuntermalung
+ Viele Gesprächsfetzen der NPCs
+ Viele Gruppenherausforderungen (Anker, offene und geschlossene Dungeons, Totenkopfzonen)
+ Inhaltssuche erleichtert die Suche nach Mitspielern
+ Belagerungsschlachten in Cyrodiil machen unglaublich Spaß
+ In die Phase eines Mitspielers portieren auf Knopfdruck möglich
+ clevere Server-Architektur
+ Quests mit Auswirkungen auf Spielwelt
+ flexibles Charaktersystem
+ viele Anpassungsmöglichkeiten
+ spannend gestaltete Dungeons
+ sehr viel Inhalt nach Erreichen des Maximallevels
+ sehr flüssige Performance
+ gelungenes Art-Design
+ Quests bieten umfangreiche Geschichten
+ immens viel Lore und Lesestoff
+ Erkundung wird belohnt
+ sehr unterhaltsames PvP
+ gut ausbalancierte Charakterfähigkeiten
+ epische Momente
+ leichtes Einbinden von UI-Mods

CONTRA:  

- Keine Minikarte
- Interface liefert im Kampf zu wenige Informationen
- Umständliches Inventar
- Kampfsystem ist für reine MMO-Spieler etwas gewöhnungsbedürftig
- Nur wenige dynamisch generierte Quests wie in Skyrim
- Wenige Interaktionsmöglichkeiten mit der Spielwelt
- Viele Quests ähneln sich in ihrem Schema
- Schwierigkeit der Aufgaben schwankt
- Viele Bugs trüben den Spielspaß
- Animationen wirken nicht immer rund
- Einige Teile der Welt wirken wie aus dem Klonlabor
- Mit minimalen Grafikeinstellungen ausgesprochen hässlich
- Einige Quests müssen zwingend allein gemeistert werden
- Hoher Respawn-Timer Quest-relevanter Objekte sorgt teils für lange Wartezeiten
- Mit dem Allianzkrieg gibt es nur einen PvP-Modus
- Gruppensuche funktioniert aufgrund eines Bugs nicht immer
- Man spielt mehr nebeneinander her als miteinander
- statisch wirkende Dialogsequenzen
- einige kleinere Fehler
- nicht alle Handlungsstränge überzeugen
- zu gleichförmige offene Dungeons
- altertümlich wirkendes Interface
- mangelhafte Shop-Optionen
- kein übergreifendes Auktionshaus
- Spielwelt nicht komplett offen



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