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UNNÜTZES WISSEN:
In der Region Caimanes Bravo in Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, südlich des Safehouses ist in einem Busch ein brennendes Schwert zu finden, das im Boden steckt und damit den Speicherpunkten aus der DARK SOULS-Reihe nachempfunden ist.



Retropoly
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Sim City 5

Pro & Contra

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Release: 07.03.2013
69.2%
Genre: Aufbaustrategie / Städtebausim
Thema: --
Brand: Sim City
Entwickler: Maxis
Publisher: Electronic Arts
Mehr: Zur offiziellen Produktseite
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Best of 2013: Platz 132
Best of Alltime: Platz 4631

Auf dieser Seite findet ihr Pros und Contras zu "Sim City 5", die verschiedene Redaktionen vergeben haben.

PRO:  

+ unglaublich fesselnd,
+ gute Präsentation,
+ trotz der Menge an Informationen übersichtlich,
+ leicht zugänglich
+ Gelungenes Tutorial, das die wichtigsten Grundlagen vermittelt...
+ Sinnvolle Hilfsfunktionen, Werkzeuge und Hinweise im Spiel
+ Recht ausführliche Anleitung
+ Größtenteils komfortable Steuerung
+ Aufschlussreiche Statistiken und Hilfseinblendungen, die überwiegend grafisch (als Folie) direkt in der Spielgrafik angezeigt werden
+ Komplexität und Schwierigkeitsgrad wachsen zusammen mit der Stadt
+ Aktionen haben weitreichenden Einfluss auf die Entwicklung der Stadt
+ Regionale Erweiterungen und begrenzter Austausch zwischen den Städten einer Region
+ Fordernde Spezialisierungen
+ Umfangreiche Großprojekte
+ Statistiken werden direkt in der Spielgrafik eingeblendet
+ Bestimmte Gebäudetypen lassen sich sinnvoll erweitern
+ Straßen lassen sich ganz nach unseren Vorlieben anlegen
+ Viel Liebe zum Detail bis hin zu einzelnen Bewohnern, die uns nach dem Anklicken detaillierte Infos verraten
+ Geringe Systemanforderungen
+ Schöne Filtereffekte
+ Realistische Gebäude
+ Hoher Wuselfaktor
+ Stadt bei Nacht oder im Sonnenuntergang ist ein Hingucker
+ Wunderschöne Musik...
+ Atmosphärische Stadtgeräusche
+ Sims palavern typisches Kauderwelsch
+ Kooperatives Spiel mit mehreren Teilnehmern
+ Es macht Spaß, eines der vier Großprojekte gemeinsam anzugehen




CONTRA:  

- fühlt sich teilweise ein wenig beengt an,
- Origin-Instabilität kann Probleme verursachen
- aber auf jedem Server wiederholt werden muss
- Keine wählbaren Schwierigkeitsgrade,
- nur optionaler Sandkastenmodus
- Statistiken aber nur online
- Detailansichten oder Upgrade nur über Umwege in den Menüs zu erreichen
- Zu kleine Städte (nur 2 mal 2 km), Metropolen-Flair kommt nicht auf
- Keine echten Missionen oder Szenarien, nur zufällige Herausforderungen
- Katastrophen können im Freien Spiel das Aus bedeuten
- Kleine Balancing-Schwächen, insbesondere bei Verkehr und Wasser
- Je nach Zoomstufe teils hässliche Clipping-Effekte
- Architekturstil zu amerikanisch
- Katastrophen grafisch schwach umgesetzt
- Zu wenige Musikstücke
- Keine echte Sprachausgabe
- Konkurrieren nur begrenzt möglich
- Große Regionen verknüpfen nicht alle Städte
- Kein echter Handel

Im Vergleich zu früheren Teilen geschrumpfte Komplexität (z.B. keine U-Bahnen, simples Abwassersystem)


Most Wanted Skill: 662 = 252 Visits + 19 Screenshot- + 45 Video-Views + 0 Downloads + 346 ∑ letzter Monat




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PC Games 04/2013

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Games Aktuell 05/2013

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Power Play 02/2013

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